뉴비인데 서큐버스로 팔마스 같은마을가서 주민들 꿈벌레먹여서 10명정도 집에 데려왔는데
홈에서 대기해 해놓으니까 진짜 집에 처박혀서 밥x딸만 하는데
농사도 짓게하고 할수있는걸로아는데 어떻게해야 각자 알아서 행동하게하나요? 낚시나 농사나 채집같은거요
뉴비인데 서큐버스로 팔마스 같은마을가서 주민들 꿈벌레먹여서 10명정도 집에 데려왔는데
홈에서 대기해 해놓으니까 진짜 집에 처박혀서 밥x딸만 하는데
농사도 짓게하고 할수있는걸로아는데 어떻게해야 각자 알아서 행동하게하나요? 낚시나 농사나 채집같은거요
농사는 농사펫말 박아두고 옹업위임 정책키면 그냥되는거고 영지민이 없어도 돌아감(단 농사쪽 집업취미가 있는 영지민이 있으면 비옥도가 올라감) 주민대장이나 영지민목록을 보여주는 게시판으로 (로이텔등이 팜)주민들 정보를 보면 직업 취미가 있는데 이 직업, 취미가 주민들이 하는일임 해당물품과상호작용하면 해당영지내 모든거주민들의직업과취미를보여주고 비활성일경우 회색으로 보여줌 비활성인경우는 뭔가 필요한 물품이 있는경우고 그경우에는 해당물품(대부분가구)을 설치해주면 되고 침대가 없으면 효율이 떨어지니 침대도 다 설치해줄것 예로 농부의 경우에는 그냥 밭 펫말과 침대면되고 어부의 경우는 최소물 1타일, 낚시펫말, 침대, 그리고 빅적 최근에 추가된사항이라 인게임 정보로 고지되는지모르겠지만 낚시대를 인벤에 하나씩 넣어줘야함
낚시대 경도 또한 낚이는 물고기의 질이나 수량과 연관되기에 플레이어나 엔피씨한테 줄 낚시대는 항상 만들줄 수 있는 최고 경도 소재로 넣어주는게 좋음
영지마다 수용할수있는 영지민 최대치가 정해져있고 최대치를 넘어서 수용할수는 있지만 그럴경우 직업효율이 깍여나가니 특정한 경우 아니면 영지최대치에 맞춰서 영입해야 하고 그러니 효율적으로 운영하려면 영지특성에 맞춰서 영지민 직업, 취미도 통일하는게 좋음(최종적으로는 종교까지 직업, 취미, 종교는 몇몇 예외를 제외하면 유저가 바꿀방법이 있음) 단 네임드 엔피씨들은 인구수 안먹으니 네임드는 대려올수 있다면 막 대려와도 됨 영입전에 죽이면 특별한 템이나 유전자를 주는 애들도 있긴한데 뉴비기준으로는 그런거 따지긴 애매하고 나중에 정 필요하다면 해고한 후 죽이고 재고용
하나만 더 물어볼 수 있을까? 네임드 엠피시는 숫자 안늘어나는건 알겠는데. 서큐버스라서 일단 뭣모르고 호감작해서 주민 9명이 최대인데 11명을 받아버렸는데. 너 말대로 직업 취미도 통일하는게 내가봐도 글읽어보니 맞는 거 같은데. 어떤 직업이랑 취미로 통일하는게 좋은지도 좀 알려줄 수 있을까? (20시간바께 안해보긴했는데 농사 + 낚시 청소 벌목 )이런게 중요해 보이긴하던데..
@글쓴 로갤러(14.36) 벌목도 그냥 랜덤한 통나무던져주는거라 내영지에 심은 나무벌목은 농사랑 마찬가지로 영지민이랑 상관없이 자동임 오히려 랜덤통나무가 늘어나서 창고인벤을 잡아먹으니 효율적으로는 별로인편 통일하는건 초반에는 그냥 농부 낚시가 최고임 당장 필요없는 엔피씨중 나중가도 필요 없어보이면 말걸거나 주민보드가서 내쫓을수있을거고 나중에 쓰이거나 특정상황에서만쓰이는 놈들은 주민보드에서 맹약의돌로 옴기는 기능이 있는데 이렇게 옴겨둿다가 필요할대만 부르거나 아니면 영지끼리 인원 이동시킬때 맹약의돌로 옴겨두고 해당영지에서 영지석 상호작용해서 불러내면 됨 청소는 초반에는 애들이 쓰래기나 생산품을 바닥에 던져서 있으면 좋지만 영지 도덕심이 올라가기 시작하면 알아서 잘 정리하니 한명 쓰다가 맹약의돌로 옴기고 다른 영지키울때 다시 쓰는식
@로갤러1(218.237) 이런 애들말고 모험가(영지래벨업경험치부스트) 각종 상인(노예상이라던가 각종재료상인 등등도 고효율 목적이라 영지민 작업으로는 애매하다 싶은 놈들은 영지석에 넣었다가 필요한 시점에만 불러서 써도 됨 물론 꼭 그래야하는건 아니고 난 그냥 귀찮아서 베르니스에 풀어놀고 씀