* 텔포변이 변경
ㄴ이제 텔포하기까지 몇턴의 유예가 있고 이걸 텔포스크롤 등으로 취소 가능
ㄴ대신 텔포하면 반드시 적들이 있는 곳으로 이동함
ㄴBooming Voice: 스크롤을 읽을때 징방패 수준의 소음 발생
ㄴPotion Fungus: 플레이어가 물약을 마시면 가까운 적이나 아군에게 비슷한 효과를 부여함
ㄴ물약/스크롤 금지 변이가 1단계로 변경되고 다시 루 전용 희생이 됨
ㄴSpiteful Blood: 플레이어가 충분히 다치면 피로부터 플레이어의 레벨이 비례하여 강해지는 적대적인 핏덩이가 생성됨(1마리 제한)
ㄴattractitis: 2레벨 변이. 적을 끌고 옴. 깨울 확률이 있음.
ㄴ비명 변이: 이제 몬스터를 목격했을때 비명을 지르지않고 피해를 입었을때 비명을 지름. 1단계 5% 2단계 10%
ㄴSpatial Entanglement: 플레이어가 전이술로 이동행위를 할때마다 66% 확률로 시야 내 몬스터 1마리를 같이 데려감. 이 몬스터는 1턴간 기절상태가 되어 플레이어는 먼저 행동할 수 있음.
ㄴMeek: 3단계. -3/-5/-7슬레잉
ㄴ럭키 변이 발동확률 소폭 상향. 2-4% -> 3-5%
ㄴ능력치 감소 변이 1씩 늘어남: 민첩-2/-4 -> -3/-6 이런식
ㄴ마법오염 상승량 증가 변이 비활성화
@)더 재미있게 바뀔때까지 비활성화합니다
* New UI option: monster_alert
force_more_messages보다 안정적으로 대응할 수 있게 해주는 새로운 옵션
* 침수 디버프는 끝나고 1턴이 지나지않으면 다시 걸릴 수 없음
@)무한정 디버프가 유지되는 건 불쾌한 상황이었습니다
* 변이눈깔 마법오염 상승량 3배 증가
변이눈깔 안그래도 턴마다 변이 쓰는데 3배증가라고 ㅅㅂ?
돌연변이 이제는 대충 무시 가능하니까 다시 좆같게 만드는구나
부밍보이스랑 비명변이랑 시너지 있어야 할 것 같우...
변이눈깔 미친거
눈깔 개빡센데
텔변이 원래도 적 근처로만 가지 않았나
50%인가 70%였다고 함
용언 변이 ㅋㅋㅋ
소음스크롤ㅋㅋ
변이눈깔 아오ㅋㅋㅋ - dc App
종류는 많아졌는데 물약 스크롤 금지 사라진것만으로도 오히려 전보다 나아진듯?
핏덩이 저거 좃밥때 나오는거 모아뒀다 데리고 다닐까 생각했는데 보니 1마리 제한이네
와 변이눈깔 어쩌냐;;
적대적 핏덩이가 아니라 우호적 핏덩이면 재밌겠는데ㅋ
나는 재미없다고오오오
솔직히 돌연변이 물약 마시는 리스크가 거의 없긴 했어 - dc App
'핏덩이' 변이는 흡혈무기나 리치폼으로 역이용하는 그림 그려지는데
암살자 전이술로 한마리씩 잘라먹기 ㄷㄷ