광폭화 하면 보통 무지성으로 달려들어서 때리는 그런 이미지가 먼저 생각나는데
돌죽 광폭화는 적이 멀리 있어서 가까이가려고 제자리에서 벗어나면 갑자기 정신이 맑아지는 이상한 기믹을 가지고있음
광폭화 컨셉에 알맞게 렘페이지조건이랑 같게 적방향으로 이동하는건 광폭화 지속시간 패널티 없게 해줘야 한다고 생각한다 ㄹㅇ
광폭화 하면 보통 무지성으로 달려들어서 때리는 그런 이미지가 먼저 생각나는데
돌죽 광폭화는 적이 멀리 있어서 가까이가려고 제자리에서 벗어나면 갑자기 정신이 맑아지는 이상한 기믹을 가지고있음
광폭화 컨셉에 알맞게 렘페이지조건이랑 같게 적방향으로 이동하는건 광폭화 지속시간 패널티 없게 해줘야 한다고 생각한다 ㄹㅇ
트로그 광폭화 버프좀 해줘야댐
그 컨셉은 마크레브 처형자변신으로 갔음
이거 ㄹㅇ이긴해 때리려고 닥돌하는데 지속시간 왜까냐고 아 ㅋㅋ
ㄹㅇ 뒷걸음질 치면 김빠지는 것도 아니고 조지러 달려가는 것도 세고 앉았으니