만나자마자 안녕하세요토먼트 당하니까 걍 게임하기 싫어지는데
법사는 샤원 거의 안믿을거고, 데스폼도 다구랏 캐릭 아니면 경험치 엄청 후달릴거고 석상폼도 당연히 안갈텐데 토먼트 대처 어떻게 함? 아무리 시야 플을 잘한다고 해도 결국 토먼터나 핀드가 시야에 들어오자마자 토먼트 날리는 경우는 있을텐데
지금까지 15룬클한게 전사/원거리 계열로 샤원 믿기 아니면 꾸역꾸역 변이술 26 올려서 데스폼 다니기 이거밖에 없음
만나자마자 안녕하세요토먼트 당하니까 걍 게임하기 싫어지는데
법사는 샤원 거의 안믿을거고, 데스폼도 다구랏 캐릭 아니면 경험치 엄청 후달릴거고 석상폼도 당연히 안갈텐데 토먼트 대처 어떻게 함? 아무리 시야 플을 잘한다고 해도 결국 토먼터나 핀드가 시야에 들어오자마자 토먼트 날리는 경우는 있을텐데
지금까지 15룬클한게 전사/원거리 계열로 샤원 믿기 아니면 꾸역꾸역 변이술 26 올려서 데스폼 다니기 이거밖에 없음
시야플을 잘해야됨 그래서
이게 샤원믿는 것처럼 그냥 그자리에서 시즈모드 박고 탭질하면 안될것 같은데..법사 플레이가 후반부 갈수록 진짜 어려워지는듯
개사기 펠리드 용폼을 하면 해결!
토먼트 한대 맞는다고 안죽음
죽기 진전까지 피까이니 무서움.. - dc App
@&&& 무섭다고 안죽음
그냥 탐색하다가 핀드나 토먼터 한마리가 시야 끝에서 등장함과 동시에 토먼트를 맞았다면 그건 애초에 별로 위험한 상황이 아님. 화폭 꽂고 왔던 길로 쭉 빼거나, 쭉 풀링해서 코너 뒤에서 수정창을 꽂거나 하면 되니까. 이미 전투 중인데 새로운 토먼터나 핀드가 나와서 토먼트 맞고 죽을 위기다? 이건 뭔가 플레이를 잘못한 거임. 왜냐면 가만히 서서 스펠을 쓰거나 후퇴하는 상황이면 통제 불가능한 토먼트가 날아올 수가 없거든. 무조건 토먼터가 등장하고 1턴 이상의 유예가 있음 1턴의 유예도 없이 토먼트를 맞으려면 상황이 불분명한 곳으로 먼저 걸어가는 상황, 마비, 석화, 둔화에 걸린 상황 뿐인데 이건 전적으로 플레이어가 관리 가능한 부분임
딴건 몰라도 그 두개 없이 음저3칸 채우기 너무 힘들음
토먼트 한두대 맞는다고 안죽음 토멘터나 헬리온 존나많으면 그냥 투명화써야지
난 오리려 딥엘은 턴언데드 맞거나 물약 못먹는 패널티가 더 심한것같단데 - dc App
법사는 토먼트에 대한 대응능력이 가장 높은 직군임 리치폼이랑 데스도어가 없다고 가정해도 그럼 시야끝에서 토먼트몹이 나와도 대가리화폭꽂고 뺀다음 화면밖에서 화폭쳐서죽이면그만이거든
무지성o를갈기다가 전진햇을때 시야에 들어온 토먼트몹이 바로 토먼트를 갈기더라도 빼서 화폭치면 그만이고 보통은 소음땜에 몹이 나한테 걸어오기 때문에 거의 언제나 공격우선권과 후퇴우선권이있음 사지로 걸어들어가지않는이상
근데이제 귀찮고 피곤하긴하지 그니까 리치폼채용하는거고 편하니깐
맞음 난 그래서 무조건 데스폼 기용함 ㅋㅋㅋ 데스폼 없이 깨는 거 보면 짱신기하더라 대단함
왜 뱀파이어폼을 쓰지 않는 거지?
톰먼트 면역 아니지않나? - dc App
@&&& 토먼트 저항이랑 음저 줌
로그라이크는 원래 고통스러움
고통 걱정보다 거기까지 가기전에 무기, 저항 찐빠나있는게 더 고통스러움
법사는 사실 종결이 데도 + 벌집폼인거같음
토토맞아도 상관없음 법사는 어차피 시야끝일건데 대가리 뜯고 살짝 빠지면서하면되니까