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슬러지 엘프



슬러지 엘프는 0.13 버전에서 삭제되었는데, 그 이유는 의도했던 역할들 모두에서 다른 종족들보다 많이 뒤처졌기 때문입니다.


이 패치는 슬러지 엘프를 더 뚜렷하게 구별되는 역할을 가진 종족으로 다시 도입하기 위한 시도입니다.



슬러지 엘프는 이전과 마찬가지로 맨손 전투와 변신(Shapeshifting)에 약간 능숙하며, 다른 영역에서는 대체로 균등한 적성을 가집니다.


하지만 게임 시작 시 protean grace 돌연변이와, 어떤 형태로 변하든 방어력(AC)과 지능(int) 보너스를 제공하는 “natural shifter” 돌연변이를 가지고 시작합니다.


또한 이들은 4레벨에 무작위 좋은 돌연변이를 하나 얻고, 10레벨에 "내제된" 고레벨 변신을 하나 받습니다.


슬러지 엘프는 부적(Talisman) 없이도 이 선천적 형상으로 자유롭게 변신할 수 있으며, 해당 형상에서는 (부적을 통해 변하든 아니든) 변신술 스킬 보너스를 받습니다.



제 바람은 이 종족이 옥토퍼드나 드라코니언 같은 다른 변신 중심 종족과 다른 방식의 플레이 경험을 제공하면서도, 전반적으로는 유연한 종족이 되도록 만드는 것입니다.


(병합 전 TODO: 뒤엉킨 코드 정리, 광범위한 플레이테스트, 타일 작업)







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슬럿지 엘프 컴백 ㅅㅅ


다만 감마펑크에 따르면 개발 단계에서 쓰던 종족 이름과 테마는 트렁크에 들어올 때 바뀌는 경우가 잦아서


슬럿지 엘프 또한 다른 이름으로 바뀔 가능성이 있다고 함


0.32 버전에서 추가한 쌍수종족이 개발 단계에서는 스틸 엘프였는데 트렁크에 들어오면서 코글린으로 이름이 바뀐 것 처럼



이제 막 개발 시작한거라 이번 버전에 포함될 것 같지는 않고 빨라도 0.35 트렁크에 들어올 듯