슬러지 엘프
슬러지 엘프는 0.13 버전에서 삭제되었는데, 그 이유는 의도했던 역할들 모두에서 다른 종족들보다 많이 뒤처졌기 때문입니다.
이 패치는 슬러지 엘프를 더 뚜렷하게 구별되는 역할을 가진 종족으로 다시 도입하기 위한 시도입니다.
슬러지 엘프는 이전과 마찬가지로 맨손 전투와 변신(Shapeshifting)에 약간 능숙하며, 다른 영역에서는 대체로 균등한 적성을 가집니다.
하지만 게임 시작 시 protean grace 돌연변이와, 어떤 형태로 변하든 방어력(AC)과 지능(int) 보너스를 제공하는 “natural shifter” 돌연변이를 가지고 시작합니다.
또한 이들은 4레벨에 무작위 좋은 돌연변이를 하나 얻고, 10레벨에 "내제된" 고레벨 변신을 하나 받습니다.
슬러지 엘프는 부적(Talisman) 없이도 이 선천적 형상으로 자유롭게 변신할 수 있으며, 해당 형상에서는 (부적을 통해 변하든 아니든) 변신술 스킬 보너스를 받습니다.
제 바람은 이 종족이 옥토퍼드나 드라코니언 같은 다른 변신 중심 종족과 다른 방식의 플레이 경험을 제공하면서도, 전반적으로는 유연한 종족이 되도록 만드는 것입니다.
(병합 전 TODO: 뒤엉킨 코드 정리, 광범위한 플레이테스트, 타일 작업)
---------------------------------------------------------------------------------------
슬럿지 엘프 컴백 ㅅㅅ
다만 감마펑크에 따르면 개발 단계에서 쓰던 종족 이름과 테마는 트렁크에 들어올 때 바뀌는 경우가 잦아서
슬럿지 엘프 또한 다른 이름으로 바뀔 가능성이 있다고 함
0.32 버전에서 추가한 쌍수종족이 개발 단계에서는 스틸 엘프였는데 트렁크에 들어오면서 코글린으로 이름이 바뀐 것 처럼
이제 막 개발 시작한거라 이번 버전에 포함될 것 같지는 않고 빨라도 0.35 트렁크에 들어올 듯
신종족 들어오면 기존 종족 하나 빠짐?
나도 잘 모르지만 이번에는 안 빠질 것 같음
물어봤는데 기존 종족 삭제할 계획 없다고 함
ㄱㅅㄱㅅ
켄타로우스 -> 아머타우 구울 -> 레버넌트 이렇게 변한거 생각하면 워낙 종족 안겹치게 하고 일반적인 종족은 피하려는 것 같아서 듣도보도 못한 종족으로 나올 것 같네
근데 말만 들으면 쉐십으로 하기 좋아보이는데 기대된다
엘프 이미 있는데 종족특성은 냅두고 이름만 바꿔주면 좋겠어
걍 꼴리게 아예 슬라임종족으로 나와줬으면 좋겠다
하이엘프 부활좀
와 엘프가 맨손격투한다는 게 굉장히 힙해서 좋아했던 종족인데 얘가 돌아올거라고는 상상도 못했네 ㅋㅋ
예상못했네
오호 ㅋㅋ 재밌겠네
쉐싶 신종족 조쿠요~~
사실 변신술을 직접적/최종적 공격 수단으로 삼을 수 있는 건 거의 문어뿐이었으니
갓발진이 또 - dc App
지이바 믿기딱좋노
심심할때 석상드래곤하려고 가고일 변신술사 간간히 했는데 굳
상시 변신이라는 건가 아니면 탈리스만을 안쓰는 온오프 변신 스킬을 받는건가 궁금하네
랜덤 고레벨 탈리즈만 하나 공짜로 받는거랑 비슷한 듯
종족 변신+탈리스만 변신 해서 더블 변신 기대했는데 아쉽다
이상한거 추가하지말고 검도 잘쓰고 마법도 잘쓰는 하이엘프나 돌려내라 더러운놈들
컨셉은 재미없을 수가 없어보이네 ㄷㄷ 변이 도박은 항상 옳다
쉐킷쉐킷 - dc App
좋은 돌연변이가 갑자기 더듬이 3레벨 얻는다거나 하는건 아니겠지
더듬이 3이면 좋은데 1렙 더듬이로 줄듯
아 생각해보니까 어차피 쉐싶갈꺼니까 리치 석폼아니면 알쳄모 못끼는거랑 상관이 없겠구나
그때 버전보면 엘프랑 드워프 같은 종 주제에 종류 많다고 가지치기한 느낌이던데 이름 바뀔듯?
오 쉐싶은 언제나 재밌지
엘프란건 뭘까
맨손 섀싶 제일 좋아하는데 기대되네