초반엔 마나도 없고 헥스슬링어로 경험치 이것저것 올리기에도 바빠서 턴낭비될 확률 높고 근접몹한테 쓰면 높은 확률로 자신도 불타죽고
디메션녈 불스아이랑 조합해서 중후반에 쓰기에는 2턴 소비되는데다가 몹 저항할수도 있음
이거 제대로 쓰려면 헥스 한 12~13 올리고 중반에 쓰는거 맞음?
레어~오광 말고 그 전에 쓰기도 애매하고 그 이후에 쓰기도 애매하고 이런 느낌인데
초반엔 마나도 없고 헥스슬링어로 경험치 이것저것 올리기에도 바빠서 턴낭비될 확률 높고 근접몹한테 쓰면 높은 확률로 자신도 불타죽고
디메션녈 불스아이랑 조합해서 중후반에 쓰기에는 2턴 소비되는데다가 몹 저항할수도 있음
이거 제대로 쓰려면 헥스 한 12~13 올리고 중반에 쓰는거 맞음?
레어~오광 말고 그 전에 쓰기도 애매하고 그 이후에 쓰기도 애매하고 이런 느낌인데
애매하긴함. 저항 낮은 몹섞여서 물량 많을때 불스아이로 잡던 몹 마지막 한방에 이너플레임 걸고 쏘고, 터지면 불 위에있는 애들 중에 이너플레임 걸어서 연속 폭발시키고 이정도가 괜찮았었음
사실 경험치 쓰기 애매하기가 진짜 큰 문제 같음 이거 하나보고 fire 올리긴 아깝고 헥스 올려도 엄청 좋은 것 같지도 않는데 초반에 헥스슬링어가 헥스 올리긴 생각보다 빠듯한 느낌
나는 안배우는 경우도 많았음. 근데 hex레벨 내 취향은 초반부터 올림. 초반 딜은 거의 jinxbite가 하고 좀만 헥스 올리면 공포 유발이 생존에 유용해서. 좋은 활이라도 얻지 않는이상 hex랑 스펠캐스팅 어느정도 올려두는게 더 나았던듯, 안그러면 지속시간 너무 짧고 몇번 쓰면 마나 오링나서.
독걸고 쓰면 독 도트딜 + 피해입을때마다 터지는 불뎀 해가지고 그냥 튀기만 해도 쌔긴한데 둘다 쓸 경치가 안되는듯 다트로는 애매하고
화저 두개 맞추고 쓰면 됨
화저없고 의지 낮은 빨간몹들 날먹하게 해주는 개꿀마법인데
그러다가 나한테 붙으면 좆되는것 같음