장병기: Entangling
50% 확률로 공격한 적에게 조이기 시전(대미지는 2d2)
여러 적을 동시에 조일 수 없음
봉류: Rebuke
이 무기 들고 공격하면 SH 10 증가
물리 공격을 막으면 가장 체력이 낮은 공격 가능한 적에게 흘려보낼 수 있음
장검: Valour
착용자의 체력 80% 이상일 때 공격하면 관통 능력 있는 소드빔 발사
대신 페널티로 이 무기는 장착 해제 시 짧은 시간 동안 착용자에게 약화 페널티 부여함 (전투 중에 갈아끼우는 것 막는 용도)
도끼: Sundering
6번 연속으로 공격하면 평타 대미지 3배+명중률 더 높음+도달 범위 1 더 넓은 필살 공격
대신 몬스터는 4번만 공격해도 조건 충족함
둔기: Concussion
공격한 상대방을 밀쳐내고 주 공격 타겟(즉 우지안 훨윈드 등은 미포함)과 같은 방향으로 플레이어가 돌진함
공격한 상대에게 기절 부여
이동이 불가능한 적에게는 25% 대미지 추가
단검: Devious
저티어 암습 확률 +10%
암습 시마다 EV +4, Slay +3, 최대 3중첩
몬스터가 사용 시 고정 EV +8, 고정 Slay +6
+죠베죽에 한글번역명도 임시로 집어넣음
몬스터가 쓰면 ㅈㄴ쎈데?
젤다네
ㅇㅇ 힘의검을 일반에고로 바꾼거
1층 데비우스 대거 홉고블린 출동 ㄷㄷㄷ
아 맞네
Devious 몹이 든 거 너무 무서울듯
이그나시오 만나면 걍 원턴킬 나겠는데 - dc App
이그나시오는 페인 브랜드 엑스 고정 아님? 이거 웨폰아트 아니고 브랜드 추가된거야
창 저건 섭던에서 개지랄날거고 이거 걍 몹이 들고 나오면 답 없는 게 너무 많네 - dc App
조정 분명 한번 들어가긴 해야할듯 몬스터 고정 슬레이 +6 EV +8은 순간 뭔소린가 싶었음
너무 위험해보이는 브랜드 한가득인데 도끼 저거 중갑도 4타맞으면 반갈죽날거 같은데
본문에는 생략된건데 몬스터 sundering은 플레이어보다 추뎀도 더 약하고 중간에 플레이어가 그냥 움직이기만 해도 스택 끊어지는거라 안 무서울걸
@hjklyubn 아하!
내가 쓸땐 별론데 몬스터가 들고나오면 좆되는걸 넣었네 ㅋㅋㅋ 몬스터는 못쓰게 막든가 ㅋㅋㅋㅋ
거인류가 배틀액스 들고 중갑전사 장작처럼 쪼개버릴거 생각하니 헛웃음만 나온다
@ㅇㅇ(118.235) 한 칸 움직이면 안 맞는데 뭐가 문제임
@로갤러2(118.47) 광폭화 지속시간을 살..
한칸 움직이면 그대로 기회공격 허용해야하는데 어떻게 1:1 상황만 상정하고 그렇게 말을하지?
와 단검 개좋겠네
맛동산 기절맨 달린다 ㅋㅋ
몬스터용 너프 패치 좀만 하면 좋을듯
라자탕 대방패 개미 붐은 올까..?
라자탕 개미맨의 정신나간 SH ㄷㄷㄷㄷㄷ
이런 패치는 환영이야
나중에는 화염냉기같은 단순브랜드가 사라질것 같은 느낌이..
장병기가 채찍류인가?
단검은 스택 한번만 쌓으면 무기에 유지되는건지 계속 유지해야되는건지 몰겠네
@불블볼 창류인듯 채찍은 둔기
창인데 pin같은것도 아니고 인탱글 들고나온게 넘 이상하다
둔기는 주무기로 쓰긴 애매해보이는데 스왑용으로 들고다니면 개좋아보임
암습 개재밌겠다
소드빔 ㅋㅋㅋㅋ
장검샤원 장검마크랩 진지하게 좋은거같은데 더블탭은 안되겠지? - dc App
창은 조이기 보다 무기해제가 어울릴것 같은데
4번공격 이거완전 데스브링거어썰트네 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
둔기는 전형적인 내가 쓰면 구리고 적이 쓰면 위험한 기능이네 - dc App