독 - 공통

마비 - 녹픽던만

혼란 - 맵틱 - 공통

화염 - 공통

액체불꽃? - 녹픽만

서리 - 냉기 - 공통

블리자드 - 녹픽만

연막 - steam 혹은 각종색상 연기 - 공통

악취 - ?? 뭔지 모르겠음 녹픽만

Corpse Rot 시체부패가스 - 돌죽만

부식 - 산성 ( 적용방식이 같은지 모르겠음 녹픽던에서 부식이 어떻게 작용했는지 기억이 안남 )

폭풍구름 - 폭풍 - 공통 ( 번개딜이겠지 뭐 )

그외 돌죽 토네이도 구름

카오스 구름 등이 있는걸로 기억남



돌죽 구름/가스의 경우는 주변으로 안퍼지고


녹픽던은 가스 확산기능이 있음


그래서 플레이 방식이 꽤 다른 편이고



녹픽던은 가스분출류의 함정이 제법 많음.



기억으로는 녹픽던에서 특정 가스가 불이 붙는 시스템이 있엇던거 같은데 그게 뭐였는지 기억이 잘 안나고


액체 불꽃은 sticky flame같은 느낌으로 물에가서 불꺼야 되는 항목 같음


냉기랑 중복인 블리자드는 뭐가 다른거지?


녹픽의 '악취'가스가 무슨 작용인지 아예 모르겠음. 혼란이랑 다른가?


시체 부패가스는 curare처럼 느려지면서 맹독적용이었던거 같고


산성은 무기/방어구 손상쪽이고 


폭풍구름은 확률형 번개 치는 거였던거 같고


토네이도구름은 사실 구름 자체의 기능인지 마법이 버프식으로 적용되는건지 모르지만 위치이동강제 + 일정량 딜이 있었던거같음


카오스구름은 뭐 마법오염 누적이나 기타 랜덤 버프/디버프 강제적용이었던거 같음



추가적인 기믹이 있으면 추가하고


버려지는 항목이 없게 하고 싶은데



다른거 뭐 빠진거 있나?



마법오염 말고 뭔가 고깃덩이 벽으로 된 맵에서 특이한 구름 있었던거 같기도 한데... 그게 카오스 구름인가?


8가지 색으로 된거였는데 지금 카오스 구름이랑 약간 달랐던거 같은데 기억 안나네



추가한다면 피안개 구름같은거 추가해보고 싶긴함



불붙은거 꺼지고, 뱀파이어에게 버프가 걸리며, 철분이니까 그 타일안에서는 부식저항이 생기는 느낌으로 하면 괜찮을 듯