10일

* 몬스터주문 배틀크라이 등 시야 전체 버프류가 이제 재발동되면 영향을 받는 몹들의 지속시간이 전부 갱신됨

(기존에는 A가 이미 걸린 상태였으면 다시 배틀크라이를 받아도 지속시간이 연장되지않아서 A는 풀리고 B는 배틀크라이 상태로 이랬었음)

(플레이어도 몬스터 동료가 있긴하지만 굳이 따지면 너프같네.)


* 몬스터 주문 고통분담이 50% 피해를 주문시전자에게 부담하지않고 25%만 부담시킴.

* 순교자의 조종에서 순교자의 체력이 크게 감소하고 대신 방어력이 크게, 회피가 조금 오름.

(성능에 별 영향은 없을 거라고 함)


* 레펠 미사일을 가진 몬스터들은 이제 대신 디플렉트 미사일을 보유함

ㄴ소조보, 스프리건 대기술사 기본 EV 감소

ㄴ네코마타는 레펠미사일 삭제 및 디플렉트 미사일 안 줌

* 블리자드 데몬의 콜드볼트를 디플렉트 미사일로 변경


* 디스메노스 권능 섀도슬립 너프

ㄴ 기존 비용 2~4

ㄴ 변경 비용 4~6



12일

* 이그니스 징벌 불의 챔피언(적 1명에게 공이속 증가 버프)이 조금 더 강해짐. 적 1~3명에게 +7AC, +rF를 부여함.


* 분산 함정이 짧은 쿨타임을 가짐


* 이제 체이를 믿고 있을때 마비되거나 석화된 적을 죽여도 신앙심을 얻음


* 1턴마비에 걸렸을때 실제 턴수 문제로 가끔 1턴이 지나가지않는 현상 수정.


* 석화 작동방식 변경

ㄴ 기존에는 석화중일때 석화를 다시 맞으면 즉시 석화되었음. 그러나 이것은 플레이어에게 너무 불리함. 따라서 석화를 연달아 맞아도 즉시 석화되지않도록 해당 기능은 삭제.

ㄴ 플레이어에게 대응할 시간을 주기위해 석화에 걸리는 시간은 3턴으로 고정

ㄴ 대신 몬스터 석화의 스펠파워가 다소 증가하고, 석화구름에서 석화에 걸릴 확률이 증가