1. 슬라임계단
슬굴의 모든 계단이 슬라임계단(slimy stair)으로 변경됨
슬라임계단은 로얄젤리를 처치하기 전까지 내려갈 수는 있지만 올라갈 수는 없음 (hatch랑 비슷)
슬굴의 모든 층은 이제 파편화된(연결되지 않은) 지형을 생성하지 않음
2. 신규몹 추가
star jelly (스타 젤리): 피해를 입을 때 스타더스트 발사, 안티매직 평타
creeping plasmodium (기는 변형체): 벽에만 서식, 스스로 증식함, 7x7 산성 폭발하는 포자 생성
slymdra (슬라임드라): 히드라 머리 메커니즘을 가짐, 산성공격, 주변의 슬라임크리쳐를 흡수하여 머리 늘리기도 가능
eye of draining (흡수의 눈): 빠른 이동속도, 최대체력 10% 드레인시키는 응시(gaze) (음저체크함), 다른 슬라임들이 이 몬스터가 있으면 따라 다님
colossal (거대 슬라임): 스스로 증식하는 평타, 끌기(drag) 평타
morphogenic ooze (변이 우즈): 슬라임화 디버프를 누적시키는 평타, 슬라임화 디버프가 최대치에 이르면 젤리로 강제 변신됨
*젤리폼: 장신구 외 모든 장비 meld/스펠파워감소/레벨 비례 ac/최대체력 25% 증가/산성저항/독저항/산성브랜드평타
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커밋에 패치 배경 설명해놓은거보면 볼막/어비스/슬굴 중 슬굴을 3룬 최약체로 판단하고
직접적으로 난이도를 상향하려하는걸로 보이는데
패치안도 그만큼 상당히 매콤해보임
넘 빡센거 같은데.. 후덜덜하네 몹들이 하나같이
도랏... - dc App
슬굴을 난이도 최약체로본다고?? 왜지???
저 라인업이면 누가봐도 어비스가 제일쉽지않나 걍 3-4층 뺑뺑이만돌다가 룬줍고튀면그만인곳인데
나는 볼막이 제일 어렵고 슬굴 어비스 난이도는 비슷비슷한 것 같은데 어비스는 변수가 커서 가끔 지랄날 때가 있음
그렇게얘기하니까 또 맞는거같기도하네 어쨋든 어비스는 럭키펀치가있으니까
아이오브드레이닝 응시 중첩되겠지? 탭질 잘못하다간 최대체력 -90% 같은것도 보겠네
원래 있던 보이드우즈 락슬라임 같은 애들도 여전히 있는거지? 대체된게 아니라
그럴걸
여전히 있음
@hjklyubn 보이드 우즈랑 별젤리랑 겹쳐서 보이드우즈는 평타에 안티매직 빠지고 dim 매직 들어간듯
지금 여기 없는 몹도 하나 발견함. Morphogenic ooze라고.. 공격에 서서히 상대를 슬라임으로 만드는(slimify) 속성이 붙어잇네;
빼먹었다 ㄳ
맵구만 - dc App
에반디
아, 동선 단축하려고 3번째 룬 도전을 슬굴로 가는 것조차 돌발진이 막으려고 하네.
대체 왜 지이바 신앙을 이렇게까지 편애하는건가?
패치 의도는 슬굴을 다른 3룬 브랜치랑 비슷한 난이도로 만들자는거라서 볼막/어비스보다 지나치게 어려우면 아마 다시 조절할거임
커밋원문 긁어옴 Slime had grown to be widely viewed as the 'easy' 3rd rune option, and one goal of this batch of commits is to make that less true - not necessarily to make it the 'hard' 3rd rune, but to bring it closer to perceived parity with Vaults:5.
본인 뉴비인데 볼막은 소모품 갈아넣으면 스펙 좀 낮아도 어떻게든 뚫리던데 슬굴은 소모품이고 뭐고 전사로도 힘들고 법사로도 볼막에 비해 적 저항 ㅈㄴ 빵빵해서 비교도 안되게 슬굴이 어렵던데
찬찬히 뜯어보면 슬굴몹들은 원소저항이 거의 없는 편이고 로얄젤리도 광역기에 카운터 당하는 보스라 법사로 돌기는 쉬웠어 화저/전저 있는 락슬라임 정도가 예외
정작 지이바 신도인 플레이어는 슬라임폼이 없군
ㅋㅋ애미
슬라임드라 메커니즘 개재밌네 - dc App
슬라임드라는시발롬아!!!