1. 패널티는 소소한 스텟 패널티보다도 모자슬롯+망토슬롯 빠지는 게 크다. 장갑 슬롯을 줘도 쓸만한 장갑 두 개 먹기 힘드니 저항과 특능 기회비용이 크다.
2. 근데 저게 이해될정도로 혼란 거는 게 굉장히 강력하긴 하다. 좆같던 타란텔라가 동료로 항상 함께하는 느낌. 행동마다라 판정도 좋음.
3. 암살자한텐 좋으면서 안 좋은 게 근접전으로 누구든 공평하게 혼란 암습 거는 건 참 좋은데, 좋은 판정이 잠든 적한테 다가갈때도 적용되서 얄짤없이 혼란상태로 만들어버림.
램패이지가 있어야하겠구만
수면 중에 혼란 걸어도 깨우지는 않지? 몽유병 상태 되지 않던가
아 그런것도 있었지 참 ㅋㅋㅋ
볼트에서부터 유통기한 지날거같네 - dc App
혼란 hd씹고 쳐걸어대서 걍 엔드겜까지 쓸수있음 써보면알아
와 판데모니엄에 있는 고위악마한테도 통하는거라면 개쩌네 - dc App