딱 돌맹이 기준으로 최대치가 대물저격총 급 딜이 나오도록 한계선 정해놓고 힘 버프 넣어주는 것만으로도 투척 쓸텐데
ㅋㅌㅋㅂㅂ) 근데 투척뎀 안건드는 건 이유가 멀까
익명(ddftyvvv00)
2025-12-22 19:07:00
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건드렸는데?
ㄹㅇ?? 건드렸는데도 딜이 안나오는거였다고...?
아 ㅈㅅ. 다시 보니까 사거리만 힘비례네
코드 계속 뒤져보는데, 힘과 기술에 비례해서 속도가 로그로 오름. 그리고 그렇게 오른 속도의 제곱에, 또 던지는 물건의 무게에 비례해서 데미지가 오름. 운동에너지 공식 그대로다 ㅋㅋ
@점화자 왜 ㅅㅂ 투척에만 쓸 때 없이 현실 물리 법칙 집어넣은건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 그럴꺼면 겜적 허용 따져서 최소뎀 최대뎀 버프는 넣어주는게 국룰이자너...
@ㅇㅇ 텔레비전이나 좀비시체 던져버리자
@점화자 난 더 락 같이 바윗돌 던져서 뭉게는 것 말고 투척나이프 들고 다니면서 랜디 존슨이 비둘기 터트리듯이 좀비 대갈통 터트리고 싶은거라고
@ㅇㅇ 대부분은 귀차니즘입니다 언젠가 던지기 UI도 총기처럼 바꿀 예정임
사거리 보정 한번 더해진 것만으로도 엄청난 차이긴 한데 그러고도 구리단 소리가 나오는 거지ㅋㅋ...
어 그러고 보니까 DDA에는 꽤 전부터 아틀라틀(아틀아틀) 있었잖아? 이게 실제로 만들기도 어렵지 않고 투창을 꽤 강력하게 날리는 투척 기술 기반 도구인데 BN엔 없나 보네. 난 DDA에서 안 써봐서 잘 모르겠지만 동영상으로는 봤음