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- 근래 adom에 관한 모든 권리가 자신에게 돌아왔기에 (궁극 제외) 기존 아돔에 관해 적극적으로 관리하고 새로운 개발을 시도할 동기를 얻었음.

- 26년 말이나 27년 중 adom의 새로운 버전을 낼 생각이며 아돔 포럼에 아이디어나 요청사항을 올려주시면 감사하겠습니다.


# 그동안 (궁극) 침묵했던 이유

- 여러 이유가 있었지만 UA의 실패와 업무적으로 큰 스트레스를 겪었고 자신이 세웠던 회사의 규모를 늘린 뒤 지분 대부분을 매각 후 은퇴한 상황. 가족과 함께 재충전의 시간을 가졌음.

UA...에 관해 짚고 넘어가자면 관련된 추가 개발은 당분간 없을거고 좋은 게임을 만들기 위해 노력했고 사비도 많이 투자했지만 시간내에 달성하지 못했으며 극복 불가능한 난관에 부딪혀버림. 이 결과에 대한 책임은 오로지 자신에게 있음.



# 그래서 앞으로 뭐함?

흥미 가는대로 여러 프로젝트 진행하고 있고 (블로그에서 확인 가능) 조만간 adom 관련 개발 소식도 업로드할 예정.

현재 친구와 함께 개발 환경을 재구축하고있음. 지난 10년간 너무 많은 게 달라졌더라



# adom 본편 판매 및 할인에 대해

파트너십 맺었을 때 수익을 위해 할인폭을 크게 잡으란 이야기를 듣고 실행해보니 단기적 효과는 좋았으나 장기적으론 브랜드 가치가 하락하는 결과.

앞으론 15%가 최대 할인일거고 추후 어떤 업데이트가 나오냐에 따라 게임 가격이 상승할 수 있음. (뭔가 혁신적인 업데이트라면?)


자신에겐 adom이 오래되었으니 헐값에 파는 물건이 아닌 *가격만큼의 가치를 하는 게임*이어야 한다고 생각함

물론 이러한 판단이 틀릴수도 있겠지만 자신의 직감을 믿어보려 함.


읽어줘서 감사하고, 즐거운 크리스마스 보내시고 모든 분께 사랑과 평화가 깃드시길.





솔직히 뭐 adom 본편 자체는 현재도 추천하는 게임 중 하나임.


작금의 엘린도 adom이 있었기에 성립이 가능했고 (전반적인 시스템 다 가져왔음)


근데 이 씨...발궁극의아돔은 그냥 완전한 실패작인걸 공인했네 솔직히 그건 게임도 아님