https://drive.google.com/file/d/1Y3Jjzq8hZaEaGsrCoHydh8_bBruOOKEG/view?usp=sharing

ko_mod_test.zip

ko_mod_test.zip

drive.google.com




개발자양반들이 수정을 좀 해줘서 손봐야 될 부분이 조금 있다.


steamapps\common\Soulash 2\data\mods\

1. 내부의 Ko_mod_test 삭제

2. 스팀 라이브러리 -> soulash2 속성 -> 설치된 파일 -> 게임 파일 무결성 검사 (이건 하든 말든 상관은 없음)

3. 다운 받은 파일의 압축을 풀고, mods 폴더에 집어 넣는다.


여전히 튕기는 문제가 있긴한듯? 전보다 덜하긴 함.

NPC 이름 / 군단 / 정착지 / 국가 / 가문 이름 등이 영문으로 표기되는 문제가 있긴한데

이 부분은 개발자 양반들에게 얘기를 해뒀음.


(은/는) (이/가) 등등의 표기를 해결할 수 있는 C++ 스크립트를 모드 레벨에서 불러들일 수 있는지 물어봤는데,

현재로써는 모드로는 불가능하다는 답변을 받음. 


이것저것 수정했고, 게임 구조가 달라져서 entities 폴더의 미번역 부분들은 아마 내일 npc 관련 문제가 해결 되면 동시에 업데이트할듯?

더 이상 문제가 없으면 인기 많은 모드들을 번역해볼까 생각 중



그리고 세이브 데이터가 터지거나 튕김이 일어나면 %appdata%WizardsOfTheCode\Soulash2\saves 내부의 세이브 파일을 내게 다오.