@ㅇㅇ
슬러그, 드래곤 브레스트, 폭발탄 제외하고 리워크 된 산탄류 대다수가 범위 공격이잖아. 따로 발사할 때 마다 일일히 따로 계산하는게 아니라 각 탄종별 데미지를 제곱값으로 적용하는거임. - dc App
익명(59.9)2026-01-12 12:56:00
답글
그리고 총기 상태, 부착물, 발사 방식, 스킬 레벨, CBM, 명중률, 사용 탄환에 따라 전부 다르게 체크함. - dc App
익명(59.9)2026-01-12 12:58:00
답글
@ㅇㅇ
그리고 플리셰트라고 해서 무조건 가구나 벽을 안부순다는게 아님. 가구나 벽 재질에 따라서 한번에 부숴질 수도 있고 여러번 쏴야 부술 수도 있음. - dc App
익명(59.9)2026-01-12 13:00:00
답글
@ㅇㅇ(59.9)
플레셰트 갈겼을 때 연구실 나무로 된 탁자랑 책상 멀쩡한거보면 풀때기나 박살나지 않을까 싶음
근데 각 탄 데미지를 펠릿 수에 따라 곱연산이 들어가는거면 단일 타겟 데미지가 표깃값보다 훨씬 많이 박힌다는 소리임??
이럼 50구경보다 딜이 더 나오는거 아냐?
익명(ddftyvvv00)2026-01-12 15:34:00
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@ㅇㅇ
필렛이 소수점인가 그럴거임 곱연산 들어가도 넓이로 측정되니까 50구경 단일 데미지 안나옴 - dc App
익명(59.9)2026-01-12 16:42:00
답글
@ㅇㅇ(59.9)
그니까 탄 데미지+총열 보정 값에 펠릿 수 만큼 곱연산 들어간 데미지를 또 넓이/거리에 따라 데미지가 나눈게 최종 값이 된다는 말이 되는건가
00탄 보다 플레셰트가 내부 필렛이 더 적어서 그럼 - dc App
게임 내적으로 그거 계산이 되는거임??
@ㅇㅇ 슬러그, 드래곤 브레스트, 폭발탄 제외하고 리워크 된 산탄류 대다수가 범위 공격이잖아. 따로 발사할 때 마다 일일히 따로 계산하는게 아니라 각 탄종별 데미지를 제곱값으로 적용하는거임. - dc App
그리고 총기 상태, 부착물, 발사 방식, 스킬 레벨, CBM, 명중률, 사용 탄환에 따라 전부 다르게 체크함. - dc App
@ㅇㅇ 그리고 플리셰트라고 해서 무조건 가구나 벽을 안부순다는게 아님. 가구나 벽 재질에 따라서 한번에 부숴질 수도 있고 여러번 쏴야 부술 수도 있음. - dc App
@ㅇㅇ(59.9) 플레셰트 갈겼을 때 연구실 나무로 된 탁자랑 책상 멀쩡한거보면 풀때기나 박살나지 않을까 싶음 근데 각 탄 데미지를 펠릿 수에 따라 곱연산이 들어가는거면 단일 타겟 데미지가 표깃값보다 훨씬 많이 박힌다는 소리임?? 이럼 50구경보다 딜이 더 나오는거 아냐?
@ㅇㅇ 필렛이 소수점인가 그럴거임 곱연산 들어가도 넓이로 측정되니까 50구경 단일 데미지 안나옴 - dc App
@ㅇㅇ(59.9) 그니까 탄 데미지+총열 보정 값에 펠릿 수 만큼 곱연산 들어간 데미지를 또 넓이/거리에 따라 데미지가 나눈게 최종 값이 된다는 말이 되는건가
책상은 원거리 데미지 50이상 받아야 부서지는데 플레셰트는 뎀60이라 가구 원거리 데미지 감쇄 보정 받고나면 50이 안넘고 00샷은 뎀80이라 감쇄 보정 받아도 50 넘어서 부서지는게 아닐까함
00 샷이 책상만 뽀사는게 아니라 연구소 공구리 벽도 조사서 그럼 ㅋㅋ 부착물 땜에 뎀증 받아서 그렇겠지만
어케부쉈ㄴ노
@Cocopommel 스텟이랑 CBM 보정 잔뜩 받아서 그런가봄 ㅋㅋ