뭔가 꼬여서 날짜랑 실제 추가일이랑 다를수도있음


01월 02일

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* 영역 관리자 UI 개선


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* 캐릭터 생성창에 주문 표시 추가 및 직업 주문 표시 오류 수정

01월 04일


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* 폭발시 아래가 안 보이고 파란 점으로 보이던 버그 수정
* 가구 뒤집기 액션에 턴 소모 추가
ㄴ 이제 테이블 등을 뒤집을 때 가구를 옮기는 것과 동일하게 2초의 시간이 소요됨

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* 폭발이나 충격으로 가구가 무작위로 뒤집히는 기능 추가

ㄴ 뒤집어질 확률: 폭발 생존 시 남은 체력/전체 가구 체력 (예: 탁자 체력 100, 폭발 공격력 80 -> 20/100 = 20%)


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* 월드 수가 너무 많으면 아예 표시 안 되는 버그 수정

* Lua 모딩 지원

ㄴ 캐릭터/몬스터에 적용된 효과가 사라지면 발동하는 후크 추가

ㄴ 방어력 보너스 조절 바인딩 추가

* 질산암모늄으로 질산암모늄 알갱이 제작하는 레시피 추가

* 팝콘 낟알을 정크 푸드 -> 채소로 변경

* 광물 타일에 계단을 파지 못하던 버그 수정

* 네크로폴리스(볼트 시티)가 도시 크기 0에서도 나오는 버그 수정

* 자동차 조사(examine) 후 나가면 카메라 위치가 이상한 곳으로 튀던 버그 수정


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* 배터리 충전 시간에 원자로를 계산에 넣지 않던 버그 수정


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(못 폭탄의 상상도)

* 폭발로 날아간 아이템이 부딪힐 때 피해를 입히도록 변경

ㄴ 작고 밀도가 높은 물건일수록 치명적

"날아다니는 물건 충돌 피해" 설정으로 끄기 가능


수류탄:


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C-4:

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소형핵:


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* 마나 표시 조건 변경
ㄴ 마나가 최대치가 아니거나 별도 옵션을 켰을 때 항상 보이도록 설정됨
* 급수탑 기둥 엇나간 버그 수정


01월 05일
* 헬기 로터 연료 소모 최적화
ㄴ 양력이 최대치보다 낮을 경우 연료를 더 적게 소모함
* 아이템에 '수리 난이도' (repair_difficulty) 속성 추가 가능

ㄴ 레시피 난이도보다 우선순위 높음



* 월드 설정에 차량 생성 계수 추가

ㄴ 계수 0:

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ㄴ 계수 5:


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01월 06일


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* 바이오닉 도구 사용 편의성 개선
ㄴ 바이오닉 전용 도구들을 아이템 액션 메뉴에서 바로 사용할 수 있음
* 시나리오 변경 편법으로 잠긴 바이오닉을 얻을 수 있던 버그 수정

01월 07일
* 차량용 해치(Hatch)에 창문(WINDOW) 플래그 추가
ㄴ 이제 차량 해치를 닫아도 밖을 내다볼 수 있음
* 소총용 자동 사격 개조 키트 및 레시피 추가

ㄴ "범용 자동사격 링크": 6발 자동사격 기능 추가, 분산도 125 추가

ㄴ  범용 자동화기 전환도구": 3발 점사 및 6발 자동사격 기능 추가, 분산도 75 추가


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* AR-10, 사이가 총기 스프라이트 추가
* 야간 시인성 개선을 위한 도로 노면 표시 ASCII 기호 변경 ( . -> : )
* 얼음 연구소가 다시 스폰 가능하게 변경
01월 08일
* 주변 살펴보기(V) 메뉴에 차량(Vehicles) 페이지 추가
* 오버맵 노트 및 맵 엑스트라에 전용 스프라이트 지정 기능 추가
* 자긍심 깃발: 모드 목록에서 모드 이름이 무지개색으로 표시됨


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* 게임 버전에 날짜 추가



01월 09일


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* 컨테이너(예: 가방) 안에 든 즐겨찾기 아이템도 자동 노트(autonotes)에 반영되도록 수정


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* 오버맵 노트, mx 스프라이트 커스터마이징 기능 추가

* Lua 모딩: lua 소스 코드 컴파일 시간 4배 빠르게 개선


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* 이미 업그레이드된 바이오닉이 녹색(설치 가능)으로 표시되던 문제 수정


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* 이제 둘러보기 메뉴에서 차량도 볼 수 있음

* 영역 관리자에서 영역 표시/숨기기 단축키 추가

* Lua 모딩 지원: 이제 hook 반환값을 토대로 해당 함수 실행을 통째로 스킵할 수 있음

ㄴ 응용예: 이동 hook를 사용해서 특정 지형으로 이동 취소시켜버리기 (야간공포증) 

* 타일셋 리로드할때 zoom 초기화되던 버그 수정

ㄴ 예전에 타일 그릴땐 수정할 때마다 리로드 (ex F10) 누른 다음에 일일히 최대 zoom으로 확대시켜야 했음

01월 10일
* 투척 아이템 및 탄환 스프라이트 커스텀 기능 추가


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ㄴ 이제 투척물이 날아갈 때 회전 (FLY_STRAIGHT 플래그로 비활성화 가능)

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ㄴ 투척물과 탄환 커스텀 스프라이트 지원 추가 (animation_bullet_{ammo ID})
* 알루미늄 보트 선체 부품 추가
* MST Extra: 모드의 가구 및 건설 컨텐츠가 대거 본편으로 통합됨

ㄴ 시간여행과 선사시대 사냥꾼 시나리오 시작 지형에 늪 추가

ㄴ 숯 정화 필터, 나무 바람막이, 가죽 방수포 텐트 추가

ㄴ 아틀라틀 및 관련 아이템, 급조 쇠뇌, 돌/구리 투창, 자작나무 껍질 바구니, 칼집 추가
* Lua 모딩 지원 개선
ㄴ 모드 제작 시 상대 경로 및 절대 경로를 통한 파일 불러오기 (require) 기능 추가

ㄴ data/lua/lib 경로에 표준 라이브러리 추가
01월 11일
* NPC 대화 메뉴 선택 편의성 개선
ㄴ 화살표 키로 선택지를 이동하고 엔터로 결정할 수 있음
* 직사각형 중첩 맵(nested mapgen) 생성 지원

ㄴ 대형 화물선 추가
ㄴ 이제 정사각형이 아니어도 mapgen 정의 가능
* Lua 모딩 지원

ㄴ 해/달 시간, 밖인지/안인지 여부 등에 대한 바인딩 추가

ㄴ 아이템 무기 보너스(대미지, 사거리 등) 조정 바인딩 추가
01월 12일
* V2 세이브 포맷을 표준으로 변경
ㄴ 원래도 기본값은 V2였는데 표기가 업데이트가 안됨

* 버그 리포트 생성시 모드명 영어로 번역

01월 13일
* 비행 로봇을 다시 해킹할 수 있도록 수정