디코에서도 논쟁이 좀 있어서 드라코오메가가 글도 따로 올림
에.. 길어
대충 퀵블 부분만 요약하면
"퀵블레이드는 너무 강해서 단검만의 특징인 '암습 위주 플레이'를 무시하고 플레이할 수 있을 정도였다.
이런 정석에서 벗어난 선택지가 있는 것 자체는 나쁘지 않지만, 그걸 가능하게 하려면 더 많은 투자가 필요하다고 생각한다.
이 패치로 인해 퀵블을 쓰는 '근접 정면전(straight-up melee)' 빌드가 다른 무기군보다 더 비싸진다고 해도,
숏블은 체감적으로도 다른 무기군과 달라야 하고, 이미 다른 장점들도 있고, 게다가 특정 폼이나 종족 등과 조합되면 여전히 정신나간 시너지를 갖고 있으니 그게 타당하다고 본다."
난 퀵블이 아가리폼을 쓰거나 특정 종족이 아니면 '암습 위주 플레이를 무시'하고 플레이할 정도로 강했다고 생각하진 않는데
역으로 그런 캐릭터한테는 과할 정도로 강했으니까
저런 빌드를 너프하는 것 자체는 그럴 수 있다고 봄
근데 암습을 사용하는 빌드도 괜한 너프를 받은 거 같아서 그게 좀 불만임
일단 아가리폼도 없어졌으니 암습 안 쓰는 단검전사 빌드는 거의 야채맨이나 데몬스폰 전용이 된듯
암습을 적극적으로 쓰는 빌드에서 어느 정도 너프인 지는 아직 잘 모르겠음
14레벨 기준으로 비교하면
퀵블은 베뎀 4로 0.8턴에 2회,
레이피어는 베뎀 7로 1턴에 2회
14렙이면 레이피어 드는게 더 세겠지만,
20레벨이 너무 폭력적이게 들릴 뿐이고
여의치 않으면 16렙 쯤에서 멈춰둔다고 생각하면 감안할 수 있는 너프같기도 함
왈도 믿으면 퀵블 받고 aa는 펑펑 쓸테니 사실상 15렙으로 쓸 수 있고. 근데 이건 이거대로 왈도 의존이 더 심해진 느낌이라 좀 별로네
아가리폼만 없애도 단검전사 빌드 절반은 날아가는데 퀵블도 조진건 진짜 이해불가임
이쯤이면 체이도 퀵블허가해줘야한다
16-18 정도로 해야하는게 맞지 않나 싶은데
16이면 그런갑다햇지 ㄹㅇ
많이 줘도 18이면 될거같은데 20은 진짜 넘 많은거같음
20은 많이 빡세긴하네
다른 게임들을 생각해보면 단검류는 누구나 휘두르기 쉽고 숙달도 빠르고 특화 직업(이를테면 도둑)의 성장 속도도 빠르게 조정되어있는 게 보통임
좀 생각없이 너프한거같음