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Aut( Arbitrary units of time )란, dcss에서의 턴(turn)에 관련한 게임 내적인 시간 단위이며,
조트(zot) 클록(clock)이나 젬(gem) 클록이서 사용되는 decaAut 단위도 이 Aut 단위를 환산해서 판정합니다.
참고로 1[decaAut] = 10[Aut] 입니다.
여러 사례들 중에서 통상적인 1턴당 이동 속도를 예로 들자면,
스프리건은 0.6[decaAut],
대부분의 종족은 1.0[decaAut],
바라키는 1.2[decaAut],
나가는 1.4[decaAut]를 소모합니다.
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나가로 예를 들면 1.4턴에 1칸 움직인다고 하면 되는데 aut가 왜 필요한거지
스코어 산정하는 턴카운트의 턴은 저거랑 달라서 일걸 공속 2.5로 화살한쏘면 턴카운트는 1인데 aut는 2.5 흘러서 그만큼 체젠 마젠이 적용되듯이
턴은 그냥 실제행동수를 말하는거고 aut은 네가 말한 턴개념이 맞음
@ㅇㅇ(223.38) 턴은 유저가 입력한 횟수 느낌으로 전적같은거 신경 안쓰면 필요없는거네
실질턴 말하는건가