로갤러가 가장 선호하는 스타일은?


1. 하드코어 전통 로그라이크 (예시: Dungeon Crawl Stone SoupNetHack)
→ 스탯 분배 / 복잡한 시스템 / permadeath 


2. 캐주얼 로그라이크 (예시: The Binding of Isaac)
→ 빠른 플레이 / 아이템 위주 성장 / 직관적 시스템


3. 로그라이트 (예시: Hades)
→ 메타 성장 / 죽어도 강화 유지 / 스토리 중심





겜 만드는데 니즈 파악좀 해보자



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5e4b9998