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?+ Dungeon Crawl: Tactics v0.3 패치 노트

              "완성도를 넘어선 디테일, 당신의 전술이 더욱 정교해집니다."


v0.3 업데이트에서는 전장의 정보를 한눈에 파악할 수 있는 시각적 개선과 함께,

특정 종족들을 완전히 새로운 방식으로 플레이할 수 있도록 개편했습니다.

이제 당신의 앞을 가로막는 몬스터와 전장 환경을 더 깊이 있게 분석하고 지배하세요.



다운로드:

https://drive.google.com/file/d/1B2wKsv_4EV4V6kJEFY4h6VH2520JwzXt/view?usp=drive_link




?+ UI/UX 및 시각 정보 혁신 (전장 시야의 진화)


몬스터 상세 정보창 도입:

이제 적을 조우하면 몬스터의 실제 이미지, 거리, 정확한 체력, 이름이 화면에 즉시 표시됩니다.


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(숫자 0키로 맵/상세정보로 전환 가능)


지능형 툴팁 & 호버 시스템:

주문 및 어빌리티 사거리 표시 추가.

툴팁에서 **소음 레벨(무음~귀청이 찢어짐)**과 예상 데미지를 바로 확인 가능합니다.

메시지창 오버플로우 방지를 위해 상세 설명은 우클릭 팝업으로 이동하고, 툴팁에는 핵심 정보만 요약 배치했습니다.



상대 속도 표시 시스템:

몬스터의 이동속도가 플레이어 기준으로 표시됩니다. (예: "따라잡힘", "동일", "따돌림")

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생존 가시성 개선: * HP 경고 임계값을 **50%**로 상향하여 더 일찍 위기를 인지하게 했습니다.

HP 바 데미지 표시를 **주황색(BROWN)**으로 변경하여 가시성을 높였습니다.



탐험 편의성:

o 키를 누른후 ->

o 단축키: 빠르게 탐험 (적/룬 조우 시만 정지).

. 단축키: 신중하게 탐험 (모든 물체에서 정지).



Ctrl + F 후 . 입력 시 현재 층의 아이템 및 계단 정보를 즉시 요약 출력합니다.


포탈 감지 시스템:

층에 도착 시 하수도, 납골당 등 미니 던전 입구 위치가 맵에 자동 표시되며 안내 메시지가 출력됩니다.

-more-가 사라질 때 위치도 같이 사라지니 미니 던전의 위치는 꼭! 기억해 두세요.





? 종족 특성 대폭 확장 (나가 & 마운틴 드워프)


+ 나가(Naga) - 치명적인 포식자

독바르기(5레벨): 무기에 독을 부여합니다. 독 브랜드 무기 시 시너지 효과가 발생합니다.

꼬리치기(5레벨): 피격 시 33% 확률로 반격하며 적을 1칸 밀쳐냅니다.

이동 공격(7레벨 - 토글): 이동과 동시에 사거리 내의 적을 자동으로 공격합니다.

독뿜기 분기 시스템: 5레벨부터 독뿜기가 3가지 특화(데미지/구름/제어) 중 하나로 진화합니다.

돌연변이 물약으로 재선택이 가능합니다.



?+ 마운틴 드워프(Mountain Dwarf) - 룬 각인의 장인

룬 각인 시스템 도입: 갑옷과 방패에 고유한 룬을 새겨 특수 능력을 부여합니다.

80여 종의 신규 룬:

주입, 궁술, 영혼방패, 투명화 등 다양한 효과가 추가되었으며,

부위별(투구, 장갑, 장화 등)로 다른 룬을 선택할 수 있습니다.

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스킬 조합 해금: 특정 스킬 레벨(예: 화염5+냉기5)에 따라 특수 조합 룬이 해금됩니다.





✨ 마법 및 권능 재설계 (Tactical Magic)

Construct Spike Launcher: 이제 무작위가 아닌 사용자가 위치를 지정하여 설치합니다. 충전식(시전당 3회)으로 변경되었으며 파워에 따라 최대 4개까지 가능합니다. (100% 명중율)


Launch Clockwork Bee: 적 타겟팅 없이 시전 시 벌을 소환하여 자동 탐색/공격합니다.

근처에서 재시전 시 소환 시간 및 공격 횟수가 초기화됩니다. (기존 4턴의 대기 시간이 필요 없습니다.)


여우불(Foxfire): 이제 무작위가 아닌 적과 가까운 방향에 우선 생성되어 효율성이 극대화됩니다. (최대 4개 생성)



엘리빌론(Elyvilon) 신성 개편: 체력이 낮은 적을 중립화하고, 치료 마법으로 아군화하는 시스템이 도입되었습니다.

신앙심 오버플로우(6성 보호) 기능이 추가되었습니다. 신앙심이 낮을수록 더욱 자주 피해로부터 보호해 줍니다. (약자 보호)

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⚔+ 전투 밸런스 및 메커니즘 개선

주먹 공격(Unarmed) 조정: 오프핸드 장착 여부에 따라 공격 딜레이를 차등 적용하여 무기와의 밸런스를 맞췄습니다. (민첩 비례 보너스는 유지)


방어구 페널티 상세 정보: 방어구나 방패 우클릭 시, 현재 힘(Str) 스탯 기준으로 계산된 실제 마법 실패율 증가 및 공속 페널티를 수치로 확인할 수 있습니다.

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다트 독/상태이상 메시지 수정: 다트 등의 투사체 데미지가 독 지속시간과 겹쳐 보이던 문제를 수정하여 "(N 중독)" 등 효과 위주로 명확히 표시됩니다.

유니크 몬스터 알림: 유니크 몬스터 조우 팝업이 항상 표시되어 기습적인 위험을 방지합니다.

?+ 버그 수정 및 시스템 안정화

다중 공격 크래시 수정: 창, 단검, 주먹, 퀵블레이드로 다중 타격 중 몬스터가 사망했을 때 발생하던 간헐적 튕김 현상을 모든 로직에 생존 확인 코드를 추가하여 해결했습니다.

신 정보 지역화: 신의 권능 이름 및 주문 소음 레벨이 한국어로 완벽하게 표시됩니다.

기술 메뉴 단순화: 단축키를 통한 목표 설정 및 경험치 투자 비율(최소 10% 고정) 시스템을 통해 스킬 관리가 더 직관적으로 변했습니다.

+ 개발자 코멘트

이번 v0.3 업데이트는 플레이어가 전장의 모든 정보를 '직관적으로' 통제할 수 있게 하는 데 중점을 두었습니다. 특히 나가의 이동 공격이나 마운틴 드워프의 방대한 룬 시스템은 기존과는 완전히 다른 전술적 재미를 선사할 것입니다. 수정된 다중 공격 로직을 통해 이제 더 안정적인 환경에서 연속 타격의 쾌감을 느껴보시기 바랍니다!