https://github.com/cataclysmbn/Cataclysm-BN/pull/8030
변화의 목적 (이유)
대부분의 플레이어는 유물을 거의 사용하지 않으며, 저희의 LUA 유물 바인딩도 부족합니다.
해결 방법을 설명하세요 (방법).
이 모드는 아티팩트에 대한 Lua 바인딩을 추가하여 Lua에서 아티팩트가 가진 효과를 확인할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 플레이어가 문을 열기 전에 전기 아티팩트를 획득하도록 요구하는 데 사용할 수 있습니다.
유물 생성 확률을 지정할 수 있는 기능을 추가하여 유물이 반드시 생성되는 것이 아니라, 모더가 특정 유물 그룹만 선택적으로 생성할 수 있도록 합니다.
포털 연구소 최종장에 유물 분석기 단말기를 추가합니다. 플레이어는 이를 통해 유물을 연구하고 모든 효과를 밝혀내기 위해 전투를 벌이며 연구소 지하로 내려가야 합니다. 이를 통해 유물 시스템이 더욱 재미있고 몰입감 있게 느껴질 것이라고 생각합니다.
오
오ㅋㅋㅋ 효과 알아내고 쓰는 게 훨씬 좋긴 한데 과연