골절 이미 있잖아 안분쉑
그걸 인터페이스나 ui에 도트든 아스키든 띄우면 맛있을듯 - dc App
그 골절이 ui로 뜬다고. 깁스해서 붙는거까지 ui로 보여주니까 겜좀 해라
@점화자 아니 그 몸 자체를 도트나 아스키로 보여주는 그거 있잖슴 딴겜들에 있는 그거 - dc App
@점화자 나도 그거 xx였다가 ...이런식으로 뜨는건 암 근데 내가 말하는건 그 rpg 상태창처럼 몸 전체 뜨는 그거 - dc App
@ㅇㅇ 아 그런거? 그거라면 옷이 얼만큼 가리는지를 ui로 보여주는 dda 쪽이 좀 더 가망이 있을 것 같다. 좀보이드에서 물림 긁힘 뜨는 그거 생각나네
@점화자 ㅇㅇ 그런건데 이제 배때찌 맞으면 내장파열 사지 맞으면 근육이랑 뼈 나간거 보여주면 더 실감나겠다 싶은거지 - dc App
@점화자 온김에 묻는건데 비무장이나 창같은거 따로 무술 지정해놓는거 dda에는 있나? 주먹은 복싱 총들면 크라브마가 창들면 피오르 이런식으로 - dc App
@ㅇㅇ 나도 dda는 안하고 간간히 소식만 듣는편. 데이터 확인해보니까 무기 카테고리 지정하는 무술들 있네
@점화자 bn에도 있는지 지금 켜봐서 해봐야지 앵간하면 무술 1~2개만 쓰는데 갑자기 있으면 좋겠다 싶어서 물어본거라 - dc App
@ㅇㅇ BN은 무기 카테고리 생긴지 좀 됐지 근데 "무기를 들었을 때 특정 무술로 바로 스위칭"하는 건 아직 없는 듯?
@점화자 ㅇㅇ 원하는게 딱 그거 아직은 없는갑네 - dc App
@ㅇㅇ "어떤 무술을 자동선택할지" 사용자가 지정하는 것만 할 수 있으면 구현 가능할듯. 맨주먹이 됐을 때 복싱을 할지 쿵푸를 할지는 사용자가 정하는 게 좋을테니까
@점화자 글치 - dc App
@점화자 테스트용 노예같은거 필요하면 말하셈 지금은 백수라 시간 남아돔 ㅇㅇ - dc App
콰시모프 생각나네
그래픽 UI는 거의 제작자 취향 따라가는 요소긴 한데 잘만 만들면 괜히 몰입되는 맛이 있긴 함
골절 이미 있잖아 안분쉑
그걸 인터페이스나 ui에 도트든 아스키든 띄우면 맛있을듯 - dc App
그 골절이 ui로 뜬다고. 깁스해서 붙는거까지 ui로 보여주니까 겜좀 해라
@점화자 아니 그 몸 자체를 도트나 아스키로 보여주는 그거 있잖슴 딴겜들에 있는 그거 - dc App
@점화자 나도 그거 xx였다가 ...이런식으로 뜨는건 암 근데 내가 말하는건 그 rpg 상태창처럼 몸 전체 뜨는 그거 - dc App
@ㅇㅇ 아 그런거? 그거라면 옷이 얼만큼 가리는지를 ui로 보여주는 dda 쪽이 좀 더 가망이 있을 것 같다. 좀보이드에서 물림 긁힘 뜨는 그거 생각나네
@점화자 ㅇㅇ 그런건데 이제 배때찌 맞으면 내장파열 사지 맞으면 근육이랑 뼈 나간거 보여주면 더 실감나겠다 싶은거지 - dc App
@점화자 온김에 묻는건데 비무장이나 창같은거 따로 무술 지정해놓는거 dda에는 있나? 주먹은 복싱 총들면 크라브마가 창들면 피오르 이런식으로 - dc App
@ㅇㅇ 나도 dda는 안하고 간간히 소식만 듣는편. 데이터 확인해보니까 무기 카테고리 지정하는 무술들 있네
@점화자 bn에도 있는지 지금 켜봐서 해봐야지 앵간하면 무술 1~2개만 쓰는데 갑자기 있으면 좋겠다 싶어서 물어본거라 - dc App
@ㅇㅇ BN은 무기 카테고리 생긴지 좀 됐지 근데 "무기를 들었을 때 특정 무술로 바로 스위칭"하는 건 아직 없는 듯?
@점화자 ㅇㅇ 원하는게 딱 그거 아직은 없는갑네 - dc App
@ㅇㅇ "어떤 무술을 자동선택할지" 사용자가 지정하는 것만 할 수 있으면 구현 가능할듯. 맨주먹이 됐을 때 복싱을 할지 쿵푸를 할지는 사용자가 정하는 게 좋을테니까
@점화자 글치 - dc App
@점화자 테스트용 노예같은거 필요하면 말하셈 지금은 백수라 시간 남아돔 ㅇㅇ - dc App
콰시모프 생각나네
그래픽 UI는 거의 제작자 취향 따라가는 요소긴 한데 잘만 만들면 괜히 몰입되는 맛이 있긴 함