돌죽 접고 한참 뒤에 하는 중인데
너무 많이 바껴서 모르는 정보가 너무 많다...
방패 이거 예전엔 올리기 힘들어도
방어력 하나는 좋았는데
이제 턴당 방어 횟수 제한 때문에 고점은 떨어진거 맞지?
중갑 AC 비례 GDR 패치는 나름 괜찮은 거 같은데
중갑전사 아직도 쌤? 미노전 미노광은 계속 쌔서 잘 모르겠네
돌죽 접고 한참 뒤에 하는 중인데
너무 많이 바껴서 모르는 정보가 너무 많다...
방패 이거 예전엔 올리기 힘들어도
방어력 하나는 좋았는데
이제 턴당 방어 횟수 제한 때문에 고점은 떨어진거 맞지?
중갑 AC 비례 GDR 패치는 나름 괜찮은 거 같은데
중갑전사 아직도 쌤? 미노전 미노광은 계속 쌔서 잘 모르겠네
저거는 대형방패 낀 얘들 기준으론 그냥 무조건 상향패치임 예전엔 방어할수록 확률 떨어져서 어차피 많이 못막았음 근데 양손콰즈랄같이 방패안끼고 sh챙겨지는얘들은 구려진거 맞음
옛날이랑 비교하면 너프 크게 먹음. 파이터 버클러 스타팅이고 초반구간 난이도 확 올라감
미노면 뭐 상관 없는데 적성 좆박은 애들로 중갑 굴리면 피토할거임
이런 게 있었구나;; 이래서 둘러쌓이면 방어가 아무리 높아도 대미지가 술술 들어오는 거였나보네요
후반에 레후딥이나 아샷 오지게 아픈데 진짜 위험할듯
블럭킹 횟수 자체는 플레이어 버프임
1대1이나 소수 싸움에서는 뭐 당연히 바뀐게 버프고 극단적으로 8마리한테 둘러쌓인 상황에서도 전이랑 별로 달라진거 없음
반대임 성능은 큰 변함 없는데 파이터가 버클로 들고나오면서 초반 안정성이 크게 떨어짐