중반부터 각잡고 요리할 때는 당연히 요리가 효율이 높음
왜냐하면 주재료랑 보조재료랑 섞어서 포만감을 줄이거든
근데 초반에는 재료 하나 만복도만 뻥튀기함
만복도 수치랑 능력치랑 곱해서 계산하는 건 이미 알고 있었지만
과연 요리하는 게 효율이 좋은지 실험해봄
당근 스프와 당근으로 비교해봄
당근 스프는 이정도
그냥 당근은 이정도
저기서 의지는 왜 올랐는지 모르겠음
다시 먹었을 땐 안 올랐음
당근을 요리 한 건 한 개 먹으면 만복도가 찼고
생으로 먹는 건 두 개 먹어야 만복도가 찼음
재료 하나로만 먹는다면 무조건 생식으로 먹는 게 나음 극초반엔 그냥 생식 씹어드셈
실험이 잘못됐을수도 있어서 재실험 환영함
아 물론 꽃등심처럼 구하기 어려운 건 재료가 한개여도 무조건 요리해서 능력치 뻥튀기해서 먹는 게 이득임
올려준 짤만 봤을때 마력만 생각해보면 당근스프의 경우 6.7 (스프섭취시 마력경험치) / 16 (영양) = 0.4(영양1당 마력경험치) 당근의경우 4.8 (생식시 마력경험치) / 11 (영양) = 0.436(영양1당 마력경험치) 으로 생식이 10%낫긴한데 압도적으로 많은건 아니라 취향차이일듯? 초반요리는 스탯경험치 추가로 주는게 많기도하고
일본위키보니 만복도 초과되는 경험치는 컷된다고 그러던데 만복도 여유분 얼마없으면 영양 낮은게 확실히 유리할지도
배고픔일때 경험치 10% 추가 되는건 고려한거지?
그거 고려해도 재료 한개 가지고 요리한건 수치가 미미해서 별 차이 없더라고
방금켜서 몇개 실험해봣는데 니말처럼 효율이 안따라주는 애들도 있고 오히려 효율이 오르는 경우도 있다 블루배리는 효율이 8영양 에서 13 영양으로 영양 상승 비율이 큰편이라 본문대로면 경험치 효율이 떨어져야 하지만 오히려 경험치 습득 효율은 20%정도 올랐음 다 키운케릭으로는 조건이 다르니 실험이 안되서 하다만 케릭이 심어 놓은거랑 필드에서 체집한걸로 3~4개 정도 해봣는데 종류별로 와리가리한다 도대체 왜 이런지는 나도 모르겟네
나도 모르겠네 뭐가 더 낫다고 할만한건 없는듯 그럼 그냥 요리해먹는게 낫단 결론도 들기도하고 어차피 수치는 미미하고 빨리 상점요리로 졸업해야하니 의미는 없을지도