전작에서는 유산으로 템 몇개 받아올 수 있었던걸 기억하는데
솔직히 매번 새 케릭할때마다 통짜로 밑바닥 스타트하는거 은근 걸림돌이기도 하고
자작 태그 빼서 복제 막고 침대 같은거 도배막기위해 품목 중복은 막아두고 하나씩만 받을수 있게해줘도 괜찮을거 같음
가치 뻥튀기로 영지 순위가 올라가는게 문제라면 추가로 비매품 태그 붙이면 해결될일이고
뭐 좀 더 추가해 본다면 배후자와 본인의 성장도나 피트를 점수나 항목으로 선택방식으로 인계받아서 케릭터작성시 다양성을 늘려도 좋겠고
내취향으로는 pc케릭터가 직접 유전자 조작을 받는건 나오가 그럴 맘이 들어서 해주면야 반대 까지는 안하겠지만 해주길 바라냐고 하면 딱히 싶거든
특히 pc와 npc간 작동 방식이 아예 다른 경우도 많고 현시점에서 이부분은 슬라임이 담당하게 된거 같으니 그쪽에 맡기고
굳이 유전자 조작이 추가된다면 제한적으로 열어두는게 좋다고보는데 기왕 결혼 추가된다고 하니까
결혼이랑 연계해서 작동하게 하면 좋지 않을까?
종족 하나가 무조건 pc인게 문제라면 어차피 중혼도 가능한데 배후자들끼리 선택 가능하게 하면 될일이고
3일전 나이틀리 패치노트에 이런노트 잇긴했음 引き継ぎ機能も検討していますが、こちらはさらに大きなアップデートになるため、もう 조금先になると思います。 계승(이어받기) 기능도 검토하고 있지만, 이는 더 큰 업데이트가 되기 때문에 조금 더 나중이 될 것 같습니다. Elinでは婚約者と遺伝子を残すというより、二人で世界の種・苗を育てる形にして、世界そのもの(作ったマップや、住人たち)も持ち越せるようできればと思っています。 Elin에서는 약혼자와 유전자를 남긴다기보다, 두 사람이 함께 세계의 씨앗·묘목을 키운다는 형태로, 세계 자체(만든 맵이나 주민들)도 다음으로 이어서 가져갈 수 있게 하고 싶다고 생각합니다.
생기긴 한단거네
오 세계자체가 인계되는건 재밌겠네
하긴 전작에 이미 있던 기능이니 생각은 하고 있었겟지 멈추지않고 차근차근 업데이트만 되어준다면 언젠가는