[상점리스톡]

1.
adom의 상점은 상점에서 물건을 산 뒤 몇백 턴이 지나면 재고를 보충하는데,
재고보충은 상품이 싹다 물갈이되거나 싹다 추가되는 게 아니라 나간 물건 자리에만 새 상품이 들어오는 방식임


2.
물건이 나갔는지 여부는 상품이 상점구역 안에 있느냐 여부로 정해지고, "상점 문" 은 재고보충 여부를 따질 때 "상점 안" 으로 보지 않음

즉 상품들을 싹 다 들어서 상점문에 옮겨두면 다음 재고보충 때 모든 상품이 보충된다는 것


3.
다만 문제가 있는 것이 플레이어가 상품을 집으면 상점주인은 절도를 막기 위해 문앞으로 이동해 길을 막음

여기서 중요한 건 상점주인이 "문앞으로 이동" 한다는 것인데 이동에는 당연히 턴이 소모됨

그러니까 내가 턴소모 없이 선턴을 잡아 문앞에 먼저 가면 된다는 이야기임


4.
아돔은 관대하게도 자동줍기를 할 때 턴을 소모하지 않고, 또 턴을 소모하지 않아도 자동줍기가 가능함

무슨말이냐 하면 벽으로 이동해서 벽에 부딪혔다! 라는 로그가 뜨는 행위에는 턴이 소모되지 않는데, 이 짓을 해도 턴 소모 없는 자동줍기가 실행된다는 것임


5.
상점 내 모든 아이템에 대해 자동줍기 설정을 키기
->
문 바로 앞 타일에 상품을 전부 내려놓기
->
상품을 내려놓았으니 나는 더이상 절도의심을 받지 않음
->
상인이 문 위에서 다시 다른 칸으로 이동함
->
자동줍기가 설정된 상태에서 상점 벽에 부딪히는 걸로 다시 모든 상품을 줍기
->
턴 소모가 없으므로 상인은 문 앞으로 이동할 수 없고 내가 선턴을 잡음. 이 틈에 문 위로 이동
->
"상품 절도" 여부를 따질 때의 상점 안의 판정은 재고보충과는 다르게 문 위가 포함됨 따라서 나는 아직 절도범이 아닌 거ㅇㅇ
->
문 위에 모든 상품을 내려놓고 밖으로 나감
->
몇백턴 쯤 보내면 나는 절도행위 없이 완전 합법으로 상점의 모든 아이템을 리필하게 됨



6.
이걸로 할 수 있는 짓) 위시아이템이 나올 때까지 리필돌려서 위시 ㅈㄴ싸들고 승천세트 맞추기

모든 소모품 자동감정하기(상품은 다 감정된 상태로 나옴)
+필요한거 챙기기

모든 마법책 다 구하기

그리고 마지막으로 이번엔 ㄹㅇ 절도하기ㅋㅋㅋ



[보더랜드 세틀먼트 포션상점 날먹절도]

위 재고보충이랑 조합하면 게임파괴 가능ㄷㄷ

1.
위 마을에 있는 포션상점은 맵의 최외곽에 위치해있고

아돔에선 돌죽에서처럼 맵을 이동할 때 바로 옆에 npc가 있으면 같이 이동하게됨


2.
위 방법으로 포션 몇백병을 싹다 문위에 몰아둠
그리고 상품을 하나 집어서 부정수로 저주시킴
그 뒤에 그 상품을 다시 내려놓음


3.
내가 상품에 하자를 만들어냈으니 상인에게 지불해야할 빚이 생긴 상태가 됨
->
빚이 생기면 상인은 빤쓰런을 막기 위해 문 위로 이동함. 다만 내가 이미 문 위에 있어서 오지 못할 뿐임
->
이 상태에서 내가 상점 밖으로 나가면, 빚이 있는건 맞지만 절도는 안했으니 (다시 내려놨으니깐ㅇㅇ)
처벌받지는 않으나 빚은 있는 기묘한 상태로 밖에 나갈 수 있음


4.
내가 나간 후에는 상점주인은 원래 행동대로 문 앞으로 이동하게됨

1번에서 했던 말을 기억함?? 상인이 문 앞에 서있게 됐고, 그 덕에 내가 옆에 있는 상태에서 맵을 함께 이동하는게 가능해졌음


5.
이제 상인을 다른 맵에 유기하고 돌아와서 천문학적인 금액의 상품을 아무 제한 없이 들고나갈 수 있게 됨

adom은 포션의 가치가 다른 게임보다도 훨씬 높고 폴리파일링도 포션으로 하기 때문에 좆사기포션을 쌓아두고 게임하기가 가능ㅋㅋㅋㅋㅋ



메모해둔거 보고 나중에 함 써먹어봐야겠다 거의 치트급이네 ㄹㅇ