매력최대치는 21억 소환펫최대치는 1억아니면 20억아니면 21억일듯
소환 수치 조절만 가능하다면 존나 쌘 동료도 가능하겠네
ㅇㅇ 레벨높은 소환수는 마도구레벨 올려서 동물소환지팡이 휘두르는게 빠를듯 내기준으로 11000렙 케르베로스나옴
@담당일진연가냄 아 맞다 마도구도 있구나 정식에선 이지랄 어떻게 패치할지 궁금하다
스쿠츠스케일링은 엘로나때부터 잇던거라 똑같을듯?
@담당일진연가냄 아 플레이어 관련 버프만 더 추가되는 개념인가 오버플로우는 어캐잡지 그럼 저렇게 무한대로 숫자 늘어나면 감당이 되나 렉도 존나걸릴듯
네피아몹렙은 1억 체력은 10억 최대데미지 1억으로 카운터스톱 걸어놧음
@담당일진연가냄 아하 ㄱㅅㄱㅅ 일정 수치 이상으론 대미지가 무조건 연타로 들어가게해도 뭐 어캐 되긴 하겠다 몹은 피통을 1차피통 2차피통 이렇게 처리하려나 이런식으로 대미지 구현하는 게임 있을텐데
매력최대치는 21억 소환펫최대치는 1억아니면 20억아니면 21억일듯
소환 수치 조절만 가능하다면 존나 쌘 동료도 가능하겠네
ㅇㅇ 레벨높은 소환수는 마도구레벨 올려서 동물소환지팡이 휘두르는게 빠를듯 내기준으로 11000렙 케르베로스나옴
@담당일진연가냄 아 맞다 마도구도 있구나 정식에선 이지랄 어떻게 패치할지 궁금하다
스쿠츠스케일링은 엘로나때부터 잇던거라 똑같을듯?
@담당일진연가냄 아 플레이어 관련 버프만 더 추가되는 개념인가 오버플로우는 어캐잡지 그럼 저렇게 무한대로 숫자 늘어나면 감당이 되나 렉도 존나걸릴듯
네피아몹렙은 1억 체력은 10억 최대데미지 1억으로 카운터스톱 걸어놧음
@담당일진연가냄 아하 ㄱㅅㄱㅅ 일정 수치 이상으론 대미지가 무조건 연타로 들어가게해도 뭐 어캐 되긴 하겠다 몹은 피통을 1차피통 2차피통 이렇게 처리하려나 이런식으로 대미지 구현하는 게임 있을텐데