반박 환영함 오히려 반박 좀 들어보려고 쓰는 글에 더 가까움



종족


예를스 : 지금은 플래티넘 얻는 게 좀 한계가 있어서 애매하긴한데 람보 메타 혹은 미션 노가다로 플래티넘 얻어서 원하는 스킬에 올인하면 성장 하나는 확실히 빠를 거 같긴함 나중에 플래티넘 획득 루트가 좀 더 다양해지면 초보자 추천 1순위 종족이 되지 않을까 싶음


에우다나 : 마법 특화긴한데 뭔가 좀 애매하단 느낌이었던 종족 근데 결혼 추가되면서 양손의 꽃이라고 여러명하고 결혼이 가능해짐


요정 : 일단 지금 200층 밸런스 기준으론 생각보다 재밌는 종족 근데 사실상 직업이 처영인으로 고정되는거나 다름없고 처형인 아니었을땐 어떻게 운용해야할지 감도 안 잡힘


언덕의민족 : 특색이 없음 술 먹어도 보너스가 뭐 크지 않다던데


쥬아 : 이 겜은 밥으로 시작해서 밥으로 끝나서 식사 효과 증가는 무난무난한 피트 그리고 에우다나 하위호환급 양손의 꽃이 있어서 두 명이랑 결혼 가능


엘레아 : 에테르 관련해서 지금은 뭐 없어서 아직은 특색이 적어보임


카오스셰이프 : 씹사기


달팽이 : 얘 도대체 뭐길래 모두가 싫어함?


리치 : 밥 먹는 양이 줄어들어서 문제 물론 나쁘진 않음 기본 특성으로 물리경감이랑 속성저항 달려있음


원귀 : 마나신체 잘 쓰면 좋음


골렘 : 속성저항 기본 -15가 좀 거슬림 속도도 느림 거기에 소식가라 별로같음


슬라임 : 개씹사기란 말 들리고 그럴 거 같긴한데 난 아직 감이 잘 안잡힘


미후 : 속도 패널티 먹는 건 탑승하면 해결되려나? 대식가도 있고 괜찮아보임 기본 속도는 빠른편


네후 : 얘도 무난하게 좋아보임 장검 명중률이 얼마나 오르려나 근데 마법의 검 많이 안 써봐서 그런지 별로던 거 같은데


서큐버스 : 패널티 별로 없어보임 무난해보임


흡혈귀 : 재미는 있어보이는데 어떨지 모르겠다 케챱 있으면 음식 먹을 수 있긴한데 피 뽑아서 먹는 것도 되고 연구해봐야 알텐데 아는게 없음


반신 : 무난함 지금은 종교 컨텐츠가 신 바꿀때 패널티가 너무 재미없는데다가 후반 잠재력도 괜찮은편이라 가장 무난하다고봄


켄타우로스 : 마나가 0일때 공격이 필중인건 꽤 괜찮은 특성인 거 같음 해보진 않았지만 실제 작동된다면 꽤 괜찮은 종족일듯




직업


전사 : 출혈 전문영역 때문에 좋아보임 이 겜 힘 올리기가 제일 쉬운데 그 힘에 맞춰서 레벨이 올라가는 마법이라 냉기+출혈 둘을 중심으로 써도 좋아보임


유적털이 : 운 +30이라는데 운에 대해서 아직 잘 모름 이거 복권 긁을 때 좋다고하고 투척할때 좋다던데 투척플 할때 좋을듯? 근데 정작 투척 스킬에는 경험치 보너스가 없는게 문제네


마법사 : 전문영역 너무 많아도 문제라 마법전사가 더 낫다고봄 내가 고위 전문영역을 안 열어서 모를 수 있는데 마법전사도 열 수 있지않나?


농민 : 이 겜은 밥먹어야 강해지는데 일하면서 스테미나를 덜 써서 잠을 덜잠 잠을 덜 자면 그만큼 밥을 덜 먹는거고 성장에 패널티임 전문영역이 화염,냉기,전격인데 냉기 말고는 전문영역도 애매함 전기 잘 쓰면 좋긴한데 의외로 애들이 마비가 잘 안 걸림 잡몹이 마비 걸리는 건 자주 봤으니 잡몹 잡는 용도로는 좋아보임 근데 잡몹은 누구나 잘 잡아서..... 고레벨 되면 보스도 마비 잘 걸리나? 그럼 좋긴한데 역시 사실상 성장 패널티 가지고 있는 거나 다름 없는애라 좀 그럼 심지어 무기 보너스도 엄청 적게 받고 그나마 많이 받는게 낫인데 낫 성능 애매함 농사 많이 짓는다고 플래티넘을 더 주는 것도 사실 아니라 연주가가 훨씬 좋다고봄


사냥꾼 : 독을 쓰진 않았지만 당해는 봤는데 존나 아팠음 근데 보스들도 독 잘 걸리나? 그거에 따라 갈릴듯 출혈도 있고 사격의 명수도 있는데 사격의 명수가 원딜을 얼마나 높이냐에 따라 갈릴듯 근데 힘 스텟 올라간다고 원딜이 올라가는 건 아니라 출혈은 좀 애매하긴함 전격도 애매하고 독마법 위주로 쓸텐데 보스한테 독이 얼마나 효과적일지 모르겠네 그래도 나쁜 직업은 아닌듯


마법전사 : 무난하고 전문영역을 원하면 추가도 가능한 부분도 좋음


관광객 : 이 직업이 왜 초기 직업으로 세팅되어있냐 도대체 왜 나 1회차 전에 관광객으로 했다가 검색해서 다행히 그 회차는 접었음 얘로 계속했다면 조금 피곤했을듯


피아니스트 : 연주로 돈 버는 거 생각보다 괜찮아서 나쁘지 않다고봄 난 본진에서 요리나 재료 조달로 플래티넘 벌었지만 1회차때는 연주로 플래티넘 벌었었음 돈도 꽤 벌리고 플래티넘도 괜찮게 모임 빠른 성장을 위해서는 결국 돈도 벌어야하고 플래티넘도 벌어야하는데 생산 직업중에선 연주가가 지금 기준으로는 S티어인듯 플래티넘만 있으면 다른 스킬도 빠르게 올릴 수 있어서


신관 : 신성마법이 이 겜에서 꽤 좋은편이라 나쁘지 않다고봄 의지 열심히 올려야하는데 의지 올리기가 쉽지는 않은편 물론 올리려고하면 또 올릴 수 있고 신성마법 자체가 괜찮음 정작 얘가 방패스킬에 보너스가 있고 팔라딘이 양손잡이 스킬에 보너스가 있음 방패캐 하려면 얘 써야함 양손에 방패 들고 다녀야할듯 쌍방패


기계공병 : 사격 베이스 190이라 플래티넘 소비 없이도 사격렙은 확실히 빨리 오르는게 좋긴 한데 그냥 사냥꾼 하는 게 더 낫지않나? 얘가 왜 행운 +15가 달려있지? 총도 행운에 따라서 딜량 정해지던가 감각 잠재에 보너스 있어서 감각은 빨리 오르긴 할텐데 감각이랑 연관된 마법이 굉음이고 기계공병도 굉음이 전문영역임 내가 당할땐 좆같았지만 보스한테는 효과적일지 잘 모르겠다 말은 이렇게 하지만 나빠보이진 않음


이단심문관 : 암흑 환혹 신경 셋 다 좋아보이긴한데 사격스킬에 보너스 있는 거 보면 내가 생각하는 이단심문관이랑은 다른듯 신의 가호에 의한 보너스 증가가 어느정도인진 모르겠는데 나빠보이진 않음


팔라딘 : 무난해보임 일단 전문영역이 신성이라는 것부터 호감요소임 경건 레벨도 2라서 보너스도 많이 받을듯 쥬아 신앙 기준 부활도 레이핸드도 가능하고 이 겜이 보스로 누가 선택되느냐에 따라서 편차가 존나 심한데 한 번 부활 가능한거 꽤 큰편인데다가 신성마법 자체가 좆같은 보스들 잡는 용도로 좋아서 괜찮은듯 부활 안 쓰고 쥬아신앙 안 가진다 해도 좋을지도 모르겠다 근데 양손잡기 50렙 이후에는 아무 보너스 없는건가? 명중률 보너스 있나? 


처형인 : 막상 겜 하다보면 마나를 다 쏟아부어서 얘가 진짜 성능캐일지 잠깐 의심해봤었음 마법을 아예 안 쓴다면 피통이 2배 이상이 되는거라 좋아보임 물론 개씹사기란 말에 대한 의문을 가진 거 뿐이고 씹사기 상위권은 맞다고봄 S급이긴 한듯 해부학에 보너스 달린것도 좋고 전문영역도 출혈 냉기 신경 이렇게 있고 체력이 적어지면 물리 크리티컬 확률 높아진다하고 근데 얘가 왜 투척에 보너스가 있는지를 모르겠음 투척 빼고 그 자리에 쌍검 넣어주면 지금보다 더 개씹사기될텐데 유적털이한테 차라리 투척을 주지 어쨌거나 목사냥도 면역이라 좋음 무기 스킬 보너스 남들은 높아봐야 160인데 얘만 170임 도끼긴한데 도끼 성능 나쁘지 않음 유니크 도끼 생각나는 건 없는 게 문제라면 문제일텐데 그럴 경우는 140 보너스밖에 안되긴 해도 장검 쓰면 됨 아주 큰 패널티까진 아님


음양사 : 재밌어보이긴함 거기다가 전문 영역이 5개나 됨 신성마법도 있는데다가 주능력하고 스킬 경험치 보너스도 무난한거 위주로 깔려있음


마녀 : 투척+마법사로 키워야하는데 연금술 자체가 지금 미완성 컨텐츠기도하고 지금 기준 마법사의 하위호환인듯 일단 내 기준으론 얘를 뭐 어떻게 쓰란건지 감이 안옴




캐릭터 생성할때 각 직업별 무기스킬 경험치 보너스도 보여주면 좋았을텐데

그건 위키 보고 확인함