지금도 쑤셔박는데 문제가 있지는 안잖음?
뭐 복층으로 단면공간을 줄일수 있으면 차량많은 곳에서 좀 더 편하게 이동 가능하긴할텐데
이미 공중탈것이 생긴 마당에 큰 이득으로 보긴 힘들고
뭐 필요할때 위아래층 왔다갔다 하는건 사람에 따라서는 불편해서 싫을수도 있으니
다만 그거 구현을 할수있을가? 복층으로 움직이는 구조물의 충돌판정 같은걸 고려를했을까 싶은데
로갤러 1(218.237)2026-03-22 17:16:00
칸이 문제가 아니라 무게가 안되서 차가 퍼지는게 개좆같은건데
홈에디션(aegzang)2026-03-22 18:05:00
어짜피 단층으로도 데스모빌 굴리는데 복층된다고 딱히 더 사기는 안될듯
그걸 어떻게 구현하냐가 문제일 거 같은데
로갤러 2(89.147)2026-03-22 19:17:00
기존의 사기에 적재 편의성 뻥튀기하기랑 NPC나 가축 수용량이랑 구현에 따라선 피해 분산 몸빵까진 더해질 거임. 올라가면 시야의 이점도 누려지겠고
지금도 쑤셔박는데 문제가 있지는 안잖음? 뭐 복층으로 단면공간을 줄일수 있으면 차량많은 곳에서 좀 더 편하게 이동 가능하긴할텐데 이미 공중탈것이 생긴 마당에 큰 이득으로 보긴 힘들고 뭐 필요할때 위아래층 왔다갔다 하는건 사람에 따라서는 불편해서 싫을수도 있으니 다만 그거 구현을 할수있을가? 복층으로 움직이는 구조물의 충돌판정 같은걸 고려를했을까 싶은데
칸이 문제가 아니라 무게가 안되서 차가 퍼지는게 개좆같은건데
어짜피 단층으로도 데스모빌 굴리는데 복층된다고 딱히 더 사기는 안될듯 그걸 어떻게 구현하냐가 문제일 거 같은데
기존의 사기에 적재 편의성 뻥튀기하기랑 NPC나 가축 수용량이랑 구현에 따라선 피해 분산 몸빵까진 더해질 거임. 올라가면 시야의 이점도 누려지겠고