""배부른 사자는 사냥을 하지 않는다""




팩트는 매출이 잘뽑히는 동안에는 절대 개발자들 놀지 않는다는거 오히려 노는건 배고픈 사자들임


아스트로니어 노맨스스카이 엘린 등등 심지어 초반에 아무리 좁박았더라도 매출 뽑히기 시작한 게임사 개발자들은 상승세 유지하기위해서 없던 힘도 끌어내서 일함 (물론 영혼까지 끌어내서 일해도 능력부족으로 망하는 경우는 있음)


미래가 불투명한 코인같은거도 한번 큰돈 만지면 그걸 못끊어서 결국 다꼬라박을때까지 넣는데


하물며 지표가 훨씬 안정적이고 확실한 성공데이터도 많은 게임 개발사가 큰돈 만졌다고 '음 이정도면 만족. 접자.' 하고 튄다?


심지어 엘린 노아는 전작 쿨하게 소스코드 풀고 유기한 경험도 있는 사람인데 매출 잘뽑히니까 돌변해서 주7일 개발중이잖어 ㅋㅋㅋ


반대로 PPB 니얼리데드 등 유기하고 먹튀한 게임들 공통점이 매출이 거의 혹은 아예 안났다는거임. PPB같은 크라우드펀딩이 특히 위험한데 초기투자금은 많이 땡겼을지 몰라도 매출 지표가 없으니까 개발동기가 추락함


PPB도 한참 인기많았을때 어떻게든 아득바득 얼리까지만 내고 상승세 유지했으면 5년전에 이미 출시했을 가능성도 있음


(다만 걔는 애초에 비개발자가 개발공부해서 출시하겠다고 목표잡은거라 능력적으로 비현실적이긴 했음)


아니 일한만큼 돈이 복사가 되는데 어떻게 일을 쉬냐고 ㅋㅋㅋ