아돔 크리율
스킬이나 템옵션이나 클래스능력 다 뺀 기본크리율 계산이
기본 5%에 luck에 따라서(아쳐나 어쎄신은 없어도 됨) 최대 20%인데
luck 계산
앙크 하나로 럭수치가 9씩이나 오름ㄷㄷㄷㄷ
플레이어 인트린식으로 럭키랑 페이트 스마일은 기본으로 달고다니니깐
앙크 없는 기본 크리율
= 1 / (20 - 0~8 균등분포) = 0.0642
(크리율 6.42%)
앙크 있는 기본 크리율
= 1 / (20 - 0~17 균등분포) = 0.1165
(크리율 11.65%)
앙크 끼기만 해도 크리율이 5%가 오르는데??
힘이나 퍼셉션 올리면 확정 20% 찍을수 있긴 한데 확정20 찍을 스탯이면 거의 괴물급 돼야하고
확정20% 전에는 luck 영향이 큰거같슴
그리고 보니깐 근접크리율은 find weakness가 올려주는 크리율이 상당히 높은데
원거리 크리율은 그보다는 훨씬 적게 올려줘서 luck 중요도가 더욱 높아지고
(근접은 0~20% 원거리는 0~10%)
크리율 말고도 럭이 템파괴랑 내가 크리를 피격당할 확률에도 영향을 꽤 미친다고 함
생각보다 중요한 스탯인가봄 ㄹㅇ

그치만 후반가면 어차피 슬레잉으로 크리띄우니 초반용이지. 아티 못먹으면 울면서 쓰는거고
그런가 000000000 크리 000000크리 이지랄나는 전투 몇 번 하니까 진빠지던데 답은 역시 부유한 캐릭이 되기인가ㅋㅋㅋ
양손무기면 크리없이 상대방어 뚫을 딜 나오고, 한손으로 다크포지 깉은데 갈거면 임시로 빅펀치라도 끼는수밖에
근데 럭 좆까고 어쎄신 크리율 돌아버리긴 했네 ㄹㅇ 인간골라서 식량보존빨로 인비지블 스토커 시체 구한담에 미노도끼끼고 애들 썰고다니면 거의 모든존재 슬레잉이겠는데ㅋㅋㅋㅋ 다음에 해봐야겠다 이거
기본크리 20% / 약점포착 0~20% / 클래스크리 20% / 무기크리 40% / 백스탭크리 25%에 백스탭 배율추가도 있음 체크가 몇번이야 이게