rpg요소랑 동료 시스템있는건 아는데 궁금한게
1.이게임은 어느정도 하다가 그냥 자체 자기 스스로 중단하거나 게임 시스템때문에 림월드 마냥 정착지나 캐릭터가 망해서 다시 재시작하면서 새롭게 계속 하는 게임임? 아니면 그냥 한 게임으로 자기 정착지 넓히고 발전시키면서 오랜시간동안 꾸준히 하는 게임임?
2.이겡임 탱커,힐러,마법딜러,원거리딜러,함정해제용 도적, 무게담당 힘캐릭 같이 컨셉으로 파티꾸려서 다닐수있음?
rpg요소랑 동료 시스템있는건 아는데 궁금한게
1.이게임은 어느정도 하다가 그냥 자체 자기 스스로 중단하거나 게임 시스템때문에 림월드 마냥 정착지나 캐릭터가 망해서 다시 재시작하면서 새롭게 계속 하는 게임임? 아니면 그냥 한 게임으로 자기 정착지 넓히고 발전시키면서 오랜시간동안 꾸준히 하는 게임임?
2.이겡임 탱커,힐러,마법딜러,원거리딜러,함정해제용 도적, 무게담당 힘캐릭 같이 컨셉으로 파티꾸려서 다닐수있음?
1) 꾸준겜. 정착지 망하는건 시스템상 파괴 안되게 보정해줌 2) 파티 꾸려지긴 하는데 함정해제 이런 롤은 없구 팟짜는건 맞음 전투유틸에 몰빵이긴 함 (짐꾼은 있음)
1. 후자임, 엘린에와서는 로그라이트에도 많이 멀어진 jrpg 2. ㅇㅇ 근데 함정해제같은 대부분의 상호작용은 유저만 함
그냥 샌드박스겜이라고 생각해야 해. 거기 던전파밍이나 크래프트나 시뮬요소가 좀 들어갔다..
로그라이트 들어갔길레 림월드처럼 기지가 외부요인으로 망하고 다시하고 그러는게임줄.
죽어도 약한 패널티도 부활가능하고 애초에 퀵세이브로드가 자유로워서 전작에 비해 많이 로그라이트 요소가 약해졌지