솔직히 아직도 초반이 매우 어렵다고 생각하는데 후반이 내 상식 밖으로 어려워지고 있는거같음
복귀한지 얼마 안돼서 패치한번 쭉 보는데 약점이 없는 초딩몹이 너무 많아짐. 더 정확히는 특정 약점을 제외하면 잡을수가 없게 해놓아서 운빨이 더 심해지고 내가 컨트롤할 수 없는 변수가 많아짐
실버우즈 패치이나 초반에 원거리 면역인 적들보면서 뭐 이런애들이 다있지 싶은적이 한두번이 아님 약간 1층 애더를 모든 구간에 깔아놓는 기분임
그와중에 퀵블 20으로 너프까지?? 애초에 퀵블이 레이피어 상위호환이라고 생각하는것도 이상한데 차라리 로우-프렌들리라고 하는게 더 합리적일정도임
얼마만에 복귀한지 모르겠는데 오히려 최근에 올수록 투명보기나 독저항 가진애들 없애고 얘네 유통기한을 늘려줌
특정몹의 약점을 만드는 건 영향이 크지 않음. 내가 말하는건 약점이 없는 몹을 깔아놓거나 특정한 방법이 아니면 잡을 수가 없는 애들이 많아진다는거임. 어차피 목숨이 하나인데 대처할 수 있는 애들이 많아지는거보단 대처 못하는 상황이 하나라도 생기는 게 더 치명적이라고 생각함
@ㅇㅇ(118.235) 옛날과 비교하면 옛날엔 아예 약점이 없는 깡스펙 올린 애들이 많았다면 지금은 최소한 약점 하나라도 있는 애들이 늘었음. 그걸 그렇게 생각한다면 할말이 없긴함. 어차피 모든 몹을 잡을 필요도 없으니까 선택지이
그리고 퀵블은 써보면 알겠지만 20이 맞긴함
퀵블은 야채맨같은거로 슬레이 좀만 신경써도 중반부터 끝까지 오탭만해도 몹들 다죽었는데 너프할만 했음 아가리폼 너프전에는 아가리폼까지 꼈으면 피흡도 해서 무적이었고
초딩스러운 패치 ㅇㅈ 함
일단 퀵블이 레이피어 아래라고 생각하는것 보니 퀵블 2연타 패치를 모르는것 같은데 맞음?