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가장 쉬운 조합, 가장 강한 조합을 꼽으라면 몰라도, 가장 생각없이 올룬하기 좋은 조합을 꼽으라면 나는 석상 메니폴드 머포크를 꼽겠다.



왜 석상 메니폴드 머포크인가?


예전부터 석상 머포크는 갑옷술 -3따리에게 굉장히 정석적인 조합이지만 그동안의 패치들로


머포크 - 이레데 - 변이 - 전이 - 샤원


이 다섯의 조합이 더 쫀쫀해져 석상 매니폴드만 먹으면 굉장히 쾌적한 올룬이 가능해졌다.



머포크 : 창 +4로 대표되는 훌륭힌 적성과 하수구, 성체 날먹부터 더러운 물섭던 카운터까지 쏠쏠한 이득을 주는 종특


이레데 : 창과 최상의 시너지를 보여주는 좀비때부터 구덩이 함정 면역 추가, 텔포 함정이 무색한 리콜, 위기탈출 최종권능까지 갖춘 버스기사


변이술 : 탈리스만으로 통합되면서 +2 단일적성이 되고 무기와 병용 가능한 폼이 늘어 석상까지 계단식 성장이 가능해졌다


전이술 : 이레데의 탄환 수급 불가, 좀비 길막 문제와 후반의 석상폼으로 벨류가 떨어지는 투척 대신 둘의 약점 보완과 매니폴드로 후반 윈플랜까지


샤원 : 저항과 체력과 마나와 SH, 소환을 다 챙겨주는 판톰헬 버스기사



플레이 흐름


스타팅은 파이터 글라디 둘 중 하나 골라서 시작하면 된다. 스킬 분배는 글라디가 더 어울리지만 이레디 믿을때까지 버틸 체급은 방패 + 힘포션의 파이터가 더 높은 듯 하다.


연금술 적성 +3이라 연금술사 스타팅도 쎈데 독 면역 몹 피해다니는 플레이가 귀찮고 화면 전체공격 올그렙과 초반의 좁은 좀비 부활 움브라 범위가 역시너지라 선호하지 않는다.



머포크의 초반은 강하지만 겜 전체로 보면 제일 약한 구간이다. 이레데만 믿으면 승리한단 마음가짐으로 만신전까지 소모품 다 써버리며 진행하자. 창 최소공속 빠르게 맞추면서 갑옷술 대신 회피 찍는 약한 미노타처럼 진행. 양손창 각도 보려고 방패술은 안 찍었는데 파르티잔이 훨씬 흔해 대부분 한손창 + 방패 로 가게된다.



전투계 적성들과 발동술을 올리다 탈리스만을 주우면 변이술을 맞춰 찍기 시작한다. 탈리스만은 2티어 메두사, 스포어 둘 다 무난하게 괜찮고 3티어는 늑인폼이 will패널티를 좀비가 가려준다.

아가리폼은  도달공격엔 추가타가 안 터지지만 매혹 패널티가 크지 않고 잡아먹으면 좀비 대신 스펙트럴이 나오며 재생 시간을 벌기 쉬운 장단점이 있다. 샘물폼도 머포크이레데한텐 사거리를 더 늘리면서 아군 너머의 공격 실패 패널티도 없애주는 개꿀폼. 이속과 회피를 올려주는 피격시 물 생성도 소소하게 좋다.


~ 오크 광산

이레데 믿었으면 한동안 무서울 게 없다. 물리 적은 좀비 떼를 뚫을수가 없고 텔포함정, 원거리공격이나 마법저항은 ab 로 좀비 리콜해서 사선을 막아 대처한다. 횃불 자체딜은 형편없고 마이트걸린 좀비의 공격이 본체니 적 둘러싼 좀비들에게 적극적으로 써주자. 

영혼 예속은 짐굴에서 카토블레파스나 무기력한 달팽이 데려가면 한동안 날먹이지만 진행하다보면 픽픽 죽는 거 어쩔수없다. 살리려고 무리하지말고 애매한 놈 예속하는 대신 위험할 때 최종권능 한 번 더 쓰는 게 낫다. 그래도 네임드 예속하면 게임이 재밌긴 하다. 

좀비떼만큼 최종권능 족쇄도 강력하니 위험하면 바로 써주자. 광역딜 주면서 피흡하는데 최소 2룬까진 깔아놓고 질 수가 없다. 기도술은 각 권능 타이밍마다 3 - 9 - 13+a 씩 줬다.

짐굴 섭던


머포크가 물 카운터, 좀비가 독 카운터라 쉽게 밀린다. 해안의 세이렌이 좀비 단체 daze걸기와 투창에 대응할 발동술, 방패와 화저 없으면 뱀굴이 까다로워지는 것 정도 신경쓰면 된다. 석상을 일찍 먹었다면 섭던 전후로 쓰기 시작해 말 그대로 프리패스 할 수 있다.



엘프굴


안타깝게도 약간 생각을 하긴 해야한다. 가장 무서운 수정창과 추방을 좀비들이 막아주는 건 좋지만 방 사이를 일자통로가 이어주는 지형 특성상 좀비들로 방 안에서 농성하는 엘프들을 뚫어내기가 힘들고, 좀비들을 무시하고 공격할 수 있는 볼트, 스마이트 류 공격과 정령과 춤추는 무기처럼 권능에 데미지를 입지 않는 적들이 본격적으로 등장하기 시작한다. 특히 공기정령은 요주의. 좁은 통로에서 좀비들이 마비당해 오도가도 못하고 두둘겨맞는 수가 있다. 



여기서부턴 플레이어가 앞장서서 진입한 뒤 리콜로 적을 둘러싸야하는 만큼 볼트류 공격을 피할 회피와 진입과 위험유닛 저격을 위한 작은부름, 비차지 등의 전이술이 중요해진다. 정이술을 먹은대로 야금야금 올리자.


샘물폼을 먹었다면 반대로 이쪽이 좀비로 입구 막고 통로 시야에서 벗어난 채 좀비 죽이며 시야에 들어오는 한 마리씩 잘라먹는 플레이가 가능해 유용하다.



엘프굴 3층


위층처럼 직접 진입하기엔 화력이 만만찮으니 웬만해선 볼트부터 4층까지 털고 다시 오는 게 좋다. 특히 운좋게 석상폼을 빨리 먹어서 직전까지 코파면서 밀었다가도 3층에 좀비 가운데서 LRD 개쳐맞고 순식간에 죽기 십상이다.


지형에 따라 좀비떼 포기하고 재생목 낀 뒤 좀비가 회복시간 벌어주는 v자굴 플레이, 갉아먹다 권능깔고 침묵 + 투명으로 밀기 중 취사선택하면 되겠다. 매니폴드를 일찍 먹어 볼트에서 대충 안정화 시켜가면 큰 도움이 될 것. 



볼트-심층-좆방-슬굴

적은 더 강해지지만 진행은 비슷한데 석상 매니폴드를 먹었으면 전이술 몰빵하며 뚫으면서 안정화시키면 된다. 장비상황 따라 다른데 스펠케스팅 9, 전이술 18+a 정도 생각하고 실패율 보면서 wiz 링 사용 고려할 것. 이젠 쌩전사일 때 모아놓은 총명과 마나물약도 빛을 발한다.

볼트는 엘굴보다 지형이 훨씬 편하지만 전저가 없으면 천둥거한 스마이트가 아프다. 강한만큼 데스나이트와 같이 예속하기 좋은 일반몹이기도 하다. 막층은 물론 나중에.

심층의 LRD요원 딥트롤 땅법은 여전히 요주의. 비차지로 재빨리 잡몹에 붙자.

슬굴은 난이도는 올랐지만 근접유닛이 증가한거라 나쁘지만은 않은데, 거대 아메바(짙은 파랑슬라임)만은 예외다.

얘가 좀비를 때리면 붙잡고 같이 뒤로 빠지면서 자기를 마구 복제하는데 비차지나 원거리 공격수단으로 빠르게 잘라내지 않으면 본체는 보이지도 않는데 마구 증식하는 복제본들과 싸우게 된다. 그래도 로얄젤리는 붙었을 때 족쇄를 써버리면 튀지 못하게 붙잡고 잡아낼 수 있어 좋다.

좆방은 샤원 전 투명화 라스트댄스니 용인 상대로 포션 전부 써버리자. 막층은 용인과 가디언이 적은 구성이면 권능들이 깡통이 되니 올룬 마지막에 오는 게 속편하다.


판톰헬

판톰헬은 진짜 공략이 필요없는 게 양손창은 권능 방패가 보호해주는데다 한손창조차 석상 + 신성/헤비 면 잡악마들은 한두방 컷이 난다.

그렇게 차는 체력과 마나로 권능 방패 상시 유지하며 매니폴드를 계속 날리고 1급악마 단일개체는 가보트로 잘라먹으며 군주 상대론 천사군단 뽑아주면 웬만한 위기상황, 지옥의 지랄맞은 몹배치 전부 돌파 가능하다. 이레데 믿은 짐굴 다음으로 쉬운구간이라 본다.



매니폴드를 배웠다고 가정하니 급격히 설명이 짧아졌는데 그만큼 석상 매니폴드만 먹으면 설명도 필요없는 조합이라 봐 주시길.

그래도 워낙에 치트키들을 모아놓은 조합이라 석상 매니폴드인데 석상 안 떠서 갑옷 입고도 깨고, 매니폴드 안 떠서 투척 올려서도 깨 보았다.

느슨해진 NTR 빌드의 괴물신인 이레데 지금당장 시작해