* 악마 녹시눌 변경
ㄴ 이제 광폭화한 우페투비를 여러마리 동시에 소환함.
ㄴ 이속 증가
ㄴ 공격타입이 플랭크가 되고 대미지 증가
* 쏜헌터 리워크
ㄴ 시야 내 모든 몹에게 5x5 고리모양의 가시고리 시전
ㄴ 쏜헌터가 피해를 입거나 인접한 자리에 플레이어(혹은 플레이어의 아군)이 있으면 자동으로 가시고리 시전(쿨탐있음)
ㄴ 쏜헌터는 가시고리를 통과할 수 있음
ㄴ 가시고리 체력 2배 증가
ㄴ 디스메노스 주문흉내 권능으로 이것을 쓸 수 있음
* 플레이어고스트와 일루전이 스플린트프로스트 마법을 사용 가능
* 원거리공격으로 식물 타게팅할 때 타게팅UI 개선
* 슬라임굴 젬카운트 증가 750 ->900
- dc official App
둘 다 바뀐거 빡세더라
지랄났다
가시고리랑 스플린트 프로스트가 뭔가요?
가시고리는 가시덩굴. 덩굴벽으로 길막하고 덩굴때리면 반사피해받음. 스플린트프로스트는 단조술 7렙 마법인데 길막하고 터지는 얼음벽 생성 - dc App
@와그너스 와...진짜 미쳤네요
대체 왜 몹 상향만 하는 것인가.. 그나마 젬카운터 증가는 좋네
녹시눌 이른 시기에도 종종 뜨던데 바로 비명 지르면서 완드 갈겨야겠네
왜자꾸 좆같이만드는거임 시발
슬라임굴 젬카는 진작 올렸어야 하긴 하지 ㅋㅋㅋ 마굴로 만들어놨던데
쏜헌터를 보스몹으로 생각하나?
광폭 우페투비는 십 녹시눌 잘못해서 저층에서 만나면 ㄹㅇ 지옥보겟네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 난이도 올라가도 괜찮은데 점점 뉴비들 진입 씹창나는거 아닌가 은근 돌죽이 뉴비 유입 있던데
쏜헌터는 안그래도 ㅈ같았는데