드워프 포트리스 공략 가이드


바쁜 현생 때문에 오랜만에 드린이들을 위한 새로운 팁을 알려주러 옴.

드워프 포트리스를 하다보면 특정 작업을 위해서는 동력이라는게 필요함.

림월드로 따진다면 전력이라고 생각하면 쉬움.

이 동력을 얻기 위한 방법으로는 2가지가 있는데

하나는 물레방아이고 다른 하나는 풍차임.


풍차는 일반적으로 지상에 설치하는데 드워프 포트리스 세계관에서는 지형마다 바람이 부는 방향이나 세기가 다름


자세한 것은 아래 링크를 확인하면 알 수 있는데 사실 난 봐도 복잡해서 대충 아 그렇구나 하고 넘어감...


https://dwarffortresswiki.org/index.php/Weather#Wind

( 드워프 포트리스 위키 - 날씨관련 정보, 바람이나 비 등의 정보가 있음 )

Weather - Dwarf Fortress Wiki

Weather - Dwarf Fortress Wiki

dwarffortresswiki.org


그래서 풍차는 사실상 시작하는 지형에 따라 일정한 동력을 얻을 수 없음.


물은 사실상 유저가 하드코어한 플레이를 즐기는게 아닌 이상 내가 처음 가이드에 소개한 것 처럼 강이나 시내가 흐르는 곳에서 시작했을거임.


물은 언제나 유저가 따로 건들이는게 아니면 일정한 흐름을 가지기에 일정한 동력을 얻을 수 있음.


대표적으로 동력이 사용 되는 곳은 광산 수레(크게 사용되지는 않으나 잘만 사용하면 드워프들의 운송이 원활해짐)의 자동화 및 맷돌(손맷돌보다 효율이 좋음)

그리고 스크류 펌프(물이나 마그마 같은 액체 상태의 물체를 아래에서 위로 퍼올림, 수동 사용도 가능하지만 동력이 가해지면 자동으로 움직임)


각설하고 이제 무한동력 물레방아를 만들러가보자


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1. 준비물( 해당 물체를 만들기 위한 재료는 1개 기준임 )

a. 물레방아 - 통나무 3개

b. 스크류 펌프 - 블록 1개, 특대 나사봉 1개, 파이프 조각 1개

c. 양동이 -  통나무 1개


2. 물건 만들기 진행


일단 처음 만들어 볼 것은 양동이인데 염색소라던지 회분 처리장 또는 우물에서 물을 퍼오거나 할 때 필요한 도구이다.



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목수 작업장에서 제작이 가능하다.

해당 무한 동력 물레방아를 위해 서너개 또는 그 이상 만들어두자


그 다음은 스크류 펌프를 만들건데 위에서 말했듯 나사봉, 블록, 파이프 이렇게 총 3개의 재료가 필요하다.


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나사봉의 경우 목수 작업장에서 통나무를 이용해 제작 하거나 유리 가마에서 유리로 또는 금속 대장간에서 금속을 이용해 만들 수 있다.

사실상 물을 끌어와 내뿜는 역할의 스크류 펌프는 딱히 유리나 금속을 사용하지 않아도 무방하다.

하지만 추후에 마그마 펌프 같은거를 제작할 때는 용암에도 녹지 않는 재료로 제작해야지 스크류 펌프가 정상 작동할 수 있으니

나중을 위해 기억해두고 있자.

용암에 견딜 수 있는 재료는 아래를 보면 알 수 있다.


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Y키를 눌러 노동 탭을 띄우고 세부 탭에서 석재 사용을 보면 마그마 안전에 V 표시와 X 표시를 보고 용암에 견디는지 아닌지 알 수 있다.

일단 나는 현재 철을 많이 만들어 둔 상태라 철로 제작할 예정이니 철로 만드는 방법은 아래와 같다.



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본인의 자원에 따라 적당히 말해두자 그냥 일단 연습겸 만들거면 스크류 펌프가 하나만 있으면 되니까 1개만 만들어도 무방하다.


그럼 그 다음은 파이프를 만들어보자


파이프 역시 목재로도 만들 수 있고 금속으로도 제작이 가능하다.


그런데 이왕이면 금속으로 만드는 것을 추천한다.


이 게임의 통나무는 침대를 만들 수 있는 유일한 재료이기도 하고 초반에야 철이 부족하지 게임을 하면서 땅을 팔수록 철광석들은 많이 나오기 때문이다.


아래는 목수 작업장과 금속 대장간에서 파이프를 만드는 경로이다.


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철 파이프의 경우 현재 게임상 단독으로 설치하여 물이나 용암을 단독으로 이동 시키거나 할 수 없이 스크류 펌프의 재료로만 사용이 가능한 부품이다.


하여튼 일단 제작에 필요한 모든 재료가 모였다는 가정하에 이제 제작에 돌입하자


3. 구역 만들기


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일단 적당한 공간에 가로, 세로 4x5 모양으로 땅을 파도록 하자

본인의 정착지나 요새의 모양이나 위치에 따라서 공간을 만들면 된다.



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이번에는 채굴명령의 아래층 경사로 만들기 명령을 통해 위와 같은 모양으로 땅을 파주도록 하자



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그 다음 건축 -> 기계/유체 -> 스크류 펌프를 클릭하고 별표로 표시한 부분을 유심하고 건설하자

별표로 표시한 부분은 펌프가 어느 방향에서 액체를 끌어와서 액체를 내뿜을 것인지 선택하는건데

구덩이에서 물을 퍼와 벽으로 내뿜게 하면 된다.



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이렇게 제작 되었으면 이번에는 물레방아를 설치하자




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물레 방아 역시 어떤 방향으로 설정할지는 본인이 지은 공간과 스크류 펌프 방향을 맞추어 하면 된다.



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대충 이렇게 양쪽에 2개씩 달았는데 본인이 더 크게 만들고 싶으면 물레방아가 들어갈 공간을 더 파고 추가로 설치해도 된다.



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그리고 지상에 강가나 시냇물로 가서 구역을 누르고 수원 지역으로 설정해주자

그러면 위에서 준비물에서 설명한 양동이가 있다면 놀고 있는 드워프들중에서 양동이를 가지고 물을 여기서 퍼올것이다.



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그 다음 다시 물레방아가 있던 곳으로 가서 이번에는 구역에서 구덩이/연못을 누르고 스크류 펌프 뒤쪽으로 한칸을 지정하자



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그리고 빨간색 네모로 표시된 버튼을 눌러주자

그렇게 되면 양동이로 물을 퍼온 드워프가 해당 구역이 물로 가득찰 때 까지 물을 퍼다 나르게 된다.



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아까전에 수원지로 설정한 구역을 구경하고 있다보니 한 드워프가 양동이를 가지고 물을 퍼갔다.

이름 아래를 보면 Fill pond 이라고 연못 채우기를 실행하고 있다고 한다.

한번 잠잠코 기다려보자



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드워프가 양동이에 담긴 물을 구덩이에 넣자 물 1이 차올랐다.

적당한 양이 생길 때 까지 기다려보자



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어느정도 기다렸지만 물이 차오르는 속도가 너무 느리다.

드워프 포트리스의 물은 현실처럼 증발하는 개념이 있는데 1/7 높이일 때 온도나 주변의 지형에 따른 차이가 보인다.

이 속도라면 매우 오래 걸릴게 분명하기에 시냇물과 가까운 곳에 계단을 만들어 드워프들이 물을 퍼오는 경로를 단축 시키기로 했다.,

따라하는 사람도 본인의 상황에 맞게 해보자



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드디어 물이 어느정도 차오르기 시작한다.

물이 2/7 높이가 되면 증발이 되지 않는다.

이제 조금만 더 기다리면 안정적으로 물이 차오를 것 이다.



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어느정도 물이 고이기 시작해서 이제 물의 증발 걱정은 사라졌다.




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스,크류 펌프를 클릭해서 수동으로 펌프질 시작을 눌러주자

그러면 드워프 한명이 나타나 펌프질을 시작할테고 스크류 펌프 뒤쪽의 물을 끌어 올려 앞쪽 공간으로 뿜어낼 것이다.



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이런식으로 물이 앞으로 뿜어져 나오면 물은 빈 공간이 있으면 균일하게 퍼질려는 성질을 가져서

옆의 공간으로 이동 후 다시 물레방아 아래에 뚫린 공간으로 이동하게 된다.

그러면서 흐르는 물이 물레방아를 움직여서 드디어 물레방아가 움직이기 시작하면서 동력이 생긴다.



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물레방아가 활성화 된거를 볼 수 있다.

아재 스크류 펌프를 수동으로 펌프질 하지 않아도 물레방아와 스크류 펌프가 자동으로 움직이는거를 볼 수 있다.

하지만 물레방아를 눌러보고 상태창을 보면 동력이 계속 오르락 내리락 하는거를 볼 수 있다.

물레방아에 일정한 물이 계속 공급 되어야 하는데 아직 구덩이 속의 물이 충분치 않기 때문이다.

동력이 안정화 될 때 까지 구덩이에 물을 채워 놓도록 하다가 안정화가 끝나면

구역에서 구덩이를 없애 드워프들이 더 이상 물을 채워 놓지 않도록 하자

그렇지 않으면 과도한 물이 뒤쪽으로 빠져나와 물난리가 일어날 수 있다.



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이제 이 동력은 스크류 펌프에 달린 저 기어 조립체 부분에 다른 기어 조립체를 연결해 동력을 전달 할 수 있다.

일반적으로 흐르는 강이나 시냇물에 설치한 물레방아는 물레방아 옆면에 수평 동력 전달축을 설치하면 되지만

현재 무한 물레방아는 옆에 공간을 만들면 흐르는 물이 넘칠 위험이 있기에 아래와 같은 방법을 추천한다.



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해당 사진들처럼 스크류 펌프에 달린 기어 조립체 윗 부분의 땅을 파고 그 위에 기어 조립체를 설치하면 이후 기어 조립체와 동력전달축을 설치해서

원하는 방향으로 동력을 이어나갈 수 있다.


이 다음 가이드는 드워프들의 스트레스를 줄여주는 물안개 만드는 팁으로 돌아오기로 함