이번 초기 버전에는 각각 다른 몬스터가 등장하는 6개의 초기 입구 금고와, 각 금고마다 4~7개의 서브볼트가 배치된 6가지 레이아웃이 포함되어 있습니다(총 31개의 서브볼트로, 버전 출시 전 몇 가지 레이아웃이 더 필요하겠지만 초기 테스트의 다양성을 확보하는 데는 충분할 것입니다). 대부분의 레이아웃은 V 자형 통로와 방을 중심으로 하며, 강과 스크랩, 곰팡이, 물이 고인 웅덩이가 배치되어 있습니다. 또한 문을 열 수 없는 일부 몬스터들을 돕기 위해 미리 부서진 문들이 흩어져 배치되어 있습니다(하지만 의외로 많은 몬스터가 이미 문을 열 수 있습니다).
구현 세부 사항 및 다양한 참고 사항:
• 개별 구역과 레이아웃 연결부 모두에서 사용되는 테마 기능이 있는데, 기본적으로 다음과 같은 비율로 적용됩니다:
┗ 60% 확률로 하수구 군주 듀오 보스와 함께 곰팡이 군락과 일반 균류가 모두 등장합니다: 가장 뚜렷한 지형과 덜 기괴한 보스가 자연 테마로 조화를 이루는 조합입니다.
┗ 30% 확률로 고철 더미와 스크랩쉘 키메라 보스가 함께 등장합니다: 곰팡이 군락보다 뚜렷하지 않아 드물지만, 불쾌하지 않은 방식으로 쓰레기를 보여주면서도 대부분의 분기점과 상당히 차별화될 수 있는 쉬운 방법입니다.
┗ 10% 확률로 얕은 물과 깊은 물이 등장하며, 거대한 아메바 또는 여러 머리를 가진 슬림드라 보스가 함께 나타납니다: 플레이어들이 이를 익히는 데 시간이 오래 걸리는 반면, 이 두 몬스터는 거의 항상 치명적인 위협으로 등장하기 때문에, 슬라임 구덩이의 주된 압박에서 벗어나 이 두 가지를 모두 연습해 볼 수 있는 드문 기회입니다. 게다가 해당 분기점보다 계단 이동 제한도 덜합니다.
• 이 Gulch 레이아웃 대부분이 사용하는 다양한 분할 서브볼트를 통해, 서로 다른 지형 특징과 장작을 각 구간마다 적절히 엮어낼 수 있는 합리적인 기회를 제공합니다. 지형 테마 설정의 일환으로, 보스 자체가 없는 볼트에서도 이 요소들이 활용됩니다.
• 이전 커밋에서 구현된 7종의 몬스터 외에도, 이 레이아웃에는 다양성을 더하고 이 브랜치를 위해 제작된 소수의 몬스터를 넘어 폭넓게 구성하려는 시도로 몇 가지 게스트가 포함되어 있습니다.
└ 소수의 악어, 아나콘다, 폭군 거머리, 기어 다니는 살덩이, 혹은 극히 희귀한 슬라임 생물들: 대부분은 변이되지 않은 동물과 변이된 동물을 모두 보여주기 위한 무해한 먹잇감입니다.
└ 극히 희귀한 형태 없는 해파리, 거대한 눈의 구, 주황색으로 빛나는 뇌, 그리고 무기력 달팽이 게스트: 이 중 마지막은 동물 디버프 포털 테마에 꽤 잘 어울리며 게임 내내 활용될 수 있고, 나머지는 점점 질서 정연해지는 볼트 환경 내에서 이들의 존재를 재차 타당하게 만드는 데 도움이 됩니다.
└ 20%의 확률로, 여러 가지 레이아웃에서 테마에 어울리는 Gulch 몬스터와 드래곤 드라우그, 방사능 바퀴벌레, 강철결속 기계공, 또는 데스캡 매복 중 하나가 짝을 이룰 수 있습니다. 이 중 두 가지 게스트 몬스터는 Vault에서 직접 가져온 것이며, 나머지는 이전의 돌연변이 동물들과, 저주받은 발가락이 소환하기 전에는 드물게 등장하는 멋진 몬스터입니다.
• 이 중 마지막 그룹은 향후 테마가 강조된 전용 맵을 갖게 될 수도 있지만, 현재의 표준 일반 맵 세트에서는 새로운 몬스터들을 우선 강조할 것입니다.
• 아이템 보상은 독, 부식, 주술, 단조술에 중점을 두고 있으며, 주제에 맞는 보상이 소수 포함되어 있고 일반적인 고품질 아이템은 극히 적습니다. 중반부 캐릭터의 빌드에 부합하거나 부합하지 않는 아이템 그룹을 사용하는 내재된 밸런싱 요소를 통해, 보상은 항상 다음을 포함합니다:
└ 독 브랜드가 새겨진 최상위 등급 무기 2개 (브랜드/인챈트 핸드 캐논 대신 소량의 확률로 제공됨).
└ 다음 중 두 가지: 원소 학파와 결합된 염금술/주술/단조술 랜덤북, 해당 학파의 매뉴얼, 또는 앞서 언급된 학파의 강화 효과가 부여된 오브와 지팡이.
└ rPois/rCorr 망토 1개, 비행 부츠 및 바딩, rCorr 카이트 실드, rPois 및 rCorr 랜다트, Chemistry 장신구, 또는 더 가벼운 Resonance ego 갑옷 중 하나.
└ 3단계 또는 4단계 랜덤 탈리스만 랜다트 1개. 해당 탈리스만 형태의 고유한 rPois 또는 rCorr와 중복되지 않도록 rPois 또는 rCorr 중 하나를 선택합니다.
• 그 외에는 대부분 금화와 랜덤한 다른 포션이 들어 있으며, 변이 포션이 들어갈 확률이 약간 더 높습니다.
• 또한, 폐기물 테마에 맞추고 5% 확률로 만날 수 있는 소형 튜토리얼 슬림드라를 돕기 위해, 각 레이아웃의 시작과 끝 근처에 마이너스 인첸트된 화염 날붙이 무기(그리고 마찬가지로 얼음 비날붙이 무기)가 더미로 배치되어 있습니다.
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일단 처음에는 이런 구성으로 테스트하고 늘려나갈 계획이라고 함
슬라임드라라기에 식겁했는데 입구에서 화염무기 주는구먼 다행이야