과로로 죽는다고 자꾸 나오는데 아무래도 무게 때문에 죽는거 같은데
아니 농업은 바로 창고로 던져주면서 어업은 낚시꾼이 왜 낚시물을 가지고 있는거야... 고래 잡으면 바로 압사하네.
물가에 세워놔서 낚시하는 거랑 직업으로 생선 만드는 거랑 다름 낚시 팻말 물 타일 없어도 작동하기도 하고
지가 낚은 건 자기 꺼라고 창고에 안 넣고 팔아서 오렌 벌어
그럼 왜 생선 남기고 자꾸 죽음? 바닥에 생선들 자꾸 널브러져서 썩던데
@비창 낚자마자 바로 파는 건 아니고 가지고 있다 시간 좀 지나면 팔고 무거워서 압사하면 무거운 물건은 떨어트릴걸
농업생산물은 엔피씨랑 상관없음 농사쪽 영지민은 비옥도 보너스를 줄뿐임 아이템은 엔피씨랑 상호작용 없이 작물에서 바로 창고로감 사실 낚시도 동일함 직업,취미 생산물은 생성되면 들어갈곳 없어서 바닥에 던지던가 창고에 넣던가 둘중 하나임 물론 바닥에 던졌는데 청소관련 영지민이 있다면 그걸 다시 정리해주긴함 로그에 과로로 죽었다고 떳으면 무개로 죽었을거 같진않음 과로로 죽으면 말 그대로 스테딸린데 일하다 죽은거일 가능성이 높음 기본적으론 불가능한데 모드든 조건이든 꼬였을수도 잇으니 뭐 엔피씨 사인을 유저케릭만큼 구분하는게 아니라서 비전투사망을 과로 같은걸로 통일해둿을수도 있지만 잘 모르니 확인은 해봐야겠지 물론 고래 상어 같은거 잡고 죽은건 무개로인한 압사맞고 그외 상황에서도 죽는지 알아봐
물가에 세워놔서 낚시하는 거랑 직업으로 생선 만드는 거랑 다름 낚시 팻말 물 타일 없어도 작동하기도 하고
지가 낚은 건 자기 꺼라고 창고에 안 넣고 팔아서 오렌 벌어
그럼 왜 생선 남기고 자꾸 죽음? 바닥에 생선들 자꾸 널브러져서 썩던데
@비창 낚자마자 바로 파는 건 아니고 가지고 있다 시간 좀 지나면 팔고 무거워서 압사하면 무거운 물건은 떨어트릴걸
농업생산물은 엔피씨랑 상관없음 농사쪽 영지민은 비옥도 보너스를 줄뿐임 아이템은 엔피씨랑 상호작용 없이 작물에서 바로 창고로감 사실 낚시도 동일함 직업,취미 생산물은 생성되면 들어갈곳 없어서 바닥에 던지던가 창고에 넣던가 둘중 하나임 물론 바닥에 던졌는데 청소관련 영지민이 있다면 그걸 다시 정리해주긴함 로그에 과로로 죽었다고 떳으면 무개로 죽었을거 같진않음 과로로 죽으면 말 그대로 스테딸린데 일하다 죽은거일 가능성이 높음 기본적으론 불가능한데 모드든 조건이든 꼬였을수도 잇으니 뭐 엔피씨 사인을 유저케릭만큼 구분하는게 아니라서 비전투사망을 과로 같은걸로 통일해둿을수도 있지만 잘 모르니 확인은 해봐야겠지 물론 고래 상어 같은거 잡고 죽은건 무개로인한 압사맞고 그외 상황에서도 죽는지 알아봐