돌죽같은 경우, 타일 아트워크만 CC0 (저작권 없음)이고 flavor text(돌죽의 스토리라고 할 수 있는)와 게임 로직은 GPLv2를 적용받고 있음.
GPLv2는 코드 라이센스라서 코드가 아닌 저작물에 적용이 애매하긴 하고, 크롤 기여자들과 메인테이너들이 그걸 별로 문제삼을 사람들도 아니긴 하지만
원칙대로 한다고 치면
플레이버 텍스트를 그대로 인용하거나, 그에 준하는 게임 소스가 저작물에 포함되었을 경우, GPLv2 전염성 조항 원칙상 소스를 까야 함
GPLv2를 쉽게 설명하면, 이 소스의 일부를 사용해서 만든 어떤 저작물도 강제로 GPLv2가 적용되고
이 저작물을 양도받은 사람에게 소스코드를 무조건 제공해야 책임이 생김
- 유료로 프로그램 판매한다면, 프로그램 구매자에게 빌드 바이너리와 함께 소스코드가 무조건 같이 제공되어야 함
(그리고 이 구매자가 소스코드를 공개 배포하는 것을 판매처에서 막을 수 없음)
- 프로그램을 공개 배포한다면, 소스코드도 같이 공개 배포해야 함
누군가 돌죽 세계관 플레이버 텍스트를 그대로 소설에 담아서 완전히 그런 내용으로 웹소설을 썼고
그걸 온라인에 판매하고 있는 상황에서, 크롤 기여자 중 한 사람이 그 소설을 결제해서 다운로드 받은 다음에
"이건 GPLv2가 적용되는 저작물이므로, 원고 등을 구매자가 라이센스 상에서 자유활용할수 있게 고지하여야 한다." 라고 주장한다면?
할말이 없어지는거임
물론 이런 일은 굴러가는 상황 상 발생하지야 않겠지만, 구태여 문제삼자면 문제 삼을수 있는 부분은 맞음
다만 이런걸 정확하게 알고 쓰냐, 지나가던 갤러가 "ㅇㅇ 오픈소스니까 써도됨"이라는 말 정도를 듣고 판단하냐는 다른 문제기도 하고
라이센스를 오도하는 몇몇 사람들을 본적이 있어서 한번 글 써봤음
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근데 머 웹소설은 다른 웹소설 막갓다쓰기도 해서.. 굳이 돌죽만 퍼가요 당하는건 아니긴함.. 이상한 현실이긴한데..
게임도 그렇지만..
내가 알기로도 gpl인데 자꾸 오픈소스 이야기 나와서 뭔가 했음
GPL이 여러 오픈소스 라이선스중 하나긴 함, 전염성 조항때문에 제약이 빡빡한 편이지만
@ASCIIPhilia ㅇㅇ "오픈소스니 제약 아예 없고 가져가도 됨" 이런투로 이야기 자주 나와서.. 완전 자유로 푼건 BSD 라이선스였나? 이건 아니었던거같은데 기억이 안나네
@ㅇㅇ(121.149) ㅇㅇ MIT/BSD 계열이 좀 널널하게 다 푸는 느낌의 라이센스
소스는 펴서 배울 수 있지만 노력은 공짜가 아닌데말이여
복잡한 문제구나
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"돌죽 로어를 기반으로 한 게임을 만든다" 라는 말을 좀 명확히 하자면 와우에 네멜렉스 조베같은 신은 오마주가 이미 된 상태인데, 잘 문제삼지 않듯이(저작권법이 그렇듯이 굳이 문제삼으면 문제삼을 수는 있을거임), 그 기반이 거의 아이디어 수준이 아니라, 소스코드를 포함하였다고 판정될 경우, 똑같이 까야되는게 맞고 소설, 웹툰 기반으로 만들어서 방금 위에서같이 포함되었다고 판정할 여지가 충분한 경우, GPLv2가 전염될거니까 그 라이센스를 따르게 되는거지 방어가 독점공개에 관한 것이면 못하는게 맞고, 그 저작물을 2차창작한 것도 GPLv2가 또다시 전염될거니까 그 부분에 대해서 "내꺼 2차창작한 너도 까"라고 할수는 있는거지
@ASCIIPhilia 아 대충 이해해서 댓글 삭제했는데 다시 정확하게 설명해줬구나 ㄳㄳ
와 막상 누구한테 권리가 있는것도 아니라 돈주고 개발 할 수도 없고 이 게임 한정으로 오픈소스지 어떤식으로도 IP 확장은 절대 못하게 막는 본인 수명을 스스로 가두는 진짜 이상한 저작권으로 보이네
왜 IP 확장을 못함? 그냥 단순하게 이해하자면 "소스를 까기만 하면" 얼마든지 맘대로 써도 되는거임, 상업적 판매도 가능하고
@ASCIIPhilia 근데 그 소스 공개라는게 상업적으로 들어가려면 현실적으로 불가능한 영역 아니야? 만약에 돌죽 로어를 차용한 인디스튜디오 이상 체급이면 소스 코드 공개 하기도 힘들어지고 소설이나 웹툰, 영화여도 누가 무단복제해서 무료 재배포를 해도 막을 수 없는거 아닌가? 내가 이해한거로는 취미로 만드는 오픈소스 게임이나 if~ 하면서 쓰는 2차 창작 릴레이 소설 정도가 한계인 것 같아서
그리고, 이 라이센스 자체가 프로그램 외의 저작물들을 잘 고려한 라이센스가 아니기도 하고, 1970~90년대 상업 SW회사들이 개인들이 열심히 개발한 프로그램들 가져다가 프로그램 만들고, 소스는 비공개하는게 아니꼽다고 생각하는 자유 소프트웨어 재단 사람들이 저격용으로 만든거라 ㅋㅋ
근데 반대로 생각하면, 이 게임에 수천시간을 기여한 기여자들에 대해 아무 보상이나 워린티 없이, 그런 식으로 체리피킹이 되는것도 이상하지 않음?
@ASCIIPhilia 하긴 맞는말이긴하다 지금 까지 2026년 돌죽이라는 IP가 여기저기에 영감을 끼치고 나서야 이제 IP확장이 아쉽네, 수명이 한정적이네 괜히 투정부리는거 같구만 시대 정신에 부합하는 가치였으니까 이렇게 오래 많은 기여자들이 참여할 수 있던거겠지
내 생각에는 상업적으로 돈을 버는건 돈을 벌려는 사람이 궁리해야하는게 맞는거 같음, 실제로 GPL 기반으로 어떻게든 돈을 버는 구조는 이미 여럿 있기도 하고 ㅋㅋ, 마션같은 소설도 원래 홈페이지에서 무료/공개로 연재하던 소설이었으니까. 공개가 되더라도 어떤 방식을 고안해서 돈을 벌 방법은 얼마든지 있다고 생각함
@ASCIIPhilia 이상한 가정이지만 어떤 괴짜가 돌죽 IP를 써서 제대로 된 넷플릭스 시리즈를 만들고 싶어도 투자금을 받아서 로어를 최대로 보존하고 관련 기여자들한테 제대로 보상을 주고 IP를 사용하고 싶어도 그 많은 기여자들한테 일일히 찾아가서 컨택하고 돈을주고 할 수가 없으니까 그게 조금 이상하게 느껴져서 그랬던거임 라이선스를 쓸 수 는 있는데 돈은 벌 수 없고, 돈 주고 사용하려면 몇백명 넘는 연락도 안되는 사람을 일일히 찾아다 개개인 합의를 봐야하는거니까
@ASCIIPhilia 그 말 듣고나니까 던전크롤 개발진 + 이후 핵심 로어 관련자 10명 언저리한테만 돈주고 합의하고 나머지 로어는 수정하는 식으로 해서 이용하면 상업적 이용이 불가능 하지는 않겠네 그냥 엄청 귀찮을 뿐이지
라이센스 준수하고 시원하게 까면 되지 뭐 ㅋㅋ TADC 같은 시리즈물은 유튜브는 전체공개로, 넷플릭스는 계약해서 같이 올라오잖아. 그런 형태로 제작하면 돈 벌수 있을거같은데
합의가 불가능할거임, 30년 가까이 개발된 게임인데, 기여자중에 죽은사람도 있을거고 누구의 소유물도 아닌지라. 원칙적으로는 라이센스를 지키냐/안지키냐 밖에 못 논할 듯
이건 근데 웹소설계가 유난히 패러디인 척, 오마쥬인 척 소재를 그대로 쓰는 경우가 많더라 웹툰화되면 그제서야 문제되는거 인식한 쪽에서 이름 바꾸거나 하는 정도고
문피아에서 돌죽 신 이름 그대로 갖다 쓴 글 있었는데 어떻게 됐는지 모르겠네
ㅇㄷ