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초반에 무기피해+물리력에 투자할 곳이 많아서 단일딜이 시원시원해서 편하게 밀었는데

어둠의 심장 << 여기가니까 총 사거리보다 긴 끈끈이 주걱이 일직선에서 튀어나오질 않나 사방에 몹이 깔려있질 않나 장판 깔리면 뺴기도 힘들고

특히 소환사 계열 몹들이 내 뒤에 소환해서 퇴로 막아버리면 속도로 빠진다는 개념 자체가 막혀버려서 생존이 불가능하더라

원래도 생존기랍시고 넣은게 반응장갑 정도뿐이라 쩔 수 없네...


속도 총잡이 컨셉으로 간건데 컨셉에 먹혀서 컨셉에 안어울리는 생존기 더 고를 생각이 안들었던게 아쉬움

범위딜도 들끓는 사격처럼 화끈한 범위딜이 아니고 수류탄같은 4개 찍어야 2칸 범위에 9턴마다 발사되는 애매한딜의 범위기라 성능이 아쉬움

시너지도 안나오는 사격술 계열은 빼버리고 25렙 마법무기 대비할겸 마법계열로 생존기 범위기 채워넣는거 연구해야겠음