그냥 타일 밝힐때마다 좋은 보상 줄 확률을 높이고 가만히 있을때 패널티는 아주 널널하게 주는게 맞다고 보는데
댓글 9
그게 나은듯
와그너스(sdynet)2026-05-06 16:39:00
스커밍 너무 싫어!!
익명(125.135)2026-05-06 16:50:00
답글
근데 버그도 아니고 스커밍이 왜 문제야? 이거 온라인게임도 아닌데
익명(39.7)2026-05-06 17:03:00
답글
@ㅇㅇ(39.7)
돌발진이 노가다로 이득보는거 극혐함. 게임을 지루하게 만든다고
익명(125.135)2026-05-06 17:04:00
답글
@ㅇㅇ(125.135)
걔네들이 극혐하면 그게 문제가 되는거임? 어차피 하는새끼들만 하는거아닌가. 난 몇만턴 기다리면서까지 하고싶지않아서 안하는데
익명(118.235)2026-05-06 17:05:00
답글
@ㅇㅇ(39.7)
철학문제도 있는데 웹죽에서 몇억턴 스커밍 하면 서버에 큰 부하를 줌. 그때 겜하는사람들 다 렉걸림 - dc App
와그너스(sdynet)2026-05-06 17:12:00
답글
@ㅇㅇ(118.235)
조트클락때매 애초에 서버에 렉이 생길 정도의 스커밍은 불가능함
스커밍을 막는 이유는 지루하고 하는 새끼들만 하는 그 플레이가 가장 합리적인 플레이가 되기 때문임
익명(211.36)2026-05-07 01:13:00
답글
@ㅇㅇ(211.36)
이 사람 말이 맞음 스커밍이 효율이 좋으면 결국 스커밍을 하는게 기본 전제로 깔리는 전략이 될뿐임
닼던의 스톨링, 림월드의 킬존 같은 이슈도 비슷한 느낌이지
장기적으로 결국 모두가 그걸 써서 이득을 보고 게임이 굴러가기 시작하면 밸런스를 맞출때도 '좀 신도는 스커밍을 한다'를 전제로 밸런싱을 해야하기때문에
결국 모두가 스커밍을 하게 되면 모두가 최선의 이득을 위해 몸을 비트는것처럼 보이지만
실제로는 붉은 여왕이론처럼 '다른 좀 신도에 비해 손해를 보지 않기위해 귀찮은 짓을 해야한다'로 귀결됨
그게 나은듯
스커밍 너무 싫어!!
근데 버그도 아니고 스커밍이 왜 문제야? 이거 온라인게임도 아닌데
@ㅇㅇ(39.7) 돌발진이 노가다로 이득보는거 극혐함. 게임을 지루하게 만든다고
@ㅇㅇ(125.135) 걔네들이 극혐하면 그게 문제가 되는거임? 어차피 하는새끼들만 하는거아닌가. 난 몇만턴 기다리면서까지 하고싶지않아서 안하는데
@ㅇㅇ(39.7) 철학문제도 있는데 웹죽에서 몇억턴 스커밍 하면 서버에 큰 부하를 줌. 그때 겜하는사람들 다 렉걸림 - dc App
@ㅇㅇ(118.235) 조트클락때매 애초에 서버에 렉이 생길 정도의 스커밍은 불가능함 스커밍을 막는 이유는 지루하고 하는 새끼들만 하는 그 플레이가 가장 합리적인 플레이가 되기 때문임
@ㅇㅇ(211.36) 이 사람 말이 맞음 스커밍이 효율이 좋으면 결국 스커밍을 하는게 기본 전제로 깔리는 전략이 될뿐임 닼던의 스톨링, 림월드의 킬존 같은 이슈도 비슷한 느낌이지 장기적으로 결국 모두가 그걸 써서 이득을 보고 게임이 굴러가기 시작하면 밸런스를 맞출때도 '좀 신도는 스커밍을 한다'를 전제로 밸런싱을 해야하기때문에 결국 모두가 스커밍을 하게 되면 모두가 최선의 이득을 위해 몸을 비트는것처럼 보이지만 실제로는 붉은 여왕이론처럼 '다른 좀 신도에 비해 손해를 보지 않기위해 귀찮은 짓을 해야한다'로 귀결됨
스커밍방지는 좋은데 방식이 잘못된기분 - dc App