선택지가 참 다양함 카테고리도 그러하고

카테고리의 경우 맛있는 게 많은데 스톤 알케미도 좋음
골드파밍 + 보석 1개가 카테고리 제네릭 값은 하니까. 물론 알쳄 만나서 열어야하지만

악당도 국밥이긴 한데 도적 에스코트로 3번 패시브 땡겼으면 걍 각인이나 다른 거 여는 게 좋다 느꼈음. 어차피 걔가 핵심이고 1.3 배율+어뎁트로 효율컷 끝나버리니까.

나머지에 관해선 생각을 좀 해봤었는데 피드백.
코르낙 인퓨전 시작이라 트롤마이어 2층에서 에스코트 그냥 지구르 보내버릴 수 있는데 어차피 도적이 스태 기반이라 의지를 올리고 2번째 프로디지 디재스터 챙기면 마인드파워도 높게 챙겨짐. 보호막 아닌 체력 기반이기에 효율도 좋으니까 아니이거안열이유가없는데?이거로해봐야겠네

어그멘티드 모빌리티도 ㅈㄴ 좋을건데 문제는 지구르 보내는거라 얘까지 열려면 에스코트 조건이 너무 빡쌔진다.... 둘 중 하나 1택일 듯? 2개 열면 참 좋겠지만.


아티피스 암기쪽에 대해선 여러번 쓰면서 느낀 거지만 이 트리 자체가 서대륙 귀환 후 웜 바일로 여는데 후반부 가면 도주 수단보단 접근 및 어큐의 문제라 차라리 1.3배율 컴뱃 테크닉을 여는 게 훨 나음. 컨셉 자체는 뭐 재밌긴 한데 어뎁트 안 먹는 것도 솔 비호감이고... <<이게 좀 큼 이거 제대로 쓰려면 클래스 최소 8포인트+거든, 테크닉의 경우 1.0이면 고민 좀 했을건데 1.3에 어뎁트? 러쉬 12칸 이상 찍힐건데 10칸 넘어도 위치 알면 찍혀서 ㅈㄴ 좋음. 필중은 당연히 좋고 로그는 자체적인 명중 패시브가 없는지라 쉐블이나 커스드 같은 애들과 다르게 체감이 좀 많이 큼.

워 마스터링도 나오면 무조건 끼는 편인데 그럼 1.6까지 가는지라 글로벌 스피드도 굉장히 높게 챙겨짐. 블레이드 플러리하고 무기 에고 겹치면 그냥 극한의 평타싸개 가능


프로디지의 경우,,,,  플렉시블 컴뱃. 장갑 에고 잘 띄우면 옵 진짜 좋긴 하지만 마스터리 없고 50% 이후 판정이라 실 확률이 2.5~10이란 말이야 물론 추가적으로 5~20 판정들이 있긴 함 도적 스킬 자체에 언암드 판정이 많으니까.
워메이킹 +@ 챙기면 쌔긴 한데 늘 그렇듯 격투가 아닌 이상 손은 안 가더라ㅡ 히트 자체 많고 공속 빨라서 로그 기준으로 좋은 프로디지인 건 맞음

아케인마이트. 얘도 국밥이긴 한데 단점이라면 마법에 스탯 줘야 한다는 거. 스탯 손해 싫으면 걍 슈퍼파워 찍어도 상관 없을 듯

디재스터 그냥 좋고
윈블 매한가지
에테폼도뭐,,,,
그냥 그새끼들임

알쳄 했으면 크래프티 핸드도 나쁘지 않고

스위프티 핸드? 얜 안 써봐서 판정을 잘 모르겠네 얘 액티브 자체는 턴 소모 없지만 결국 도구 사용 자체는 턴 소모 있는 판정 맞나?
없으면 0티어고 있으면 뭐 그냥 2티어 논외고..

rad 3프로디지 기준으로 재미는 있을 듯


말곤 뭐 ㅁㄹ
피드백에 어뎁트 디재스터 로그로 해봐야지 이번엔




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