이거랑 작업대에 첨보는 크로우바가 영어로 생긴거임
그래서 뭔 나도 모르는 사이에 이상한 모드 섞였나 했는데
패치 있더라
나 볼려고 파파고 돌린거 올려봄
■ 2026년 5월 18일 EA 23.307 안정적
안정적인 버전을 업데이트한 후 이전 버전의 모드가 작동을 멈추거나 이상하게 작동할 수 있습니다. 비정상적인 동작이 발견되면 모드를 비활성화하고 다시 테스트해 보세요.
[특징]
* NPC "빅 대디"를 위한 근접 전투 변형이 추가되었습니다. 또한, 빅 대디가 스폰될 때 두 명이 동시에 스폰될 가능성이 거의 없습니다.
* 도구 "크로우바"를 추가했습니다. 초기 레시피도 추가했습니다. 이제 크로우바를 사용하여 상자를 열고 비슷한 물건을 꺼낼 수 있습니다. 캐는 속도는 크로우바의 난이도에 따라 달라지며, 내부의 물건을 파괴할 확률은 PC의 강도와 대상의 잠금 수준에 따라 달라집니다. 크로우바로 열린 물건을 캐는 동안 내부의 오렌과 유사한 내용물의 양은 항상 20% 감소합니다.
* NPC "보이지 않는 손"이 추가되었습니다. 카풀에서 열리는 죽은 자들의 축제 동안 항상 스폰됩니다.
* 새로운 타일 유형인 "바닥 장식"이 추가되었습니다. 바닥 작업장에서 제작할 수 있습니다. 바닥 장식 타일은 바닥 위에 배치되어 도로 연석, 화단 테두리, 울타리 테두리 등을 표현할 수 있습니다.
* 설정에서 "실험" 탭에 "추가 레이스 및 클래스 확장"이 추가되었습니다. 이제 거의 모든 레이스에서 모험가를 만들 수 있습니다.
[새로운 콘텐츠]
* 저널의 "중요 항목" 아래 항목에 맛 이미지를 추가했습니다.
* 배송 화면 배경에 데미타스의 일러스트를 추가했습니다. 또한 특정 조건이 충족되면 배경에 특정 NPC의 미니 피규어가 표시됩니다.
* 배송 화면 배경에 케틀의 일러스트를 추가했습니다.
* 종족 "에일리언"이 추가되었습니다.
* "천 번의 수차" 기능이 추가되었습니다.
* "Cancer" 기능이 추가되었습니다.
* "여우원숭이 회귀"라는 입장을 추가했습니다. 호롬을 숭배할 때 부여됩니다.
* "어머니의 추구"라는 조건이 추가되었습니다.
* 몬스터 유형 6종을 추가했습니다.
* 명명된 몬스터 1마리를 추가했습니다.
* 중성 NPC 1개 추가. Derphy와 Specwing에 배치되었습니다.
* NPC 타입 1개 추가. (보이지 않는 손)
* 마법 "성스러운 전환"이 추가되었습니다.
* 빨간 책 "어드벤처 주간 21호: 저항"을 추가했습니다. 모이어의 가게에 추가되었습니다.
* 빨간 책 "어드벤처 위클리 22호: 결혼"이 추가되었습니다. 모이어의 가게에 추가되었습니다.
* 가구 "트로피"를 추가했습니다.
* 가구(벽걸이형) 가고일 동상과 스킨 3개를 추가했습니다. 레시피도 추가했습니다.
* 두 종류의 가구 "도화지(중)"를 추가했습니다. 레시피도 추가했습니다.
* 4가지 유형의 가구 "책꽂이"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 세 가지 유형의 가구 "선반"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 가구 "록커"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 두 가지 유형의 가구 "랙"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 가구 "돌 선반"과 "돌 상자"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 가구 "옷장"과 "모던 랙"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 가구 "랙"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 두 가지 유형의 가구 "보티브 캔들 스탠드"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 5가지 유형의 가구 "디스플레이 선반"에 백 그래픽을 추가했습니다.
* 장비 "천사 헤일로"가 추가되었습니다. 종족 "큐피드"의 희귀 드롭으로 설정되었습니다.
* "학교 수영복" 장비가 추가되었습니다.
빠루쨔응
에일리언은 뭘까 뭔가 카쉪 슬라임이랑 느낌이비슷한거같은데
일단은 몹으로 있던놈임 지네같이 생긴 놈 전작에서는 산성공격에 일정확율로 기생충을 심어서 이거에 당하면 일정시간후 에일리언이 튀어나옴(상태이상 : 임신) 데미지를 각오하고 산성용액을 드링킹하면 없앨수 있지만 뉴비는 모르고 살다가 마을난장판되고 자다가 몹튀어나와서 당하는 악의적인 구조임 ㅋㅋ 소라게와 함께 엘로나 시절 뉴비 분쇄기로 악명 높았던 몹 엘린에서도 있기는 한데 기생능력이 사라져서 현재는 그냥 특징없는 잡몹중 하나 노아 성향상 언젠가는 기능을 되살릴지 모른다는 우려가 있긴햇는데 종족추가는 뭐하려는건지 모르겟네 설명이 더 필요할듯
이미 위키에 추가되어있네 동료가 되었을때 타팩션 중립엔피씨한테 공격을 한다네 호감도를 올려야 공격성이 사라진다고 써있는데 기본 dvpv가 높고 산성 저항 있는거봐서 일단 몹으로 있던 에일리언을 염두에두고 만든게 맞는듯
이제 빅대디 총 훔친다고 바보되는일 없겠네 실명 혼란걸고 총 훔치고 장비 날먹이 안통하겠군 빅데디는 튼튼해서 일부러 안죽이고 장비 많이 훔칠수 있었는데