나만의 똥빌드 꾸리고 있는데 마법전투를 어떻게든 써먹을 방법을 찾다가 지팡이 섞으면 어떨까 해서 고민해봄
원소화살 (Channel Staff)은 보면 종류:주문인데, 지팡이(무기) 피해를 가하는 기술이더라.
근데 데미지 산정 방식에서 의문이 생김
마법의 힘 프로디지에는 무기 적용 능력치 추가에 마법 스탯 50% 비율이 더해짐.
이건 원소화살이 지팡이 피해를 가하는 기술이라 항상 얻을 수 있는 어드밴티지로 직관적으로 이해할 수 있었음.
근데 물리력은? 주문력은? 하는 생각이 드는거야.
원소화살은 주문 태그를 갖고있지만 지팡이 피해만을 사용하는 스킬인데 물리력을 사용하나? 주문력을 사용하나? 아니면 둘 다 안사용하나?
https://te4.org/wiki/Combat_Damage
Combat Damage - Tales of Maj'Eyal
te4.org
영문 위키보고서 좀 찾아보니 이해한바로는
Damage = (0.3 * (rescaled_physical_power + rescaled_stats) * weapon_power * talented_mod) ^1.04데미지 = (0.3 * (물리력+스탯) * 무기공격력 * 무기숙련) ^ 1.04
이고, 원소화살 기술은 그냥 이 공식에 피해 배율과 명중,방어무시 등 이점만 가져가는 기술인거로 이해했음 (정상적인 적용)
근데 같은 탭의 마지막 스킬인 둔탁한 찌르기를 보면
"지팡이"라는 말은 싹 사라지고 피해라는 표현만 들어와있고 태그는 여전히 "주문"임...
이러면 근접 치명타 판정이 이루어진다는 뜻인지 아닌지 알 수도 없고 (주문 취급일까봐)
심지어 지팡이 피해라는 단어도 누락되서 위의 스탯 산정 공식에서 무기의 능력치 비율을 지팡이 것으로 적용받는지도 의문이 들었음
상세한 확인을 위해서 영어 원문을 본 결과
다행히 melee가 원문에는 있었고 이를 통해 근접 피해임을 알 수 있었음
아마 정상적으로 물리력도 사용하고 무기의 능력치 비율도 그대로 가져가고 근접치명타 판정도 터질것으로 보임
유형이 "주문"인건 그냥 말그대로 주문 카테고리에 속하는(스킬 배울때 목록에서 훑는) 라벨링 용도일 뿐인거고
use speed가 주문인거보니 스펠 속도를 사용하는 특이점만 있을뿐 정상적인 밀리 어택으로 생각하면 되나봄
맞아?
애초에 저 지팡이 숙련 자체가 설계부터 마법의 힘과 마법 전투 탭을 상정하고 만들어진 탭인거지?
ㅇㅇ 물리력 사용하는거 맞음 근데 지팡이전투기술 카테고리포인트 쓸 필요 없이 앙골웬에서 돈내면 배울 수 있음 그리고 구림ㅋㅋ
퍼센테이지가 너무 낮은거같아 마법의 힘 찍고 써도...
원래 지팡이는 무기뎀으로 패는 무기가 아니라 그럼 예외가 3티어 볼범지팡이 픽다트랑 막보잡고 강화된 흡수의 지팡이 두개 정도라
원소화살은 저 회피불가랑 아머무시 보고 쓰는거라 그 대가로 깡뎀은 구더기긴 함
원소화살은 무기로 때리는거임 그냥 스킬 타입이 물리 주문 정신 증기 정신+자연 뭐든 무기배율 있으면 전부 무기따라감 무기로 때리는건 전부 물리력 기반이고
저 스킬 타입은 이제 침묵 같은 디버프나 일부 스킬들 설명 보면 특정 타입에만 영향 주는 스킬들 있는데 거기에 적용되는거 뭐 물리계열 유지기만 해제한다던지
아니면 주문시전시, 정신스킬 시전시 이런 조건 있는거도 있는데 이거도 스킬 타입으로 적용되는거 그니까 원소화살 같은 경우는 무기로 패고 물리력 따라가지만 주문시전판정인거임