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나만의 똥빌드 꾸리고 있는데 마법전투를 어떻게든 써먹을 방법을 찾다가 지팡이 섞으면 어떨까 해서 고민해봄

원소화살 (Channel Staff)은 보면 종류:주문인데, 지팡이(무기) 피해를 가하는 기술이더라.

근데 데미지 산정 방식에서 의문이 생김


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마법의 힘 프로디지에는 무기 적용 능력치 추가에 마법 스탯 50% 비율이 더해짐.

이건 원소화살이 지팡이 피해를 가하는 기술이라 항상 얻을 수 있는 어드밴티지로 직관적으로 이해할 수 있었음.


근데 물리력은? 주문력은? 하는 생각이 드는거야.


원소화살은 주문 태그를 갖고있지만 지팡이 피해만을 사용하는 스킬인데 물리력을 사용하나? 주문력을 사용하나? 아니면 둘 다 안사용하나?


https://te4.org/wiki/Combat_Damage


Combat Damage - Tales of Maj'Eyal

Combat Damage - Tales of Maj'Eyal

te4.org


영문 위키보고서 좀 찾아보니 이해한바로는

Damage = (0.3 * (rescaled_physical_power + rescaled_stats) * weapon_power * talented_mod) ^1.04

데미지 = (0.3 * (물리력+스탯) * 무기공격력 * 무기숙련) ^ 1.04


이고, 원소화살 기술은 그냥 이 공식에 피해 배율과 명중,방어무시 등 이점만 가져가는 기술인거로 이해했음 (정상적인 적용)




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근데 같은 탭의 마지막 스킬인 둔탁한 찌르기를 보면

"지팡이"라는 말은 싹 사라지고 피해라는 표현만 들어와있고 태그는 여전히 "주문"임...

이러면 근접 치명타 판정이 이루어진다는 뜻인지 아닌지 알 수도 없고 (주문 취급일까봐)

심지어 지팡이 피해라는 단어도 누락되서 위의 스탯 산정 공식에서 무기의 능력치 비율을 지팡이 것으로 적용받는지도 의문이 들었음


상세한 확인을 위해서 영어 원문을 본 결과



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다행히 melee가 원문에는 있었고 이를 통해 근접 피해임을 알 수 있었음

아마 정상적으로 물리력도 사용하고 무기의 능력치 비율도 그대로 가져가고 근접치명타 판정도 터질것으로 보임

유형이 "주문"인건 그냥 말그대로 주문 카테고리에 속하는(스킬 배울때 목록에서 훑는) 라벨링 용도일 뿐인거고

use speed가 주문인거보니 스펠 속도를 사용하는 특이점만 있을뿐 정상적인 밀리 어택으로 생각하면 되나봄



맞아?

애초에 저 지팡이 숙련 자체가 설계부터 마법의 힘과 마법 전투 탭을 상정하고 만들어진 탭인거지?