씹덕겜 머드락 컨셉으로 하겠다고
초기구상 골렘+대지술사+양손망치+보호막 이렇게 잡고갔는데
도저히 초반이 잘 안굴러가서 골렘 부활배울 수 있는 18렙 이후에나 쓸만한 골렘은 나중으로 미루고
25렙 마법의 무기 찍을때나 굴러갈거같은 근접전사 컨셉도 미루고
대지술사만 냅두고 갔는데도 2티어 가면 불안정한게 ㅈㄴ 열받음
딜 왤케 모자르지??? 내가 한 빌드 중에 총기류 빌드말고 딜이 남는다고 느껴지는 빌드가 없음 걍
탱킹 기재 뼈방패 << ㅈㄴ 사기인건 느껴졌음
근데 서브 방어기재라 해야하나 드워프+대지트리라 방어력 올리는 구성의 템트리인데
뼈방패 뚫리니까 진짜 강한 몹들한테는 방어고 뭐고 원턴킬 나더라
아마도 치명타 피격인것 같기는한데 아니어도 너무 큰딜 들어와서 방어력이 의미없는거 같음
지팡이 숙련 + 증기공학 해금 땜에 2000골드 쓰고 시작하는거라 드워프 골드=저항이 쓸만해지는 시점도 상당히 미뤄지고 그래서
드워프는 폐기하고 마법 스탯 손해없는 다른 종족으로 갈 예정
코르낙 vs 오우거 고민중임
뭔캐릭인진 몰라도 스킬이 너무 개좆구린데ㅋㅋㅋ 대지술사 + 방어력 챙기고싶으면 뼈방패 거르고 앜메 대지트리랑 괴리술사 물질트리 열어서 쌍빔 + 쌍 아머유지기 ㄱ 보호막주는 트리는 꽤 많음 주문력기반 탈테니 앜메 비전트리 가서 분해보호막 가도 좋고 시간에 관계된 캐릭이면 시간보호막 주는 트리 열어도 좋고 아니면 아이기스트리 열어서 비전재구축으로 밀어붙여도 됨
골렘은 걍 구린게 맞고 양손망치를 꼭 쓰고싶다면 애매하게 힘찍을 생각 말고 시간의감시자 스킬중 힘->마법으로 망치스탯 바꿔주는 마스터리 스킬 있음 그거 추천 근데 애초에 쌍빔들고 근접공격 한다는 것 자체가 비효율임 꼭 양손무기 아니어도 된다 하면 파괴자 타락한전투가 한손무기 쌍수로 들 수 있게하고 주문시전시 무료근접공격 날리니깐 얘도 찍기 ㄱ
아니면 대지술사 컨셉 자체에 투자를 덜하고 근접공격 위주로 가는게 나음 근데 겜 안익숙하면 근접공격으로 굴리는거 어려워서 쌍빔이 개좆노잼에 존나약하더라도 쌍빔이 나을듯 근데 그냥 마법기사 해도 됨 마법기사 좋진 않아도 쓸만한데 걍 마법기사 자체가 물리공격 + 양손무기 + 보호막 다있음 에스코트로 시공제어 열어서 불확실성대비에 비전재구축 넣으면 은근 튼튼함
골렘대신 강철거미 쓰는건?
머드락이 뭐하는 컨셉인지는 모르겠지만 대충 돌이나 바위 다루는 컨셉이면 스톤워든 베이스로 하면 될거같우 드워프+자연/대지의 힘(쌍방패) + 주문/섬뜩한 암석(컨셉챙기기+광역딜+상대방 침묵+무장해제로 병신만들기) + 타락/파멸의 방패(삼.투.방.패 x 2) + 타락/악마의 계약(삼투방패 유지할 씨앗 + 각종 방어유틸 씨앗) 정도를 베이스로 잡고 나머지 고르면 괜춘하지 않을가..
장점: 삼투방패가 유지력 미친 수준인데 드웝만 고를 수 있는 대지의 힘으로 방패를 2개 껴서 짤댐은 잘버티고 방어력도 높아서 무기딜도 잘 버팀 + 방패 악마씨앗으로 화염/황폐/암흑 저항도 높음 단점: 삼투방패의 방막 베이스 고뎀감+힐을 상회하는 빡딜 맞으면 걍 터지니까 빡딜 막을 전투기술/기동 4번이나 시공/시간의 수호자 2번같은게 필요함 + 방패 특성상 아머돼지들한테 약하니 대지분노 옵 달린 방패로 방어도 베이스 플랫뎀 쑤셔넣어주는게 좋은데 그게 ㄹㅇ 잘 안보임..
명하
시너지가 너무 중구난방임 뼈 트리는 커럽터라 쓰는거지 유저가 1.0 배율로 열어서 쓰기엔 개폐급임. - dc App
네가 어떤 파워를 주력으로 쓸 것이냐 어떤 스탯을 주력으로 쓸 것이냐 어떤 형태의 공격으로 밀 것이냐 좆험가를 할거면 이 세갠 정해놓고 트리를 짜야함 - dc App
머드락이 뭔진 모르겠는데 골렘소환에 양손망치 돌관련 기술 쓰고싶은거면 그냥 양손망치 대신 쌍방패 들고 스톤워든하셈