## 0.34.1 버전 다운죽 기준
# OP ======================================================================
devour on kill # [1] 적을 죽일 시 50% 확률로 내 캐릭터 레벨에 비례한 흡혈
divine attributes # [1] 3레벨업 당 스탯 포인트 4 획득
four strong arms # [1] 양손 무기 + 방패 착용 가능
hp casting # [1] MP 제거. 마법은 HP를 소모
multi-lived # [1] 매 3 경험치 레벨마다 추가 목숨(Extra Lives)을 얻습니다.
off-hand wielding # [1] 보조 무기 슬롯에 무기 장착 가능
powered by death # [3] 적을 처치 시 중첩되는 체력 재생 버프
robust # [3] HP +30%
# Offensive / 1 Tier ======================================================
agile # [2] Dex +8, Str -2, Int -2
antimagic bite # [1] HD/3 대미지 및 마나 흡수
augmentation # [3] 체력이 최대 HP에 가까울수록 Slay/SpellPower 증가
bedevilling # [1] Hexas 계열 강화
big brain # [3] Int +6, Wiz
black mark # [1] 근접 공격 시 20% 확률로 적에게 반마법/약화(weak)/흡수 중 하나를 부여
claws # [3] 3단계 시 장갑 착용 불가. 변이 레벨 x 2 대미지를 맨손 격투 피해에 추가
clever # [2] Int +8, Str -2, Dex -2
demonic willpower # [1] Will+. 적의 마법에 저항할 때 적에게 대미지를 입힘
drunken brawling # [1] 치유 포션을 마실 때마다 주변의 모든 대상 공격
hurl damnation # [1] 어빌리티에서 Damnation 사용 가능
in touch with death # [2] Necro 계열 강화
nightstalker # [3] Stealth +150, LOS -3
powered by pain # [3] 피해를 받을 때 일정 확률로 버프(Might, Agility) 획득 혹은 MP 회복
protean grace # [1] 가진 후천적인 변이 갯수에 따라 Slay/EV 증가
rollpage # [2] Rampage 행동을 할 때 HP/MP 리젠 버프
runic magic # [1] 갑옷의 마법 시전 방해 반감
strong # [3] Str +8, Dex -2, Int -2
thin skeletal structure # [3] Dex +6, Stealth +75
wild magic # [3] 주문 성공률 감소, 주문 위력 증가
word of chaos # [1] 어빌리티 word of chaos 획득
# Offensive / 2 Tier ======================================================
acidic bite # [1] antimagic bite가 없을 시 2d4 대미지 추가
armoured tail # [3] 변이 레벨 x 4 대미지 추가
beak # [1] 부리 추가. 6 대미지
demonic guardian # [3] 피해를 입을 때 변이 레벨에 따른 악마 동료 소환
demonic touch # [3] 소량의 고정 대미지 추가, 장갑 착용 불가능, 의지 디버프
fangs # [3] 물기 공격 추가
hooves # [3] 발굽 공격 추가, 신발 슬롯 착용 불가
horns # [3] 뿔 공격 추가, 머리 슬롯 착용 불가
ignite blood # [3] 출혈 혹은 타일에 피가 튈 때 화염 폭발 대미지
ooze flood # [1] 근접 공격 시 일정 확률로 engulf 상태 부여
passive freeze # [1] 근접 피격 시 얼음 효과로 반격
stealthy paws # [1] 근접 공격 시 맨손 격투 피해 추가
reflexive headbutt # [1] 플레이어 레벨에 비례한 박치기 반격
spellclaws # [1] 공격 마법 시전 시 캐릭터 주변에 근접 공격
spiny # [3] 적이 근접 공격 시 반격
talons # [3] 발톱 공격 추가, 신발 슬롯 착용 불가
tentacle spike # [3] 촉수 공격 추가
# Defensive / 1 Tier ======================================================
acid resistance # [1] rCorr
aura of silence # [1] 자신을 제외한, 자신 주변 3x3 타일에 silence 효과
clarity # [1] Clarity
cold resistance # [3] rC+++
electricity resistance # [1] rElec
fire resistance # [3] rF+++
inviolate magic # [1] dispelling 면역, 적대적인 MP 드레인 효과 1/3로 감소
jelly absorbing missiles # [1] 투사체 피격 시 확률적으로 체력 회복
magic shield # [1] 마나 실드 능력 추가
negative energy resistance # [3] rN+++
rugged brown scales # [3] AC +3, HP +7%
stone body # [1] AC 보너스, 석화 면역, Shatter와 LRD에 추가 피해 받음
strong-willed # [3] Will+++
sturdy frame # [3] ER -6
thin metallic scales # [3] AC +4, rElec
torment resistance # [2] Torment 면역
yellow scales # [3] AC +4, rCorr
# Defensive / 2 Tier ======================================================
acrobatic # [1] 정지 혹은 이동 시 EV +15
camouflage # [3] Stealth+++
condensation shield # [1] 녹기 전까지 SH +4
ephemeral shield # [1] 주문이나 신성 능력 사용 시 SH +7
extra vitality # [3] 변이 레벨 x 4 최대 체력 증가
gelatinous body # [3] AC +3, EV +3
icemail # [2] 녹기 전까지 AC +8
icy blue scales # [3] rC+, AC +4
iridescent scales # [3] AC +6
iron-fused scales # [1] AC +5
repulsion field # [3] EV +4, RMsl( 원거리 공격에 대해 EV +15 )
large bone plates # [3] SH +8
molten scales # [3] rF+, AC +4
poison resistance # [1] rPois
sanyguine armour # [3] 플레이어 피격 시 최대 AC +12
sharp scales # [3] AC +3, Slay +3
slime shroud # [1] 근접 공격 25% 확률로 무효화, 쿨타임 있음
slimy green scales # [3] AC +4, rPois
translucent skin # [3] Stealth +50, 적의 명중률 감소
trickster # [1] 적들에게 마법적인 불운이나 상태 이상을 걸었을 때 일시적으로 AC 획득
# Utilities / 1 Tier ======================================================
artefact enchanting # [1] 랜다트에 기본 강화 상한선까지 강화 가능
explore regen # [1] 새로운 지역을 탐험할 때 HP/MP 재생
faith # [1] faith 효과
fast # [3] Speed+++
feed off suffering # [2] 시야 내 중독/드레인 된 적 처치 시 확률적 HP/MP 회복
foul shadow # [3] Umbra 7x7, 근접 공격 시 반격
foul stench # [3] 부패 안개 면역. 근접 피격 시 부패 안개 방출
high mp # [3] mp +30%
lucky # [2] 바닥의 아이템을 발견할 때 5% 확률로 아티팩트로 변경
magic regeneration # [3] MP 리젠
mutation resistance # [3] 추가적인 변이의 획득 및 제거에 저항
nymble swimmer # [2] 수륙양용. 물에서 이동속도, Stealth, EV 추가
sense surroundings # [3] 타일 일부 매핑
regeneration # [3] HP 리젠
steam resistance # [1] 증기 관련 면역
# Utilities / 2 Tier ======================================================
big wings # [1] Fly
demonic magic # [3] 주문 및 발동 아이템 사용 시 가까운(5x5) 적들에게 마비 시전
double potion healing # [1] 포션으로부터 얻는 치유량과 마나 두 배
efficient metabolism # [1] 포션의 상태 이상/버프 지속 시간 두 배
eyeballs # [3] Acc +7. SInv. 근접 공격 시 혼란 유발 확률
flame cloud immunity # [1] 화염 구름 면역
float # [1] Fly
formless # [1] 보조 갑옷 6개를 어떤 조합으로든 착용할 수 있음. 몸통 갑옷은 착용 불가
freezing cloud immunity # [1] 냉기 구름 면역
jelly sensing items # [1] 5x5 반경 내 아이템 감지
see invisible # [1] SInv
tendrils # [1] 적이 공격 시 20% 확률로 무장 해제 시도
treasure sense # [1] 바닥에 떨어진 아이템 감지
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그냥 재미 위주 자료임 ㅇㅇ
매뉴얼(:?)에서 mutation 에 적힌 애들 중 좋은 돌연변이들만 정리해 봄
주석에 적힌 숫자는 해당 돌연변이의 최대 레벨, 만약 주석에 수치가 적혀 있다면 최대 레벨 기준
좋은 돌연변이는 다 적는다고 생각은 했는데 아닐 수도 있음
적은 기준은 위자드 모드 돌변 적용해봐서 실제로 적용된 애들만 기입
티어로 구별해 둔 건 개인적인 티어 매김이라서 다르거나, 아예 틀릴 수도 있음
이게 진짜에요?????
와 개미 지니 팰리드 구울 코글린 아머타우로 나가 왜씀 ㄷ - dc App
저기에 마크레브 표식도 돌연변이 취급이라서, 마크레브 믿으면 표식 아홉 개 다 적용할 수는 있음 ㅇㅇ
ㄹㅇ??? 좀 쩌네
종족특성도 돌연변이랑 같은 클래스에 집어넣어놨나보네
돌연변이 좋은거만 가지는 방법 있음?