물론 다 싫어했던 건 아니고
어느정도 갈렸는데
싫어했던 로갤놈들이 언급했던 이유가
운영이 너무 유저 말에 휘둘린다.
저러면 오래 못 간다. 였음
결과는?
유저 말 안 듣고 개썅마이웨이 조진 겜들 뒤지고
반대로 트릭컬은 전고점을 뛰어넘어서 전성기를 맞이했음
특히 대단하다고 평가 할 점은
전고점 갱신임
이건 모든 가챠게임들의 꿈과 염원이고
오픈초 매출을 못 이긴다는 고정관념을 깨는
매우 희소한 사례임
흔히 망했다는 게임들 특징이
밑도 끝도 없이 우하향 하면서
유입 이벤트 열어도
제대로 된 반등 조차 못 하는 건데
트릭컬은 그 벽을 넘어선
희소한 게임들 중 하나가 됐음
즉, 트릭컬은 망겜이 아니라는 사실을
스스로 증명해냈다는 거임
실제로는 볼니지=볼따구+리니지. 라고 부를만큼
게임 자체는 개판이지만. 아 ㅋㅋ
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