한돌은 따로인데 스킬렙은 공유라서 어나더가 맘에 들면 어나더 써도 된다용. 명함으로 아쉬우면 3장 뽑아다가 2돌까진 가성비 좋게 올라가니까 거기서 스탑해두고 나머지 전부 스킬에 꼴박. 어차피 핵과금 아니면 접을 때까지 스킬 풀업+3돌 이상은 못 할 거임
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:41:00
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그리고 어나더 한정 아닐 수도 있음. 가챠 설명 페이지 보면(공지 말고 가챠 쪽 페이지) 상시 가챠 이름 써놓고 그런 곳에서 앞으로 나올 수 있게 될 수도 있다고 명기돼있어서. 공지 쪽에는 한정인 것처럼 써놨다는데, 아마 기간 한정 픽업이라는 의미에서 그렇게 써놓은 게 아닐까 추측하던. 이번에 나온 아재랑 라나 어나더랑 설명 문구가 똑같아서 둘 다 한정이거나 둘 다 통상이거나 둘 중 하나임
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:42:00
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돌파에 1개씩 먹는 게 아님. 1,1,2,1,1,2,2,3,3인가? 뒤로 갈수록 존나 쳐먹어서 일반 유저는 풀돌 풀가능함. 스킬도 1,1,2,2... 이런 식이라 다 합쳐서 30번 넘게 뽑아야 될 거임
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:46:00
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핵과금 아니면 어나더 써도 리스크 없는 거나 다름 없음. 어차피 3돌 이상보다 스킬 만렙이 우선도 높아서 스킬 만렙 될 때까지 3돌 이상 할 일 없거든
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:47:00
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나중에 스킬 렙업 재화를 막 풀어대면 얘기가 달라질 수 있는데, 지금 스킬 렙업 재화 가격 책정된 꼬라지 보면 그럴 일 없을 거 같고
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:47:00
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풀돌까지 15개 필요하고 성능면에선 어나더 쓸이유가 없긴 함. 그거 통상박아서 스킬올리면 더 좋음 - dc App
로갤러 1(211.218)2024-10-23 20:48:00
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아니 한돌보다 스킬렙업 우선도가 훨씬 높은 캐릭이라 스킬 만렙 찍고 한돌까지 다 올리려면 30번 정도 뽑아야 된다니까. 현실적으로 접을 때까지 못 함
라나 레벨올라가면 걍 회복스킬은편의성 정도고 그닥 필수는 아님 2~3렙 해봤자 전투 후 20~30회복되는데 40렙기준 승려아리스가 개인힐 1렙 쓰면 200 가까이 회복되고 라인힐 쓰면 mp10에 200가까이 회복됨. 전투 중말고도 언제나 시전가능해서 굳이 필요없긴 함. 한정으로 통상한돌을 못하니 걍 스킬올려주고 통상은 한돌해서 각종스탯이랑 라나고유특성 방어력 상태이상저항 높이는게 나음. 한정은 사실 카트검 부산물 수준임 - dc App
로갤러 1(211.218)2024-10-23 20:55:00
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리세계라 검이 있는지 아닌지 알 수가 없네 들어보면 이게 더 중요한거 같은데
익명(14.52)2024-10-23 20:57:00
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스킬 만렙이면 80 넘게 참
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:57:00
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스킬렙 안 올릴 거면 진지하게 라나 대충 쓰다 버리고 다른 캐릭 존버하는 게 맞지
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:58:00
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그리고 가챠검 초중반엔 좆사기 맞는데, 성급 높은 거 운빨로 뽑는 거 아니면 나중엔 파밍템에 밀릴 거임. 별 차이로 부옵 성능 차이 애미 뒤지게 많이 남
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:58:00
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전설캐 멘탈 최대치랑 가챠 무기 성급은 ㄹㅇ 고정으로 나오게 조절 좀 해야 됨. 시스템 존나 애미 없게 짜놨음
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 20:59:00
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검은 유상석 아니면 천장으로밖에 못 먹어서 리세계에 들어있을 리가 없다
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 21:01:00
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그러면 그냥 명함 다 있는걸로 해도 크게 문제 없을거 같네 어차피 돌파 많이해줘도 초기 상시캐는 버려질테니
익명(14.52)2024-10-23 21:02:00
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한돌이랑 스킬 따로 있는게 너무 짜친다...
익명(14.52)2024-10-23 21:02:00
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일단 부옵은 대장간에서 같은부위에서 추출한 옵션으로 교체가능하고 같은 부위 같은 옵 또있으면 강화도 가능. 5렙에 첫째칸가능한거봐선 10렙에 둘째칸 이런식인듯? 한계치는 모르겠고 현실적으로 과금꽤 친다해도 진짜 핵과금 아니면 검3개 뽑아쓰다가 나중에 동기화한번 뚫어서 15렙이 한계일듯. 동기화전용 아이템 나오지 않는 한 - dc App
로갤러 1(211.218)2024-10-23 21:04:00
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5성 스타트 아니면 그냥 부옵 수치 자체가 존나 낮음. 아예 비교도 안 됨. 짤 돌아다니는 거 찾아보셈. 1~2성은 깡스펙 믿고 좀 쓰다 버리는 무기임. 나도 뽑아서 갖고 있는데 하는 소리임. 합쳐서 만렙 뚫어도 저 차이 안 좁혀짐. 나중에 성급 올리는 방법도 없음
익명(zhsdydqksrhslr)2024-10-23 21:07:00
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그니가 그 낮은 부옵수치를 추출한 부옵석으로 강화 가능하다는 말. 그 한계치가 같아서.미친 노가다를 요구하는 건지 한계치가 다른지는 모르겠는데. 어차피 좆같은 부옵이면 등급높은 무기라 수치 높게떠도 교체해야되서 아마 한계치는 같지않을까 싶은데. 강화수치가 1~2라 진심 노가다 미친수준임 - dc App
로갤러 1(211.218)2024-10-23 21:09:00
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핵과금 아니면 과금으로 고점 볼 생각 자체를 안 하는 게 좋음. 돌파나 스킬렙이나 무기나 상한이 말도 안 되게 높게 잡혀 있어서 일반적인 소과금 이하 유저는 절대 끝까지 못 감. 그니까 끝까지 가는 걸 전제로 계획을 짤 필요도 없음. 나도 어나더가 한정이라 치면 돌파 못하니까 실사용 못하는 쓰레기 아닌가 싶었는데, 잘 생각해보면 일반 유저가 그 제한에 걸릴 일이 없음. 선택권 포함해서 리세로 3장 들고 가서 효율 한돌인 2돌까지만 박아놓으면 나머진 전부 스킬렙업에 박으면 되니까. 물론 말했다시피 운영진이 미쳐서 스킬렙업 재화 막 풀어대면 얘기가 달라지는데, 지금 월간팩 12000엔에 1개 파는 또라이 새끼들이 그럴 리가 없으니까 뭐...
나중 가면 애들 체력 300, 400 넘어가서 12 회복은 좆도 의미 없어짐. 라나 계속 쓸 거면 스킬 렙업은 필수
근데 중복 하나로 스킬업 하나 되는 건 2번까지라 라나 2개+선택권만 써도 당분간은 충분하긴 함
이러면 스킬레벨 3이라 34 채워지는건데 이정도면 체감이 되려나
고정회복이라 피통많아질수록 효율떨어져서 스킬렙 올려야함. 라나비유 통상이랑 한정이라 스킬구성 스탯 모든게 똑같은데 통상이 겜하다보면 저절로 돌파되서 통상쓰는게 압도적으로 좋음. 라나비유 가챠에서 검이 3연타로 존나좋아서 검뽑을 겸 지르고 뜨면 통상라나비유에 동기화해서 스탯올려주고 더 뜨면 스킬레벨 올려주면 됨. 한돌은 통상 한정 따로따로라 - dc App
한돌은 따로인데 스킬렙은 공유라서 어나더가 맘에 들면 어나더 써도 된다용. 명함으로 아쉬우면 3장 뽑아다가 2돌까진 가성비 좋게 올라가니까 거기서 스탑해두고 나머지 전부 스킬에 꼴박. 어차피 핵과금 아니면 접을 때까지 스킬 풀업+3돌 이상은 못 할 거임
그리고 어나더 한정 아닐 수도 있음. 가챠 설명 페이지 보면(공지 말고 가챠 쪽 페이지) 상시 가챠 이름 써놓고 그런 곳에서 앞으로 나올 수 있게 될 수도 있다고 명기돼있어서. 공지 쪽에는 한정인 것처럼 써놨다는데, 아마 기간 한정 픽업이라는 의미에서 그렇게 써놓은 게 아닐까 추측하던. 이번에 나온 아재랑 라나 어나더랑 설명 문구가 똑같아서 둘 다 한정이거나 둘 다 통상이거나 둘 중 하나임
돌파에 1개씩 먹는 게 아님. 1,1,2,1,1,2,2,3,3인가? 뒤로 갈수록 존나 쳐먹어서 일반 유저는 풀돌 풀가능함. 스킬도 1,1,2,2... 이런 식이라 다 합쳐서 30번 넘게 뽑아야 될 거임
핵과금 아니면 어나더 써도 리스크 없는 거나 다름 없음. 어차피 3돌 이상보다 스킬 만렙이 우선도 높아서 스킬 만렙 될 때까지 3돌 이상 할 일 없거든
나중에 스킬 렙업 재화를 막 풀어대면 얘기가 달라질 수 있는데, 지금 스킬 렙업 재화 가격 책정된 꼬라지 보면 그럴 일 없을 거 같고
풀돌까지 15개 필요하고 성능면에선 어나더 쓸이유가 없긴 함. 그거 통상박아서 스킬올리면 더 좋음 - dc App
아니 한돌보다 스킬렙업 우선도가 훨씬 높은 캐릭이라 스킬 만렙 찍고 한돌까지 다 올리려면 30번 정도 뽑아야 된다니까. 현실적으로 접을 때까지 못 함
중복효율 높은건 현재로서 라나 정도임? 댓글 참고해서 라나 3장 + 올명함 캐릭으로 시작하려고하는데
라나 레벨올라가면 걍 회복스킬은편의성 정도고 그닥 필수는 아님 2~3렙 해봤자 전투 후 20~30회복되는데 40렙기준 승려아리스가 개인힐 1렙 쓰면 200 가까이 회복되고 라인힐 쓰면 mp10에 200가까이 회복됨. 전투 중말고도 언제나 시전가능해서 굳이 필요없긴 함. 한정으로 통상한돌을 못하니 걍 스킬올려주고 통상은 한돌해서 각종스탯이랑 라나고유특성 방어력 상태이상저항 높이는게 나음. 한정은 사실 카트검 부산물 수준임 - dc App
리세계라 검이 있는지 아닌지 알 수가 없네 들어보면 이게 더 중요한거 같은데
스킬 만렙이면 80 넘게 참
스킬렙 안 올릴 거면 진지하게 라나 대충 쓰다 버리고 다른 캐릭 존버하는 게 맞지
그리고 가챠검 초중반엔 좆사기 맞는데, 성급 높은 거 운빨로 뽑는 거 아니면 나중엔 파밍템에 밀릴 거임. 별 차이로 부옵 성능 차이 애미 뒤지게 많이 남
전설캐 멘탈 최대치랑 가챠 무기 성급은 ㄹㅇ 고정으로 나오게 조절 좀 해야 됨. 시스템 존나 애미 없게 짜놨음
검은 유상석 아니면 천장으로밖에 못 먹어서 리세계에 들어있을 리가 없다
그러면 그냥 명함 다 있는걸로 해도 크게 문제 없을거 같네 어차피 돌파 많이해줘도 초기 상시캐는 버려질테니
한돌이랑 스킬 따로 있는게 너무 짜친다...
일단 부옵은 대장간에서 같은부위에서 추출한 옵션으로 교체가능하고 같은 부위 같은 옵 또있으면 강화도 가능. 5렙에 첫째칸가능한거봐선 10렙에 둘째칸 이런식인듯? 한계치는 모르겠고 현실적으로 과금꽤 친다해도 진짜 핵과금 아니면 검3개 뽑아쓰다가 나중에 동기화한번 뚫어서 15렙이 한계일듯. 동기화전용 아이템 나오지 않는 한 - dc App
5성 스타트 아니면 그냥 부옵 수치 자체가 존나 낮음. 아예 비교도 안 됨. 짤 돌아다니는 거 찾아보셈. 1~2성은 깡스펙 믿고 좀 쓰다 버리는 무기임. 나도 뽑아서 갖고 있는데 하는 소리임. 합쳐서 만렙 뚫어도 저 차이 안 좁혀짐. 나중에 성급 올리는 방법도 없음
그니가 그 낮은 부옵수치를 추출한 부옵석으로 강화 가능하다는 말. 그 한계치가 같아서.미친 노가다를 요구하는 건지 한계치가 다른지는 모르겠는데. 어차피 좆같은 부옵이면 등급높은 무기라 수치 높게떠도 교체해야되서 아마 한계치는 같지않을까 싶은데. 강화수치가 1~2라 진심 노가다 미친수준임 - dc App
핵과금 아니면 과금으로 고점 볼 생각 자체를 안 하는 게 좋음. 돌파나 스킬렙이나 무기나 상한이 말도 안 되게 높게 잡혀 있어서 일반적인 소과금 이하 유저는 절대 끝까지 못 감. 그니까 끝까지 가는 걸 전제로 계획을 짤 필요도 없음. 나도 어나더가 한정이라 치면 돌파 못하니까 실사용 못하는 쓰레기 아닌가 싶었는데, 잘 생각해보면 일반 유저가 그 제한에 걸릴 일이 없음. 선택권 포함해서 리세로 3장 들고 가서 효율 한돌인 2돌까지만 박아놓으면 나머진 전부 스킬렙업에 박으면 되니까. 물론 말했다시피 운영진이 미쳐서 스킬렙업 재화 막 풀어대면 얘기가 달라지는데, 지금 월간팩 12000엔에 1개 파는 또라이 새끼들이 그럴 리가 없으니까 뭐...
수치 강화 무한으로 할 수 있는 거 아닐 건데. 옵션당 한 번으로 끝일 걸
뭔가 멀리 가버린 거 같지만 스킬작보다 걍 2돌까지는 돌파해서 쓰는게 좋겠군