주인공 제외한 캐릭들 전직하려면 전용템이 필요한데
이 템이 캐릭마다 다름
입수 방법이 상점에서 사는 거밖에 없는 모양인데
일주일에 전캐릭 중 랜덤 2명만 뜬다고 함(운 없으면 계속 못 함)
심지어 골드도 아니고, 돌 써야 살 수 있음. 400석이라든가
더 웃긴 건 전직한다고 전직 시스템이 영구 개방되는 게 아님. 그냥 전직 1번 하는 휘발성임
그니까 원래 직업으로 돌아오고 싶으면 전직템 하나 더 있어야 되고, 거기서 다시 전직하려면 전직템 또 있어야 됨
시스템 전반적으로 이런 식의 애미 뒤진 설계가 보이는데 완화 좀 해라 개새끼들아
참고로 전직하면 외형 바뀜. 라나 전사는 숏컷이고, 앨리스 법사는 법사 모자 쓰고 있다고 함
아무리봐도 가챠겜으로 내면 안됐을거 같은데 검수 좀 하고 내지 멘탈이랑 개체값 캐릭터 삭제, 돌파 스킬 별개 전직 시스템 등 너무 모바일게임 최적화 안 한 거 같음...
다른 건 몰라도 멘탈은 기분만 나쁘게 하는 수준이라 100 고정으로 바꾸는 게 맞다고 보고, 그 외에도 전반적으로 최소한도의 개선은 해줘야 함. 너무 좆같이 설계한 부분이 많음. 콘솔겜 만들던 새끼들이던데 폰겜 만들던 새끼들보다 악독하게 내면 어쩌자는 거임 ㅅㅂ
어떻게 보면 다른게임의 최대 스테미너 같은 역할인데 이걸 뭐 올릴 방법이라도 주든가 왜 만들었는지도 모르겠고 개체값도 랜덤에 스텟포인트 개수도 랜덤 이게 패키지게임이면 ok 인데 과금해서 누구는 먹고 누구는 못 먹고 정도면 됐지 여기에 랜덤성을 뭐이리 많이 박아놨는지
콘솔겜이라 걍 악독하게 내도 컨텐츠라 생각하고 게임 내 재화로 시간만 쏟으면 계속 돌릴 수 있는데 모바일게임은 시간이 아니라 돈으로 쏟아야 한다는 이 쉬운걸 캐치 못한거지 뭐
사실 스태미너 장식수준임. 즉사로 뒤지면 주인공이 부활실패하고 뒤져서 다시싸우기로 전부부활, 혹 뒤진상태로 이기면 마을에서 하루3회.확정부활 스태0으로도 스팩 안정권되면 일일던던 다 털고 무한플레이 가능 의미없고 뉴비만 접게만드는 시스템 - dc App
멘탈 자체는 리스크 관리 요소라 괜찮다고 생각하는데, 어차피 정상적으로 플레이 하면 로스트 볼 일도 없고. 근데 최대치에 개체값을 넣어놓은 게 개씹에바참치임. 심지어 상한보다 높은 게 나오는 것도 아니고, 낮은 확률로 상한이 낮게 나와서 기분만 나쁘게 만듦. 뭔 생각으로 만든 건지
그런데 또 다른 모바일게임처럼 일단 출시하고 만들어간다는 식으로 하던 것들만 보다가 콘솔처럼 타협없이 컨텐츠 처음부터 고봉밥으로 만들었는데 재미까지 있으니 이런 것들이 아쉬울 따름
더러운 상태에서 꽁짜슥박하면 이벤트로 최대치 떨어지기도 ㅋㅋㅋ - dc App
한다던데 ㅋㅋ - dc App
템 뺏어간다는건 봤는데 최대치 떨구는건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이벤트가 어떤 형식인지 보상이 어떤지 봐야할듯 - dc App
이 새끼들 인터뷰에서 좆나덴 참고했다고 했다는데 존나 불안함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 많은 RPG중에 대체 왜... JRPG 콘솔류를 모바일에 그대로 때려박은 게임이라 그런가
콘솔겜에 가챠시스템 넣어서 그런가봐
겜은 또 잘 만들어놔서 빡침. 근데 버그는 또 왜 이리 많은지 진행불가 걸린 놈도 존나 많던데. 동조선 유튜버 한 놈도 진행불가 걸려서 업로드 못하고 있더만 ㅋㅋㅋㅋㅋ