이 새끼들도 짱숨처럼 3년 동안 엔드 컨텐츠 없뎃은 아니겠지 시발...
오픈월드 겜들 왜케 컨텐츠를 못 만들지
오픈월드 컨텐츠는 스스로 만드는레후
해당 댓글은 삭제되었습니다.
산호 2돌치 모인지가 백만년 전인데 지금 상태로도 개쉬워서 써야 할 이유를 못 찾겠는
전투도 짱숨에서 액션성 강화했다고 해봐야 원소반응 없어진 거랑 +-0 느낌이라 그 정둔가 싶고... ㄹㅇ 모델링이랑 그래픽밖에 몰루겠음 이제. 잘 쳐주면 bm까지
한 2.1~2.2까지 봐보고 할거업네지루하네재미업네싶으면 저도 던질듯
저어는 2.0에 굵직한 컨텐츠 안 나오면 못 참을지도
그 전에 1.4 50일이라는 소리 듣고 폐사 마려워지긴 했는데용...
카멜 데려오면 이제 인랑자단근끼고 2층3층 몸비틀기도 안해도 되고 4층이랑 중앙에만 힐러 배치하면 힐러도 더 필요없고 파티 다 나오는데 딱 이지점부터 급노잼이긴 하니 사실 그 전에 튈거같기도 해용
ㄹㅇ 이미 목표가 없는데 컨텐츠 나올 기미도 안 보임. 그렇다고 협동 레이드 이딴 거 내면 바로 삭제 ㄱ다
협동컨텐츠는 1.0전 사전정보풀땐가 인터뷰였나 어디서 구상중에 있다고듣긴 했던거같은데 이벤트로 자꾸 멀티되는거 내는거 보면 그거 만들면서 환경테스트 해보는거같기도 하고..
다른 건 몰라도 엔드 컨텐츠 멀티 강제로 나오면 진짜 1초도 고민 안 하고 바로 접음 ㅅㅂ 퐞도 재밌게 하다가 엔드 컨텐츠 조별과제인 거 개에바라서 그 직전에 던졌는데
머 과부하 일회성 보상적음으로나온거보면 협동도 그쪽으로 나오거나 아니믄 지난이벤들 빨간딱지붙은 굳이 안깨도 됐던것들처럼 이벤트에다가 할놈할 +@로 붙이거나 그럴거같긴 해용 솔직히 지금까지 나온거 보면 여기도 원신처럼 굳이 빡빡한 엔컨 안나오지싶긴함
사실 뭐가나오던 지속적으로 쭉 진행해야하는 숙제로써 들어가는순간 너무 빡세게 나오기도 어렵긴하니
이게 짱숨은 처음 했던 거라 그냥 별 생각 없이 관성으로 했는데, 띵조는 이미 짱숨에서 3년 넘게 질릴대로 질린 상태로 시작해버리니까 순식간에 김 빠지는 느낌. 좀 차별화를 제대로 해줬으면 좋겠는데 그냥 뒤만 따라 가네...
푸니싱도 그랬지만 액션 자체가 폰겜에 안 맞는 거 같기도 하고... 이러다 또 한 1년 지나면 느비나 푸니싱 2세대 같은 거 나와서 딸깍겜 될 텐데 적당히 즐기다 떠나는 게 맞는가...
마저용..뭐 별개라면 별개긴 한데 솔직히 비슷한이유로 이환도 그닥 기대 안되는느낌 때깔자첸 이쁘긴 하고 혹할만한건 있긴 한데 저것도 잠깐이고 결국 비슷하게 되겠구나 싶어서
엔드컨텐츠 중요하지 맨날 비슷한거 시키면 여기에 돈과 시간을 왜 쓰고있지 생각들고 접게됨 록라는 반복해서 할만한 수준이 아니고 과부하 구역, 홀로그램 추가하는 시도는 하고 있는데 조금 아쉽긴함
결국 탑 제외하면 다 휘발성 컨텐츠라 뭔가 큰 게 나오긴 해야 될 거 같은데 나올 기미도 안 보이넹... 록라도 솔직히 캐릭당 한두판만 재밌지 그 뒤론 걍 씹노잼 노가다라. 근데 뭐가 나오든 난이도를 명전 수준에서 올릴 수가 없으니 답이 있나 싶긴 함
오픈월드 컨텐츠는 스스로 만드는레후
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산호 2돌치 모인지가 백만년 전인데 지금 상태로도 개쉬워서 써야 할 이유를 못 찾겠는
전투도 짱숨에서 액션성 강화했다고 해봐야 원소반응 없어진 거랑 +-0 느낌이라 그 정둔가 싶고... ㄹㅇ 모델링이랑 그래픽밖에 몰루겠음 이제. 잘 쳐주면 bm까지
한 2.1~2.2까지 봐보고 할거업네지루하네재미업네싶으면 저도 던질듯
저어는 2.0에 굵직한 컨텐츠 안 나오면 못 참을지도
그 전에 1.4 50일이라는 소리 듣고 폐사 마려워지긴 했는데용...
카멜 데려오면 이제 인랑자단근끼고 2층3층 몸비틀기도 안해도 되고 4층이랑 중앙에만 힐러 배치하면 힐러도 더 필요없고 파티 다 나오는데 딱 이지점부터 급노잼이긴 하니 사실 그 전에 튈거같기도 해용
ㄹㅇ 이미 목표가 없는데 컨텐츠 나올 기미도 안 보임. 그렇다고 협동 레이드 이딴 거 내면 바로 삭제 ㄱ다
협동컨텐츠는 1.0전 사전정보풀땐가 인터뷰였나 어디서 구상중에 있다고듣긴 했던거같은데 이벤트로 자꾸 멀티되는거 내는거 보면 그거 만들면서 환경테스트 해보는거같기도 하고..
다른 건 몰라도 엔드 컨텐츠 멀티 강제로 나오면 진짜 1초도 고민 안 하고 바로 접음 ㅅㅂ 퐞도 재밌게 하다가 엔드 컨텐츠 조별과제인 거 개에바라서 그 직전에 던졌는데
머 과부하 일회성 보상적음으로나온거보면 협동도 그쪽으로 나오거나 아니믄 지난이벤들 빨간딱지붙은 굳이 안깨도 됐던것들처럼 이벤트에다가 할놈할 +@로 붙이거나 그럴거같긴 해용 솔직히 지금까지 나온거 보면 여기도 원신처럼 굳이 빡빡한 엔컨 안나오지싶긴함
사실 뭐가나오던 지속적으로 쭉 진행해야하는 숙제로써 들어가는순간 너무 빡세게 나오기도 어렵긴하니
이게 짱숨은 처음 했던 거라 그냥 별 생각 없이 관성으로 했는데, 띵조는 이미 짱숨에서 3년 넘게 질릴대로 질린 상태로 시작해버리니까 순식간에 김 빠지는 느낌. 좀 차별화를 제대로 해줬으면 좋겠는데 그냥 뒤만 따라 가네...
푸니싱도 그랬지만 액션 자체가 폰겜에 안 맞는 거 같기도 하고... 이러다 또 한 1년 지나면 느비나 푸니싱 2세대 같은 거 나와서 딸깍겜 될 텐데 적당히 즐기다 떠나는 게 맞는가...
마저용..뭐 별개라면 별개긴 한데 솔직히 비슷한이유로 이환도 그닥 기대 안되는느낌 때깔자첸 이쁘긴 하고 혹할만한건 있긴 한데 저것도 잠깐이고 결국 비슷하게 되겠구나 싶어서
엔드컨텐츠 중요하지 맨날 비슷한거 시키면 여기에 돈과 시간을 왜 쓰고있지 생각들고 접게됨 록라는 반복해서 할만한 수준이 아니고 과부하 구역, 홀로그램 추가하는 시도는 하고 있는데 조금 아쉽긴함
결국 탑 제외하면 다 휘발성 컨텐츠라 뭔가 큰 게 나오긴 해야 될 거 같은데 나올 기미도 안 보이넹... 록라도 솔직히 캐릭당 한두판만 재밌지 그 뒤론 걍 씹노잼 노가다라. 근데 뭐가 나오든 난이도를 명전 수준에서 올릴 수가 없으니 답이 있나 싶긴 함